Avaliações do Steam agora são menos exploráveis

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as avaliações dos usuários do Steam mudam as avaliações dos clientes
A Valve fez algumas mudanças significativas na forma como as análises funcionam no Steam para tentar impedir que alguns inescrupulosos manipulem as pontuações das análises. Embora alguns desenvolvedores possam ter distribuído jogos e vantagens grátis para aqueles que lhes deram críticas positivas, isso não será mais possível, pois agora os jogadores que ativaram com uma chave não poderão contribuir para a pontuação geral.

Este problema é algo que a Valve supostamente vem investigando há algum tempo. Ele percebeu que os jogos ativados por meio de uma chave tendiam a ter – em média – pontuações mais altas do que os jogos comprados pelo Steam. Embora a maioria das pessoas, sem dúvida, ainda fosse honesta, é evidente que algumas pessoas não o eram.

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Em alguns casos, a Valve acredita que as pessoas foram deliberadamente pagas para dar uma avaliação positiva, ou pelo menos ficaram gratas por receber um código gratuito e, portanto, menos propensas a reclamar. Em outros casos, a Valve acredita que os desenvolvedores também usaram contas alternativas para votar em seus próprios jogos.

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Isso é algo que a Valve não poderia permitir que continuasse, e é por isso que a partir de agora as análises serão ativadas via uma chave, em vez de diretamente através do Steam, não contribuirá para as classificações recentes ou gerais de um jogo. Você ainda pode escrever a crítica e as pessoas ainda podem marcá-la como útil, mas ela não contribuirá para a avaliação geral do jogo.

Valve admite em seu colapso que isso provavelmente fará com que algumas classificações de jogos mudem fundamentalmente, com alguns talvez perdendo todas as suas análises completamente (nos casos em que há apenas alguns) ou caindo em uma categoria inferior de jogo (para misto, de positivo, para exemplo). No entanto, a Valve argumenta que, uma vez que quaisquer análises impactadas ainda serão visíveis, isso é algo que os desenvolvedores terão de tolerar.

Seguindo em frente, a Valve também se compromete a analisar a “brigada” de análises, onde uma minoria é capaz de influenciar a forma como um jogo é apresentado. por meio de votos positivos em análises “úteis” que se alinham com seus pensamentos sobre um jogo – talvez representando-o como bom quando é ruim e vice-versa. Ele também quer impedir que comentários que são projetados principalmente para serem engraçados dominem a seção “útil”, pois isso não ajuda as pessoas a fazerem uma compra informada.

O que vocês acham dessa mudança? Você acha que isso incentivará mais desenvolvedores a oferecer uma demonstração para os consumidores experimentarem?

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