Call of Duty: Modern Warfare 4 pode se apegar ao passado com base em um novo anúncio de emprego da Infinity Ward

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O mundo é assim: o sol vai nascer, a maré vai subir, as folhas vão mudar e a Activision Blizzard lançará um novo jogo Call of Duty no final do ano. A edição de 2013 do jogo ainda não foi anunciada oficialmente, mas a expectativa é que com a Treyarch de volta ao modo de desenvolvimento profundo após o lançamento do ano passado Call of Duty: Black Ops 2, a Infinity Ward (com a ajuda da Sledgehammer Games) está pronta para oferecer o que muitos supõem ser Call of Duty: Modern Warfare 4.

Enquanto a série continua com bom aspecto graficamente graças aos 60fps presentes nos títulos recentes da série, o motor de jogo em que Call of Duty continua a contar já começou a mostrar a sua idade. Com o PlayStation 4 e o Xbox 720 previstos para o final de 2013, faria sentido que este seja o ano para a Infinity Ward finalmente modernizar a série, fazendo um novo motor mais avançado do que seu proprietário Motor IW que está simplesmente mudando desde 2005.

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Ou talvez não.

De acordo com um anúncio de emprego para um

designer de sistemas sênior na Infinity Ward postado em 2 de fevereiro. 28, o estúdio está procurando um programador que tenha experiência com motores id Tech, particularmente o programa de design de nível GtkRadiantGenericName. Esse nome pode não ser familiar para dezenas de milhões de fãs de Call of Duty, mas GtkRadiant é uma pedra angular a partir da qual a Infinity Ward construiu o mecanismo IW que executou todos os jogos de Call of Duty. O GtkRadiant ainda está em uso pesado, mas foi originalmente criado como parte do mecanismo id Tech 3 projetado para executar Quake III: Arena, e foi lançado em 2001.

Call of Duty pode se modernizar em breve, mas não será este ano.

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