Satoru Iwata defende o nível de envolvimento social da Nintendo

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Há quem defenda que nintendo está atrasado em alguns aspectos fundamentais. Eles argumentam que a empresa não conseguiu adotar o tipo de construção comunitária que você vê nos Xbox live e Rede PlayStation. Eles também apontam para a relativa ausência da empresa no mercado de jogos móveis, enquanto os concorrentes fabricantes de consoles Microsoft e sony, sem mencionar quase todos os editores de jogos que você possa imaginar, tomaram medidas nessa direção. O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, defendeu a atitude da empresa em relação às mídias sociais durante uma recente sessão de perguntas e respostas com investidores.

“A palavra-chave ‘social’ tornou-se rapidamente muito popular nestes últimos dois anos e alguns dizem que a Nintendo pode estar atrasada em relação à era social”, começou ele, de acordo com Gamasutra. “Isso pode significar que a Nintendo, desinteressada nos chamados jogos sociais do ponto de vista empresarial, não consegue aproveitar o boom dos jogos sociais.”

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Iwata discorda, argumentando que “a Nintendo tem sido uma empresa que atribui um alto valor às relações humanas há muito tempo”. muito tempo." Ele aponta as raízes da empresa vendendo cartas de baralho como um exemplo de quão longe essa consciência vai. Ele reconhece as mudanças provocadas pela chegada da Internet e das ferramentas de mídia social que ela oferece, mas prossegue dizem que “acho que ainda não houve a melhor resposta para a relação entre uma rede real e uma rede virtual”. rede."

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“O grande tema para nós é proporcionar novas e fascinantes relações humanas compostas por diversas redes, uma rede real com quem está próximo, uma rede virtual com quem está distante você e redes indescritíveis criadas por suas experiências de compartilhar o mesmo lugar com alguém ou de visitar determinados lugares e fornecidas especificamente pelo SpotPass e StreetPass.”

Pessoalmente, acho que a Nintendo fez um ótimo trabalho conectando pessoas socialmente, bem como criando “redes além da descrição” com recursos 3DS gamificados, como SpotPass e StreetPass. Rede virtual, porém… desculpe, não. Os Wii Friend Codes são uma prova de como a Nintendo continua atrasada nessa área. Há um argumento a favor do objetivo declarado da empresa de manter as coisas seguras e livres de antagonismo – qualquer pessoa que tenha ouvido calúnias racistas no XBL ou a PSN podem apreciar isso – mas a compensação que a Nintendo fez ao apoiar uma rede online projetada de maneira obtusa também não é a resposta.

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