O MMO ‘Titan’ da Blizzard passa por ‘grandes mudanças de design e tecnologia’

A Federal Trade Commission (FTC) processará a Microsoft para bloquear a aquisição da Activision Blizzard, editora de Call of Duty e World of Warcraft.
Uma votação de 3 para 1 determinou a decisão da FTC de iniciar o processo, já que a comissão teme que o acordo daria à Microsoft uma vantagem injusta na indústria de jogos e prejudicaria a inovação. A Diretora do Bureau de Concorrência da FTC, Holly Vedova, explicou a intenção da FTC em um comunicado à imprensa.
“A Microsoft já mostrou que pode e irá reter conteúdo de seus rivais de jogos”, disse ela. “Hoje, procuramos impedir a Microsoft de obter controle sobre um estúdio de jogos independente líder e usá-lo para prejudicar a concorrência em vários mercados de jogos dinâmicos e de rápido crescimento”.
Esse comunicado de imprensa também destaca a crença da FTC de que a aquisição da ZeniMax Media pela Microsoft é problemática devido a um histórico de "uso de conteúdo de jogos valioso para suprimir concorrência de consoles rivais." Além disso, após a aquisição da Activision Blizzard, a Microsoft poderia potencialmente "prejudicar a concorrência ao manipular os preços da Activision, degradando A qualidade do jogo ou a experiência do jogador da Activision em consoles e serviços de jogos rivais, alterando os termos e prazos de acesso ao conteúdo da Activision ou retendo conteúdo de concorrentes inteiramente."


Esta aquisição de US$ 69 bilhões dominou as manchetes da indústria de jogos durante todo o ano, já que a Microsoft tem feito tudo o que pode para que o acordo pareça favorável à indústria. Recentemente, em 6 de dezembro, o chefe do Xbox, Phil Spencer, enfatizou os potenciais aspectos positivos desta aquisição, confirmando planeja continuar a trazer Call of Duty para as plataformas Nintendo e Steam por 10 anos se a fusão com a Activision Blizzard for completo.
Ao registrar esta reclamação, a FTC inicia o processo que resultará em uma audiência e julgamento perante um juiz de direito administrativo para determinar se a Microsoft irá ou não adquirir a Activision Blizzard.

Overwatch 2 finalmente foi lançado hoje, mas tem sido difícil aproveitar o jogo de forma consistente por causa das longas filas virtuais para começar a jogar e outros problemas de servidor quando você está realmente em uma partida. De acordo com a Activision Blizzard, um ataque distribuído de negação de serviço (DDoS) é o culpado por esses problemas de servidor no primeiro dia.
“Infelizmente, estamos enfrentando um ataque DDoS em massa em nossos servidores”, disse Mike, presidente da Blizzard Entertainment. Ybarra tuitou em 4 de outubro logo após agradecer aos jogadores pela empolgação e pedir desculpas pelo servidor problemas. “As equipes estão trabalhando duro para mitigar/gerenciar. Isso está causando muitos problemas de queda/conexão."
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Overwatch 2 é um jogo totalmente online, portanto, um ataque DDoS que tem como alvo os servidores do jogo e é difícil de reprimir é obviamente um grande problema tanto para os jogadores quanto para os desenvolvedores. Nenhum grupo individual assumiu o crédito pelo ataque DDoS neste momento, e os problemas do servidor estão em andamento no momento da redação deste artigo.

Esta é uma situação muito difícil para Overwatch 2 enfrentar a Activision Blizzard. Em 2021, surgiram relatos de assédio e discriminação em toda a Activision Blizzard, fazendo com que o sentimento dos jogadores se voltasse contra a empresa e os desenvolvedores saíssem e se sindicalizassem. As consequências disso ainda podem ser sentidas recentemente, como hoje, quando o Conselho Nacional de Relações Trabalhistas criticou a Activision Blizzard por negar aumentos a ativistas sindicais.

Overwatch 2 também é o primeiro novo jogo da Blizzard após o anúncio da aquisição iminente da Microsoft e a tentativa de reviver um jogo ao vivo franquia de serviço que foi ignorada por alguns anos, então há muita pressão sobre este lançamento de que um ataque DDoS certamente não ajuda. Mais tarde naquele dia, o diretor de jogo de Overwatch 2, Aaron Keller, tuitou que a equipe está “progredindo rapidamente”, mas também revelou que houve um segundo ataque DDoS.

A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, por quase US$ 70 bilhões, está sendo analisada internacionalmente, e nenhum país leva esse assunto mais a sério do que o Reino Unido. A Autoridade da Concorrência e dos Mercados (CMA) concluiu a primeira fase da sua investigação sobre o negócio e recomenda agora que passe por uma segunda fase.

O pedido de um escrutínio extra no acordo entre a Microsoft e a Activision Blizzard decorre da preocupação da CMA de que tal acordo possa sufocar substancialmente a concorrência no mercado de jogos do Reino Unido. Especificamente, teme-se que, se e quando a fusão for concretizada, a Microsoft possa tornar o portfólio de jogos da Activision Blizzard exclusivo para consoles Xbox, ou disponibilizá-los em sistemas PlayStation e Nintendo “em piores condições”. Também está preocupado que o a empresa pode aproveitar os jogos da Activision Blizzard em consoles, PC e sistemas em nuvem para prejudicar a concorrência no crescente mercado de jogos em nuvem espaço.