Dê uma olhada nos bastidores de Halo: Nightfall

O evento Fracture: Tenrai de Halo Infinite está de volta depois de estrear em novembro. É a primeira vez que os jogadores poderão acessar o passe de batalha cronometrado com tema de samurai do evento com o novo conjunto de mudanças de desafio específicas do evento de Halo Infinite. No entanto, outro post no Halo Waypoint detalhando como o evento será diferente neste ao redor sinaliza que as mudanças podem não fazer muita diferença para o jogo dedicado jogadoras.

Halo Infinito | Fratura: Retorno de Tenrai

Depois de jogar algumas dezenas de horas de Halo Infinite, me senti confortável com o jogo. Eu realmente não mergulhei tanto tempo em um título Halo desde Halo 3, e Infinite traz muitos novos recursos para a mesa que o impedem de ser apenas mais do mesmo. Mas para qualquer pessoa que decidiu mergulhar horas em um jogo de tiro em primeira pessoa, um passo natural para encontrar sua zona de conforto significa brincar com as configurações do jogo.

Halo Infinite tem um bom número de opções de configurações e, embora algumas que gostaríamos de ver estejam faltando, os jogadores podem encontrar praticamente tudo o que desejam e muito mais. Mas algumas das configurações padrão do jogo estão completamente erradas e podem acabar impactando a jogabilidade de maneiras frustrantes. Embora certamente haja mais para outros jogadores, descobri que existem três configurações no Halo Infinito que os jogadores devem mudar de seu padrão, especialmente se quiserem jogar competitivamente.


Aumente o FOV

Master Chief simplesmente não consegue fazer uma pausa. Depois de mais de 20 anos, ele está de volta a um novo anel Halo com uma nova missão e uma nova ameaça a enfrentar. Já conhecemos o componente multijogador de Halo Infinite antes do lançamento da campanha, mas para muitos gente, é a história de Chief, Cortana e do universo em geral que torna a franquia Halo tão duradouro. É uma pena que o modo cooperativo ainda não esteja disponível e não possamos explorar o mundo aberto deste novo anel com um amigo, mas por enquanto, este é um retorno agradável à forma para a franquia Titanic FPS.

Os detalhes da campanha eram incrivelmente escassos até o lançamento do jogo, mas agora que está disponível, estamos felizes em ver o retorno dos crânios colecionáveis. Os crânios têm sido um modificador de dificuldade colecionável e opcional desde que foram encontrados em Halo 2, e têm estado em todos os jogos da série desde então. Eles se tornaram uma medalha de honra não apenas para encontrar, mas também para usar no desafio final do jogo chamado LASO (lendário com todas as caveiras). Se Halo Infinite já é muito fácil para você, ou se você apenas quer uma desculpa para explorar a exuberante paisagem de Halo, aqui estão todas as localizações dos crânios e seus efeitos.