Halo Infinite: data de lançamento, trailer, notícias e mais

Tem sido uma espera e tanto, mas halo infinitoO desenvolvimento do parece estar indo bem, apesar do atraso recente. Revelado pela primeira vez durante a apresentação da Microsoft na E3 em 2018 e mais uma vez em 2021, o tão aguardado jogo está programado para chegar às prateleiras no outono de 2021. Embora grande parte de seu conteúdo seja um mistério, ainda sabemos muito sobre halo infinito.

Conteúdo

  • Data de lançamento
  • plataformas
  • Reboque
  • Os detalhes do enredo são escassos, mas sabemos que Master Chief é essa estrela
  • Esta será a última entrada na série por muito tempo
  • Gráficos e apresentação
  • Multijogador
  • Detalhes do jogo
  • Motor Slipspace
  • DLC
  • Preocupações com microtransações
  • Pedido antecipado

Nos últimos anos, a 343 Industries e a Microsoft têm sido cautelosas sobre qual conteúdo é oferecido ao público. A cortina foi ligeiramente puxada para trás durante o Xbox Games Showcase de julho, que mostrou sua estreia no jogo, mas a melhor visão que tivemos do produto final veio durante a apresentação da E3 de 2021. Aqui está tudo o que sabemos sobre o próximo capítulo da popular série.

Vídeos recomendados

Ver mais

  • Melhores jogos do Xbox Series X
  • Xbox Series X vs. PS5
  • Melhores jogos do Xbox One

Data de lançamento

halo infinito
Microsoft

halo infinito será lançado no Xbox One, Xbox Series X/S e PC em 8 de dezembro.

plataformas

Halo é o maior exclusivo do Xbox, então, obviamente, chegará a todos os seus consoles do Xbox One, Série S e, é claro, da Série X. Pela primeira vez, ele também será lançado dia e data no PC. Após o sucesso da portabilidade A coleção Master Chief para o PC e como a Microsoft adotou a plataforma PC como um mercado alternativo, faz todo o sentido lançar seu título mais massivo em ambas as plataformas.

Reboque

Muito do que sabemos sobre halo infinito vem dos três trailers lançados pela Microsoft - bem como atualizações de desenvolvimento via 343 Industries. O primeiro foi o trailer de anúncio da E3 em 2018 - e embora não tenha revelado muito, mostrou o novo motor Slipspace.

halo infinito

Esse vago trailer foi seguido pelo trailer Discover Hope em 2019. Desta vez, vimos Master Chief interagir com um fuzileiro naval da UNSC após ser resgatado da órbita; então, ele manteve uma breve conversa com Cortana. Há muito mais acontecendo neste trailer do que no de 2018 - certifique-se de conferir abaixo se você perdeu da primeira vez.

Halo Infinite - E3 2019 - Descubra a Esperança

Além desses dois trailers, também vimos um pouco da arte conceitual da 343 Industries. Embora as imagens por si só não revelem muito, a postagem do blog que acompanha forneceu aos fãs algumas das melhores halo infinito detalhes até hoje.

Em julho, tivemos nosso primeiro vislumbre da jogabilidade que confirmou halo infinito será um título mais aberto e colocará Master Chief contra os Banished, inimigos mais conhecidos por seu envolvimento no Halo Wars jogos.

No final de julho, coincidindo com a revelação do jogo, a 343 Industries lançou uma postagem no blog com uma série de informações sobre halo infinito, incluindo atualizações sobre o beta do jogo e o que esperar de sua jogabilidade.

Após vários atrasos (que abordaremos mais adiante), a equipe de desenvolvimento atualizou a comunidade sobre o novo jogo janela de lançamento e nos forneceu mais detalhes sobre a arte - que foi duramente criticada durante a revelação em julho 2020.

343 divulgou detalhes em suas postagens de blog, incluindo algumas novas capturas de tela e arte. O post de fevereiro foi sobre como seria explorar o Zeta Halo. A equipe expressou que seus objetivos com a campanha podem ser divididos em dois componentes: Legado e Simplicidade. Eles querem que os jogadores mais velhos sintam que estão jogando algo que se encaixa em suas memórias dos jogos clássicos de Halo, evitando designs excessivamente complexos e perturbadores que muitos criticaram. Halo 5 por sofrer.

Halo Infinite - Trailer da história E3 2021 [HD 1080P]

O trailer da história mais recente veio durante a E3 2021, onde tivemos um vislumbre muito mais expansivo e bonito de Halo Infinito. Como afirmam os desenvolvedores, este jogo destacará o Chefe, mas também enfatizará o relacionamento que ele terá com o piloto e um novo companheiro artificialmente inteligente. A voz de Cortana ainda assombra Chief enquanto ele navega em um espaço de gravidade zero, onde encontra uma nova IA, feita para Imite Cortana, que o informa que ela “foi deletada”. O mistério então se torna quem realmente a excluiu e por que isso A.I. não era excluído se a Cortana realmente se foi.

Halo Infinito | Visão geral da campanha

No que provavelmente será a visão final do jogo antes do lançamento, finalmente vimos a campanha pela primeira vez desde sua revelação inicial. Este novo trailer serve em parte como uma recapitulação, explicando brevemente os principais jogadores e eventos dos jogos anteriores para halo infinito, bem como qual será o enredo principal.

Os detalhes do enredo são escassos, mas sabemos que Master Chief é essa estrela

Master Chief olhando para uma auréola da cabine de um navio.

Detalhes ao redor halo infinitoAs narrativas ainda são obscuras, mas sabemos de uma coisa: Master Chief é a estrela do show como em quase cada história de Halo. Infinito acontecerá após os eventos de guardiões, e parece que os jogadores não vão alternar entre Chief e um personagem auxiliar, como fizeram na última parcela. Em uma postagem de Chris Lee, chefe de estúdio da 343 Industries, ele menciona que a equipe “ouviu feedback alto e claro sobre a quantidade de tempo gasto jogando como Master Chief em Halo 5” e que eles “se concentrarão no Master Chief e continuarão sua saga”.

A equipe listou termos como Super Soldier, Story Driven e Spiritual Reboot como conceitos que eles tiveram em mente ao projetar este capítulo da saga de Master Chief.

O Xbox twittou um vídeo provocando Master Chief como o personagem central do jogo, aprimorando os dígitos “117” marcados em sua armadura, que se referem ao seu outro nome, John-117.

Sua lenda torna mais do que apenas um número. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO

— Xbox (@Xbox) 16 de julho de 2020

Halo Infinite - Estreia oficial da jogabilidade da campanha

A revelação da jogabilidade de julho nos deu as maiores pistas até agora sobre Infinito's história. A demonstração abriu com uma data: 28 de maio de 2560, o que a coloca dois anos depois Halo 5: Guardiões. Ele menciona que isso é “167 dias depois de perdermos” e é baseado no diálogo do líder do Banished no final da demonstração que seria uma perda para suas tropas.

A demo mostra o soldado UNSC do trailer anterior, a quem 343 se refere oficialmente como o Piloto, e Master Chief faz um pouso forçado no anel Halo. O piloto parece um pouco ressentido com o fato de que, desde que encontrou Master Chief flutuando no espaço, ele só se meteu em problemas. Master Chief promete que a dupla pode procurar um navio para tirá-los do ringue assim que ele tirar três canhões antiaéreos.

Master Chief se dirige a um dos três canhões e se depara com uma mensagem do líder dos Banished. Ele afirma que tem o controle do ringue, diz que compartilha o mesmo objetivo que “o Precursor” de cumprindo a vontade do fundador do Banished, Atriox, e desafia Master Chief a enfrentar ele.

O líder Banished é revelado em uma entrevista como o War Chief Escharum, com especulações de que o Harbinger que ele menciona é na verdade Cortana. O que aconteceu com o desonesto A.I. e o resto do UNSC? Nem mesmo Master Chief sabe, e descobrir esse mistério é uma jornada que o jogador e o Chief farão juntos.

O último halo infinito o trailer de visão geral da campanha é mais aprofundado. Os Banished têm controle total sobre o Zeta Halo, o anel em que estaremos jogando. Está escrito que a primeira, ou uma de suas primeiras missões, de Chief será encontrar essa nova IA chamada “A Arma”, que explica que seu objetivo é conter Cortana, enquanto tenta descobrir o mistério que cerca o destino de Cortana após o jogo anterior.

Esta será a última entrada na série por muito tempo

Master Chief segurando um rifle em uma auréola.

A 343 Industries confirmou em entrevista que está procurando halo infinito ser uma experiência de 10 anos que se atualiza, tanto tecnologicamente quanto com novos conteúdos de história, ao longo do tempo. A equipe não confirmou se este era um jogo de serviço ao vivo como destino 2. Uma das primeiras atualizações tecnológicas será o raytracing, que estará disponível logo após o lançamento. O jogo servirá como uma nova plataforma e ponto de partida para novos fãs, o que se relaciona com a sensação de descoberta do que aconteceu entre guardiões e Infinito.

Gráficos e apresentação

Um Warthog dirigindo em torno de uma estrutura circular.

Um grande ponto de controvérsia entre os fãs de Halo tem sido halo infinitoestilo gráfico e apresentação demonstrados durante o Xbox Games Showcase de julho. Muitos o criticaram por sua baixa fidelidade, falta de detalhes e natureza em blocos. Uma atualização da comunidade chamada Infinite Inquiries forneceu respostas para essas preocupações.

A atualização garantiu aos fãs que a 343 Industries ouviu o feedback, positivo e negativo, dos consumidores. 343 defendido halo infinito's em suas semelhanças com os três primeiros títulos Halo da Bungie e estilo de arte clássico, embora reconhecesse as reclamações dos jogadores sobre a fidelidade visual do jogo e está "trabalhando tão rapidamente quanto possível nos planos para abordar alguns dos comentários sobre detalhes, clareza e fidelidade geral.” Com o atraso recente do jogo, a equipe terá mais tempo para resolver algumas das preocupações sobre do infinito visuais.

O mapa multijogador Axys.

Como parte da atualização de desenvolvimento mais recente, a 343 Industries dobrou as melhorias artísticas que está se esforçando para fazer. Ele se referiu ao feedback da demo de julho como “humilhante” e está priorizando manter o estilo visual pelo qual a série é conhecida, garantindo que pareça de última geração. A imagem acima é um still de um dos novos mapas multijogador e, com base na reação dos fãs, a comunidade parece estar satisfeita com os resultados até agora.

Craig, o bruto levando um soco.

Até Craig - o infame inimigo mostrado no trailer de jogo de julho, cujo rosto sem vida o levou a se tornar um meme - está recebendo uma atualização. Com relação à recepção de Craig, o diretor de gerenciamento de arte Neill Harrison disse: “O pobre e velho Craig nunca teve a intenção de ser visto nessa condição, o que não era evidente durante o jogo.” Harrison acrescentou: “Houve mais trabalho feito na fidelidade do material e mais variedade adicionada para o Brute. rostos; também estamos trabalhando para adicionar alguns penteados e barbas, algo que não tínhamos feito em julho. Portanto, embora tenhamos amado nosso querido e velho Craig, ele certamente está passando por uma transformação significativa. ”

Multijogador

Halo Infinite Revelação Multijogador Oficial

Rumores anteriores insistiam halo infinito viria apenas com uma campanha no lançamento, embora o diretor da comunidade da 343 Industries twittasse que isso não era verdade e que o multiplayer acompanharia a campanha no lançamento.

Nada a ver aqui pessoal, isso não é verdade.

— Brian Jarrard (@ske7ch) 24 de julho de 2020

Muito parecido com os títulos Halo anteriores, halo infinito permitirá o modo cooperativo para dois jogadores e o jogo cooperativo online para quatro jogadores, apesar das preocupações de que o jogo não incluiria o modo cooperativo clássico. No entanto, não poderemos jogar com amigos no lançamento. Em uma atualização de desenvolvimento, o chefe criativo do jogo anunciou que a campanha cooperativa não será incluída no lançamento inicial do jogo. Para aumentar ainda mais a decepção, o forge também não estará pronto até algum tempo depois, como Joseph Staten explicou:

“Infelizmente, enquanto focamos a equipe para o desligamento e realmente focamos em uma experiência de qualidade para o lançamento, tomamos a decisão muito difícil de adiar a campanha cooperativa de envio para o lançamento. E também tomamos a difícil decisão de atrasar o envio da forja após o lançamento”, disse Staten. “Quando analisamos essas duas experiências – campanha cooperativa e forja – tomamos a decisão, elas simplesmente não estão prontas.”

Ambos os modos serão eventualmente adicionados ao halo infinito experiência, com co-op estimado para ocorrer em torno de três meses após o lançamento e forjar seis meses depois.

Com títulos como fortnite e Apex Legends dominando o mercado, é natural pensar que halo infinito pode entrar na onda do battle royale. No entanto, parece que o jogo não incluirá esse modo – pelo menos não no lançamento. Frank O'Connor, da 343 Industries, explica isso claramente quando diz que "não há planos" para um modo battle royale.

Como fortnite e Apex Legends, aréolaInfinitoO multiplayer será gratuito para jogar, de acordo com um tweet da conta oficial do Twitter da 343 Industries, que também confirmou que o multiplayer será executado a 120 quadros por segundo no Xbox Series X. Isso foi confirmado na apresentação do Xbox na E3.

Halo é para todos. podemos confirmar #HaloInfinite o multiplayer será free-to-play e suportará 120FPS no Xbox Series X. Mais detalhes serão compartilhados posteriormente! pic.twitter.com/9bIrppFiON

— Halo (@Halo) 31 de julho de 2020

Quanto ao conteúdo multijogador que o jogo incluirá, os fãs podem esperar jogar em tela dividida, suporte a LAN e o retorno da amada ferramenta de edição forge. Afinal, este é um jogo Halo, então os fãs provavelmente ouvirão mais sobre as robustas ofertas multijogador em breve.

Um espartano multijogador parado em um hangar.

A atualização de desenvolvimento mais recente vai para os pilares centrais do elemento de serviço ao vivo de halo infinito, e com base nisso, parece que 343 está focando primeiro no jogador. Na verdade, “foco no jogador primeiro” é um dos pilares mencionados, o que significa que a equipe levará a sério o feedback dos fãs para garantir que o jogo seja o melhor possível. Com isso em mente, o 343 se inclinará para a expressão do jogador, permitindo que todos “criem o espartano dos seus sonhos”. A personalização estará em primeiro plano com esta entrada, como mostra a imagem acima.

Pelo aspecto das coisas, halo infinito não terá um beta típico. O gerente da comunidade, John Junyszek, postou um blog no final do ano passado mencionando os Flighting Programs, que serão pequenos programas de teste que funcionam de maneira semelhante aos de Halo: Coleção Master Chief. Qualquer pessoa interessada em aprender mais deve se inscrever no programa Halo Insider, onde pode se registrar para ter a chance de participar do Flighting Program.

O trailer mostra uma tonelada de recursos, incluindo armas, veículos, equipamentos, mapas, modos de jogo e um novo e atrevido I.A. locutor. O trailer faz o melhor trabalho em transmitir o que esperar, mas tudo mostrado parece ser rápido, frenético, baseado em habilidades e, o mais importante, divertido. Sabemos que pelo menos dois modos de jogo voltarão, excêntrico e capture a bandeira, bem como o que parece ser o mapa Valhalla de halo 3. Novo equipamento, além do gancho, que parece insano, inclui um Sensor de Ameaça que destacará os inimigos em seu alcance, o Repulsor que desvia projéteis recebidos e uma Drop Wall que funciona como uma cobertura implantável.

Um fantasma lutando contra uma banshee em uma praia.

343 caiu quase sem aviso, o primeiro beta para halo infinito na forma do Programa de Voo mencionado anteriormente. Este teste de fim de semana, que foi apenas para alguns poucos jogadores convidados, deu aos jogadores uma pequena amostra de como será a nova experiência multijogador. O modo principal do Flight era, sem dúvida, o clássico 4v4 slayer, mas não era bem o que todos gostaríamos. Em vez de partidas tradicionais, os jogadores enfrentaram equipes de bots de várias dificuldades. Para um teste tão inicial, a 343 deixou claro que queria focar este primeiro voo na jogabilidade contra bots, no menu e na interface do usuário, incluindo o passe de batalha e as experiências do Waypoint no celular.

Embora muito curto, o consenso geral entre aqueles que conseguiram ser convidados é que todas as armas e mapas parecem fantásticos. Diz-se que o movimento e a travessia são suaves como seda, e todas as armas parecem fortes e, embora difíceis de obter um medidor verdadeiro contra bots, equilibradas. Há algumas idas e vindas em relação ao novo equipamento e sua funcionalidade, mas o verdadeiro teste será quando o jogo for aberto ao público em geral e tudo for testado contra oponentes humanos.

Havia apenas três mapas mostrados até agora, então muito mais ainda está por vir, incluindo o verdadeiro PvP e grandes batalhas em equipe. Esperançosamente, mais mapas e modos aparecerão também nos futuros Programas de Voo prometidos.

Detalhes do jogo

Master Chief segurando um franco-atirador se aproximando de um prédio gigante.

Mostrado durante a demonstração de jogabilidade de julho e confirmado por meio de uma entrevista com os líderes do projeto, halo infinito contará com um anel Halo aberto para os jogadores explorarem. No entanto, levará várias horas na campanha antes que eles tenham acesso a ela. Embora o jogador possa explorar à vontade e até voltar para certas áreas, Infinito não terá uma história não linear - 343 quer que a narrativa continue avançando. O jogo também apresentará um ciclo dia/noite e vida selvagem para criar um mundo mais vibrante.

As forças banidas estabelecerão diferentes postos avançados em todo o ringue que você pode atacar e assumir, ou destruir dependendo do objetivo, bem como resgatar soldados UNSC encalhados. Algumas bases também parecem ter Brutes do tipo chefe com nomes exclusivos e barras de saúde. Você pode encontrá-los, assim como outros pontos de interesse, no novo Tacmap. Aqui você pode até mesmo definir pontos de passagem e ver quaisquer itens colecionáveis ​​ainda a serem encontrados nessa área.

Também haverá um sistema de atualização pela primeira vez. Chief tem cinco habilidades diferentes mostradas que ele pode aprimorar que vimos antes: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall e Thruster. Essas atualizações custarão uma moeda chamada Spartan Cores. O que vimos sendo atualizado foi o upgrade do Afterburner para o Thruster, que permite ao Chief manter uma segunda carga de impulso, mas parece haver três atualizações por categoria.

halo infinito também aderirá aos padrões clássicos de dificuldade do Halo, com os jogadores podendo escolher entre as dificuldades convencionais Fácil, Normal, Heroica e Lendária. O jogo incluirá coleta de itens semelhantes a halo 3, de acordo com Klobrille, membro confiável do Halo. “Grapple gancho, impulso ou clássicos como overshield. Tudo isso é muito dinâmico e pode variar muito com base na lista de reprodução, etc. claro. Mas mais sobre tudo isso em uma data posterior.

Esses itens serão descobertos no mundo aberto, e o gancho foi mostrado na demo do jogo para atravessar a topografia ou puxar Master Chief em direção a seus inimigos.

Um bruto em armadura vermelha saindo de um pod de queda.

Várias novas armas foram exibidas, como uma arma de combustível de plasma dos Banished chamada Ravager, com uma lâmina na ponta para aumentar o dano corpo a corpo. O Mangler é uma pistola Banished que é mais lenta que a UNSC, mas causa mais dano. A espingarda UNSC está sendo substituída pelo Bulldog CQS48, que é calibre 12 contra o calibre 8 do original. O VK78 Commando é um novo fuzil UNSC que se destaca em distâncias maiores. O clássico Covenant Carbine também está recebendo uma pequena atualização com o Pulse Carbine.

No entanto, não está claro se a mecânica de tiro real será mais uma reminiscência do recente Halo 5: Guardiões ou iterações pré-343 Industries Halo. Klobrille acrescentou que não tinha certeza de como isso poderia ser trabalhado na campanha do jogo, mas eles variam em sua implementação em mapas multijogador.

Para ajudar a explorar o mapa, você poderá convocar veículos de bases, incluindo clássicos como o mangusto, e novos como uma nave voadora chamada vespa.

Motor Slipspace

Duas banshees voando ao redor da auréola.

Nos últimos anos, a 343 Industries tem estado ocupada construindo um novo motor para halo infinito. Lee afirma que o novo mecanismo “capacita [as] equipes criativas a alcançar detalhes e desempenho no Halo já entregou” e que permitirá que eles capturem “histórias íntimas como os momentos [testemunhados] em Descubra a Esperança.”

Os visuais que vimos até agora são todos deste novo motor e parecem ser um grande passo para a franquia Halo, apesar de ser um trabalho em andamento. Os jogadores no console e no PC devem ficar felizes com a nova direção de arte de Infinito.

DLC

Desde então halo 2 levou a série online, cada jogo principal da série Halo teve uma certa quantidade de DLC. Isso normalmente vem na forma de pacotes de mapas, que esperamos ver chegando Infinito também. O que resta saber é como eles serão monetizados. Sendo vendido como uma plataforma e com foco em reunir os jogadores, suspeitamos que a Microsoft e o 343 não vão querer dividir sua comunidade de jogadores vendendo mapas como DLC. Em vez disso, achamos que eles provavelmente darão mapas de graça e, em vez disso, cobrarão por coisas como opções cosméticas para seu espartano e armas.

Missões adicionais também podem vir para a campanha para expandir a história com o passar dos anos. Se este jogo realmente durar uma década ou mais, os fãs não vão querer esperar tanto para continuar a história.

Preocupações com microtransações

Uma das maiores preocupações de qualquer lançamento hoje em dia é que ele ficará atolado em microtransações e caixas de saque. Parece provável que halo infinito incluirá alguma forma de microtransações - cujas especificidades ainda não estão claras - mas irá não apresentam “caixas de pilhagem com dinheiro real”.

Em agosto de 2019, a 343 Industries estava contratando um líder de design ao vivo, responsável por oferecer uma “experiência de investimento de jogador AAA que se concentra em nossos fãs e em seu desejo para expressar sua paixão por nossa franquia (incluindo, entre outras, microtransações).” Isso confirma que as microtransações estarão no jogo, mas qual a capacidade desconhecido. No mínimo, sabemos que não há planos para loot boxes aleatórios.

Pedido antecipado

Ainda estamos aguardando ansiosamente uma atualização sobre quando exatamente no período de férias de 2021 halo infinito vai cair, mas você pode encomendar o jogo agora mesmo, pois halo infinito será incluído no Xbox Game Pass no lançamento ou obtenha o disco ou pré-encomenda digital. A Microsoft tem tentado promover fortemente este serviço, enchendo-o de excelentes jogos originais e algo tão popular quanto halo infinito certamente dará à plataforma um grande impulso. Os jogadores interessados ​​em experimentar o serviço geralmente podem obter o primeiro mês por apenas um dólar, o que significa que pode ser uma maneira barata de colocar as mãos no próximo título.

Fãs que pegam halo infinito no Xbox One não terão que recomprar o jogo quando atualizarem para o Series X, pois fará parte do sistema Smart Delivery da Microsoft. Isso significa que todas as cópias do Xbox One vêm com uma versão do jogo para Xbox Series X sem custo adicional.

Se você deseja reservar sua cópia da campanha, você pode pré-encomende sua cópia aqui.

Recomendações dos editores

  • Baldur's Gate 3 está chegando ao Xbox?
  • Sua assinatura do Xbox Live Gold se transformará em Xbox Game Pass Core em setembro
  • Os melhores jogos do Xbox Series X para 2023
  • Clockwork Revolution é o próximo grande exclusivo do Xbox
  • O novo trailer de Senua’s Saga: Hellblade 2 é assustadoramente envolvente