Por que estou quase pronto para mudar para GPUs AMD para streaming

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Embora a AMD faça alguns dos melhores placas gráficas, eles têm sido muito menos competentes do que as GPUs da Nvidia para streaming. As GPUs Nvidia quase sempre ofereceram melhor desempenho de codificação e recursos extras ausentes nas placas AMD. É uma das razões pelas quais Eu decidi mudar para gráficos Nvidia apesar de ser um fã de longa data da AMD; Só não quero abrir mão de uma boa experiência de streaming.

Conteúdo

  • O streaming parece tão bom no AMD
  • AMD Noise Suppression é bom, mas tem suporte ruim
  • Finalmente alcançado em áreas-chave, por enquanto

Mas tudo isso pode ser diferente agora, graças a duas atualizações importantes do software AMD: um novo codificador e Supressão de Ruído AMD, que são concorrentes da Nvidia NVENC e RTX Voice. Testei as novas ferramentas da AMD e os resultados me fazem pensar que mudar para a AMD é uma possibilidade agora.

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O streaming parece tão bom no AMD

Uma comparação entre o codificador AMF da AMD (à esquerda) e o codificador NVENC da Nvidia (à direita).
Da esquerda para a direita, AMF vs. NVENC.Matthew Connatser/Tendências Digitais

Quando se trata de streaming, é crucial ter um bom codificador e, se você estiver transmitindo jogos, provavelmente desejará usar a codificação GPU em vez da codificação CPU. O codificador NVENC da Nvidia não só tem boa qualidade, mas também não usa muitos dados, o que é crucial para o streaming. Você deseja a melhor proporção possível de qualidade visual para uso de dados e, nessa área, o codificador da Nvidia estava muito à frente do da AMD. Mas agora que a versão mais recente do codificador AMF da AMD finalmente foi lançada, acho que a Nvidia perdeu essa vantagem.

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A imagem acima é da cena de abertura do benchmark Time Spy do 3DMark, que gravei usando configurações otimizadas de streaming a 6000 Kbps. Selecionei esta parte específica porque tem muita folhagem, que muitas vezes é difícil de capturar com boa qualidade (especialmente quando há poucos dados disponíveis), mas como você pode ver, a diferença entre AMF e NVENC é essencialmente inexistente. O AMF também se saiu bem no restante do benchmark, e você não seria capaz de perceber a diferença se as duas gravações não estivessem rotuladas.

É especialmente importante que o AMF tenha conseguido isso usando a mesma taxa de bits que o NVENC estava usando. Seria inútil se o AMF parecesse bom, mas precisasse de uma taxa de bits substancialmente mais alta para compensar. Contração muscular, indiscutivelmente a plataforma de streaming de jogos mais popular, permite apenas até 6.000 Kbps, que é uma quantidade muito pequena de dados para trabalhar. Com relação à gravação, cada vídeo tinha apenas cerca de 3 minutos de duração e cada um tinha cerca de 100 MB, o que é muito bom para pessoas que enviam VODs de stream não editados para o YouTube para fins de arquivamento.

Placa de vídeo AMD RX 6950 XT em um fundo rosa.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Dito isto, apenas as GPUs AMD baseadas na arquitetura RDNA2 (que inclui GPUs da série RX 6000) podem suportar vantagem do codificador AMF porque as GPUs mais antigas não têm suporte para B-Frames, que ajudam a aumentar a imagem qualidade. Esta é uma limitação do hardware, não do software, então seu RX 5700 XT nunca será tão bom quanto um RX 6950 XT para streaming.

O que a AMD realmente precisa focar no futuro é atualizar seu codificador com a mesma frequência que a Nvidia. A versão mais recente do AMF foi concluída e mantida como software de código aberto até Software de Transmissão Aberta os colaboradores finalmente o adicionaram ao aplicativo e agora temos que esperar por todos os serviços de streaming para atualizar para que você possa usar o novo codificador. Eu gostaria de ver a AMD assumir um papel tão ativo quanto a Nvidia nesta área, não apenas quando se trata de fazer atualizações, mas também de distribuir essas atualizações.

AMD Noise Suppression é bom, mas tem suporte ruim

Um microfone de podcast com fones de ouvido na parte superior.
Getty Images

A qualidade do áudio é uma parte importante (e às vezes negligenciada) do streaming, e aqui também a Nvidia manteve a vantagem graças ao seu software RTX Voice, que é basicamente um portão de ruído aprimorado por IA. A AMD está avançando nessa área com sua nova ferramenta de supressão de ruído, que deve fazer exatamente a mesma coisa que o RTX Voice.

Dado que as GPUs da AMD não têm recursos de aceleração de IA como as GPUs da Nvidia, eu estava cético de que a supressão de ruído seria boa. Para minha surpresa, os resultados foram muito bons: meu teclado gamer ficou quase inaudível, mesmo enquanto eu falava, e a qualidade da minha voz não foi reduzida. Se eu mudasse para AMD Noise Suppression, acho que ninguém que assiste meus streams seria capaz de perceber a diferença.

Mas as GPUs da AMD precisavam desse recurso? Por que não apenas definir um portão de ruído no OBS? Bem, o problema com os gates de ruído é que eles só funcionam com base no volume, e o ruído de fundo pode ficar muito alto, especialmente os ruídos de clique dos teclados de jogos. O RTX Voice é uma parte crítica da minha configuração de streaming porque pode separar minha voz e meu teclado de maneira inteligente. Agora que as GPUs AMD têm exatamente a mesma funcionalidade, posso considerar o streaming em hardware AMD, como meu ROG Zephyrus G14.

Também gosto que a supressão de ruído da AMD esteja integrada ao pacote de drivers Radeon, enquanto o RTX Voice só pode ser usado com a instalação do Nvidia Broadcast. A solução da AMD não é apenas mais simples, mas também mais confiável. Não sei dizer quantas vezes comecei meu stream apenas para perceber que o áudio do meu microfone não estava saindo porque o Nvidia Broadcast foi fechado por algum motivo. A Nvidia pode aprender muito com a AMD quando se trata de suítes de drivers, não apenas para esse recurso específico, mas em geral.

Mas tenho algumas críticas à AMD aqui quando se trata de suporte. A supressão de ruído não requer apenas uma GPU RX 6000, mas também uma CPU Ryzen 5000 ou mais recente. O requisito de CPU em particular é frustrante e quase certamente arbitrário. Ele não apenas bloqueia os usuários que executam versões mais antigas do Ryzen (a maioria dos quais ainda são rápidos o suficiente em 2022), mas também exclui todos os que usam uma CPU Intel. É impossível justificar este requisito quando algumas das melhores CPUs disponíveis hoje são fabricados pela Intel.

Finalmente alcançado em áreas-chave, por enquanto

Tendo finalmente superado a lacuna nos recursos de qualidade de vídeo e áudio, as GPUs AMD são finalmente tão capazes quanto as GPUs Nvidia para streaming nas áreas mais importantes. Embora o nível de suporte oferecido pela AMD deixe muito a desejar, com a geração atual de hardware AMD, você pode transmitir jogos com o mesmo tipo de qualidade que veria em um PC com tecnologia Nvidia. Existem alguns outros recursos que a Nvidia oferece, como uma tela verde digital para usuários de webcam, mas a AMD realmente não precisa oferecer o mesmo recurso quando o software de terceiros pode fazer o mesmo coisa.

O foco da AMD agora deve ser garantir que nunca mais fique tão para trás. O AMF foi pior que o NVENC por vários anos, e o RTX Voice existe desde 2020. A tecnologia é sempre um alvo em movimento e é difícil ver a Nvidia descansando sobre os louros tão cedo. Para competir com a Nvidia, a AMD não pode confiar apenas no software de código aberto e esperar que alguém faça algo. A AMD precisa fazer isso sozinha.

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