GoldenEye 007 (Wii)
“GoldenEye 007 faz o nome orgulhoso. Uma boa reinicialização de um jogo clássico e obrigatório para os fãs famintos de FPS no Wii.”
Prós
- Apenas divertido de jogar
- Baseia-se em boas memórias
- Um FPS sólido para os fãs do Wii famintos por jogos FPS
Contras
- Parece bom para os padrões do Wii
- IA burra
- O nunchuck do Wii nunca vencerá um controle padrão
GoldenEye 007 é um daqueles jogos em que quase todas as pessoas que já o jogaram não apenas se lembram dele com carinho, mas também estão absolutamente convencidas de que foram o melhor jogador a tocar em um controle do Nintendo 64. Eles eram divinos em suas lembranças tingidas de rosa, com cada jogo que era jogado simplesmente sendo um passo à frente no zigurate de sua grandiosidade. É claro que, se apenas um décimo das pessoas que pensavam que eram deuses de ouro (olho) fossem decentes, todos os jogos teriam terminado quase empatados.
Mas, independentemente de como sua memória se compara às suas verdadeiras habilidades no jogo,
GoldenEye 007 tende a ser um dos jogos mais amados de todos os tempos, uma noção que é ainda mais reforçada pelo estranho paradoxo que, apesar do fato de ser um grande best-seller, conseguiu de alguma forma reter um pouco do culto underground cred. Não era Mario, Donkey Kong não estava em lugar nenhum, e ainda assim GoldenEye 007 tornou-se o jogo que definiu o Nintendo 64.Portanto, faz sentido para a Nintendo tentar trazê-lo de volta, especialmente agora. O Wii é o claro rei da atual geração de consoles, com mais de 75 milhões de unidades vendidas. Compare isso com os quase 45 milhões de unidades vendidas do Xbox 360 e os 40,5 milhões do PS3, e não há dúvida de que o Wii é o console a ser batido. Mas mesmo com a participação de mercado para apoiá-lo, as vendas do Wii começaram a cair significativamente. O Xbox e o PS3 continuam lançando inovações como o Kinect e o Move (apesar do fato de que ambos foram influenciados pelo Wii) como bem como o Xbox Live e PSN atualizados, então a Nintendo precisava permanecer relevante - um fato estranho diante do domínio quase total do console, mas um verdadeiro um. Então, que melhor maneira de gerar algum burburinho para o Wii do que reiniciar um clássico amado. Mas é um sucessor digno?
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É sempre perigoso brincar com a memória das pessoas, especialmente quando você está tentando aumente-os construindo algo que seja original, mas criando-o a partir de algo grandioso; basta olhar para as prequelas de Star Wars. GoldenEye 007 viverá ou morrerá com base em mais do que apenas como o jogo é, mas em como ele se encaixa nas memórias das pessoas que amaram o original. O desenvolvedor Eurocom aborda o título da mesma forma que um filme pode abordar a reinicialização de uma franquia, e o novo GoldenEye 007 oferece uma forte campanha para um jogador, bem como um multiplayer que remonta ao original com tela dividida, mas também atualiza o título com multiplayer online. Embora possa não gerar a mesma lealdade intensa que o jogo original gerou, o novo GoldenEye 007 é um FPS sólido para o Wii.
A história… de novo
É provável que você conheça a história de Olho Dourado por enquanto. Enquanto o novo jogo oferece algumas mudanças significativas – notavelmente a troca de Daniel Craig por Pierce Brosnan – o enredo aproximadamente segue o jogo e o filme originais, mas com algumas atualizações e um toque moderno para se adequar melhor às sensibilidades do novo Bond filmes..
Se você conseguiu perder o original, Olho Dourado é sobre um cara chamado Bond, James para seus amigos. O velho Jimmy Bond fala mansamente e tem jeito com as mulheres quando não está ocupado voando ao redor do mundo e frustrando a estranha trama terrorista. Você deve ter ouvido falar dele.
O jogo começa com Bond e seu melhor amigo, Alec Trevelyan, também conhecido como 006, em uma missão na Rússia para destruir um estoque de suprimentos de armas que tem sido associado a vários ataques terroristas de embaixadas britânicas em todo o mundo. A missão vai para o lado e Trevelyan é aparentemente capturado e executado pelo General Ourumov, o homem encarregado da instalação. Bond escapa de maneira tipicamente surpreendente e retorna à Inglaterra pensando que seu amigo está morto.
Bond se recusa a desistir e tenta rastrear Ourumov. Isso o leva ao vilão de nome incrível, Xenia Onatopp, que ajudou Ourumov a roubar o sistema de armas GoldenEye, um dispositivo que pode enviar um EMP e destruir todos os circuitos em uma área-alvo. Bond os segue até a Sibéria, onde conhece Natalya Simonova, uma mulher incrivelmente bonita que faz algo vagamente relacionado à programação de computadores. Naturalmente, ela logo se apaixona por Bond.
Bond continua a caçada e descobre que seu ex-amigo Trevelyan não está apenas vivo, mas também por trás das travessuras. Seus motivos logo ficam claros e ele planeja atacar Londres com o GoldenEye.
A história de GoldenEye 007 permanece fiel à sensação original, se não ao enredo exato, enquanto adiciona o suficiente para fazê-lo parecer novo - ou pelo menos novo. De acordo com o novo visual de Bond, a forte dependência de gadgets acabou em sua maior parte, mas 007 ainda tem um Smartphone. Um telefone muito inteligente. Na verdade, seu smartphone faz quase tudo que você poderia imaginar que um dispositivo eletrônico poderia fazer e muito mais.
Dame Judi Dench também faz a transição digital como M, solidificando ainda mais o visual moderno de Bond. Simplesmente adicionar um conjunto diferente de atores ao jogo pode não parecer uma grande mudança, mas sua inclusão ajuda a quebrar as amarras do passado e reinventar o título. Quanto à história em si, é algo típico de Bond, e se você gostou da primeira vez, o novo visual e as mudanças devem agradá-lo.
Olhando bem, Sr. Bond
Quando se trata de gráficos, você meio que precisa classificar os jogos do Wii em uma curva. O console da Nintendo não é sobre as especificações técnicas ou quanto poder ele pode reunir. Ele é projetado para diversão e, às vezes, os gráficos são a vítima disso. Com isso em mente, para um jogo de Wii, GoldenEye 007 parece ótimo e empurra o console o mais longe possível. Não se compara a alguns dos outros títulos FPS lançados recentemente, como Halo: alcance ou Medalha de Honra, mas, novamente, não está realmente tentando. Existem alguns casos em que a taxa de quadros é um problema, especialmente quando a ação esquenta, mas esses nunca são um grande problema.
No que diz respeito ao som, o tema Bond é icônico, junto com o tema Star Wars, e o jogo o usa bem. O resto da música é um tanto esquecível, mas os atores fazem um ótimo trabalho, e é legal ouvir Craig soltar uma piada inexpressiva sobre o ricochete das balas.
No geral, do ponto de vista técnico, GoldenEye 007 é um sucesso e oferece um título de aparência sólida para o Wii.
Licença para Matar (com um controle do Wii)
O gênero FPS geralmente foi um pouco subdesenvolvido para o Wii, o que é interessante quando você considera que o gênero está quase saturado nos outros consoles. Mas há questões interessantes sobre os controles de um FPS no Wii. O jogo em si oferece um pacote que inclui um controle remoto clássico do Wii, porque a Nintendo entende que GoldenEye 007 é um título que pode convencer as pessoas a comprar um Wii. Mas se alguém que não está familiarizado com o esquema de controle exclusivo do Wii tentar pular direto para um FPS com esses controles, é provável que encontre uma curva de aprendizado íngreme e frustrante. É melhor começar no Wii com um tipo de jogo menos agressivo e facilitar o seu caminho, caso contrário, você provavelmente achará os controles estranhos e difíceis de manusear.
Dito isto, GoldenEye 007 é feito para ser jogado com controladores Wii padrão. Demora um pouco para se acostumar, mas os controles são intuitivos e divertidos, e um recurso de bloqueio no jogo ajuda. Se você é um fã obstinado de FPS nos outros consoles, provavelmente não verá Olho Dourado como algo mais do que um truque. É uma maneira diferente de jogar um gênero familiar e que pode ser uma alternativa - mas não uma melhoria - a um controlador padrão.
Mas, se você é um adepto do Wii, então Olho DouradoOs controles do são interessantes e divertidos de usar. Eles são responsivos e, uma vez que você os pega e entende a lógica por trás deles, o jogo se move bem.
Um Martini Mexido
Embora GoldenEye possa ser um dos melhores FPS para o Wii, ele tem seus problemas. O maior deles é a IA, que é um problema bastante grande. Na verdade, IA é um nome impróprio, já que a palavra inteligência infere um pouco a ideia de adaptabilidade. Não é inteligente para um inimigo estar olhando para seu amigo sendo baleado, enquanto mantém as costas para você como se nada tivesse acontecido. Uma única caixa não é mágica, e colocar a cabeça para fora repetidamente e um conjunto de intervalos cronometrados com precisão não é uma boa estratégia. Não há flanqueamento para falar e, embora a IA possa sobrecarregar com números às vezes, com certeza não é inteligente.
Os inimigos um tanto estagnados, no entanto, dão a você a opção de completar grandes seções de missões por meio de quedas furtivas e tiroteios silenciados. Isso é tanto explorar a IA quanto uma estratégia, mas o que quer que funcione. E você pode realmente querer investigar diferentes meios de passar de nível, porque o jogo é curto e você pode completá-lo em cinco ou seis horas, se quiser, mas muito mais rápido se você se apressar. Existem vários objetivos de missão que você pode concluir, mas o jogo é curto. Felizmente, porém, existe o multiplayer para ajudar a agregar valor.
Ahhh, lembranças...
Que tipo de jogo seria GoldenEye 007 seria se não tivesse multiplayer? O original tinha uma campanha sólida que era divertida e desafiadora, mas as chances são de metade das pessoas que jogaram o jogo nunca terminou o modo single-player - o multiplayer foi o que transformou o original na lenda que é agora. Ele introduziu dezenas de jogadores nos videogames, porque era uma atividade divertida para fazer com os amigos. Portanto, o novo jogo não precisava apenas de um multiplayer, mas também de um ótimo.
Os jogos em tela dividida estão de volta e é uma experiência sólida que você e seus amigos podem desfrutar. O número de personagens que você pode jogar é enorme, as opções de armas são variadas e as opções de partidas personalizadas são enormes - existem literalmente centenas de opções. Não é o mesmo que o original, mas pode apresentar toda uma nova geração para Olho Dourado. Quem sabe, daqui a 15 anos, toda uma nova geração pode estar verificando o próximo Olho Dourado reinicie depois que este se tornar lendário.
Também existe um multiplayer online, mas há uma contradição flagrante nele. O jogo não suporta chat de voz. Em outro jogo, isso pode não ser grande coisa, mas GoldenEye 007 é tudo sobre jogar com seus amigos e interagir com os outros. A comunidade online do Wii foi tristemente negligenciada, então não é tão surpreendente, mas ainda é estranho.
Conclusão
GoldeneEye 007 é apenas divertido. Não vai competir graficamente com os FPS dos outros consoles, mas funciona com o que tem. A jogabilidade é interessante no Wii, e uma vez que você pega o jeito, divertido e original. Provavelmente não vai conquistar os fãs que não são do Wii, mas pode trazer algumas pessoas novas para a Nintendo.
Apesar de alguma IA inimiga dolorosamente burra, a campanha vale o seu tempo, especialmente porque não vai demorar muito, e a tela dividida multijogador é uma explosão - tanto na jogabilidade real quanto nos sentimentos nostálgicos que ela trará ilícito.
Geral, GoldenEye 007 faz o nome orgulhoso. Não tem a inovação para elevá-lo ao nível do original, mas também não presta um desserviço. Se você conseguir reunir três outros para uma batalha em tela dividida, poderá facilmente perder várias horas no jogo. Uma boa reinicialização de um jogo clássico e obrigatório para os fãs famintos de FPS no Wii.
Pontuação: 8 de 10
(Este jogo foi revisado no Nintendo Wii em uma cópia fornecida pela Activision)
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