Minecraft, que comemorou seu 10º aniversário no início deste ano, continua sendo uma força dominante na indústria de videogames, com mais de 112 milhões de jogadores por mês.
O número representa um aumento de mais de 20 milhões de jogadores desde a última atualização da Microsoft em outubro de 2018, que é um façanha impressionante considerando a idade do jogo e suas raízes como um projeto em andamento de um único homem, Markus “Notch” Pessoa.
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Tornando o número total de jogadores mensais ainda mais significativo é que Minecraft não é um jogo free-to-play, ao contrário dos porta-estandartes de hoje, como fortnite e Apex Legends. Os jogadores que foram adicionados em menos de um ano compraram o jogo em um dos muitos consoles, computadores e dispositivos móveis onde estiver disponível, seja como uma compra física ou digital download.
Microsoft adquiriu Minecraft em 2014 por $ 2,5 bilhões, um movimento surpreendente na época, mas que agora parece um roubo cinco anos depois. Em seu 10º aniversário, a Microsoft disse que
Minecraft vendeu mais de 176 milhões de cópias, o que pode torná-lo o videogame mais vendido de todos os tempos.“O que descobrimos é que é um jogo para o qual os jogadores continuam voltando”, Minecraft A chefe do estúdio, Helen Chiang, disse ao Business Insider em um entrevista. “Pode não ser sempre aquele que está na vanguarda, porque há muitos jogos excelentes que continuam a ser lançados, mas é um que eles adoram voltar”, acrescentou ela.
A natureza perene de Minecraft, que os jogadores podem simplesmente pegar e jogar, independentemente do tempo decorrido desde a última sessão, contribuído à popularidade do jogo, além de sua ampla disponibilidade. Seus gráficos em blocos e mecânica simples o tornam acessível para jogadores em dispositivos econômicos, enquanto os recursos do jogo são limitados apenas pela imaginação do jogador.
Minecraft não vai desaparecer tão cedo, e pode até ter outro reforço de jogador no horizonte com Minecraft Earth, que trará os blocos de construção para a vida real. O jogo de realidade aumentada Android beta lançado recentemente para se juntar à versão beta do iOS, em preparação para um lançamento público mais amplo que é esperado para o ano.
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