Mesmo se você for um especialista Call of Duty: zona de guerra jogador, seu desempenho durante qualquer partida pode ser determinado pelo seu ponto de pouso. Se você não tiver sorte com o seu local de lançamento, sua equipe pode ser eliminada logo de cara. Da mesma forma, um jogador menos experiente podem se sair bem se pousar longe da ação.
Conteúdo
- Vondel
- Al Mazrah
- Ilha Ashika
Mas com tantos pontos de pouso em potencial, nem sempre é fácil escolher um ponto de queda, especialmente se você não estiver familiarizado com o jogo. Felizmente, cobrimos tudo o que você precisa saber.
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Aqui estão os melhores pontos de pouso em todos os três zona de guerra mapas, incluindo Vondel, Al Mazrah e Ashika Island.
Vondel
Estação central
Se você é um jogador que gosta de se equipar primeiro sem se preocupar muito em encontrar adversários, pousar na Estação Central costuma ser uma aposta segura. Claro, você pode encontrar jogadores inimigos aqui de vez em quando, mas esta área é tão grande que geralmente é fácil derrubá-los, especialmente se você coordenar com sua equipe.
distrito flutuante
O Distrito Flutuante é semelhante ao local anterior por estar fora do caminho, mas geralmente é um pouco mais contestado. A coisa sobre este local é que - embora geralmente não seja muito quente no começo - as equipes inimigas geralmente gostam de girar aqui no meio de uma partida. Portanto, tenha isso em mente se decidir pousar aqui.
Sul do mercado
Por outro lado, se você gosta de uma queda quente, recomendamos pousar ao sul do Market. Aqui, você encontrará vários edifícios com toneladas de itens para coletar. É muito mais cheio de ação logo de cara, mas se você sobreviver, estará em boa forma para dominar a partida.
Delegacia de polícia
O ponto de pouso anterior ao sul do mercado pode ser um pouco difícil, então se você gosta de ação sem ser sobrecarregado, a Delegacia de Polícia é uma ótima escolha. Embora possa ficar um pouco agitado aqui, você geralmente terá essa área para si mesmo, permitindo que você se prepare antes de entrar na luta.
Jardim zoológico
O zoológico é um local interessante porque é inconsistente em termos de outros jogadores pousar ou não lá. Com isso em mente, recomendamos escolher este como seu local de pouso se estiver confiante em suas habilidades. A principal razão pela qual recomendamos este local é que ele tem uma quantidade absurda de loot, o que significa que você poderá obter seu loadout rapidamente, desde que sobreviva contra outros times.
Al Mazrah
a pedreira
Começaremos com um local familiar que foi reformulado desde o primeiro Chamado de guerra armamento moderno 2 para Warzone 2.0. A pedreira fica no lado nordeste do mapa e é uma série ampla e espalhada de estruturas que permite que as equipes façam alguns saques antes de entrar instantaneamente em ação, se você jogar com inteligência. Você provavelmente não será a única equipe a procurar este local, mas certamente é grande o suficiente para algumas equipes pousar e pegar algumas armas iniciais antes de enfrentar qualquer outra pessoa. O saque em si é geralmente mediano, mas perfeitamente útil para você começar antes de se mudar para locais mais perigosos.
Aldeia Sawah
Esta zona fica escondida na costa, onde a maioria das pessoas geralmente não se preocupa em ir. Essa é a perda deles, no entanto, já que qualquer equipe que cair normalmente terá acesso gratuito ao saque de toda a área. A vantagem real da Vila Sawah, porém, é a Fortaleza bem próxima. Assim que estiver preparado e seguro após o pouso, você pode obter instantaneamente saques de nível superior invadindo a Fortaleza, que não deve estar lotada de outras equipes.
Baía de Sarrif
Sarrif Bay é muito parecida com Taraq Village, pois inicialmente não parece um lugar que alguém gostaria de cair, mas secretamente tem algumas vantagens interessantes. Por um lado, é perto o suficiente do Aeroporto e da Fortaleza, que são pontos de embarque muito quentes que a maioria das outras equipes priorizará. Se seu esquadrão pode se equipar rapidamente, você pode usar esta posição para limpar equipes enfraquecidas lutando naquela área de uma posição elevada. É um pouco mais perigoso do que as opções anteriores. No entanto, existem muitas opções de fuga.
O Observatório
Essencialmente no centro do mapa, o Observatório é uma escolha mais arriscada, mas uma grande vantagem tática se você puder reivindicá-lo. O saque não é apenas ótimo, mas o posicionamento e a elevação o tornam ideal para reconhecimento e estar em um local perfeito para girar, dependendo de como o círculo decide se fechar. Se você cair aqui, saiba que terá uma luta, então dê a si mesmo as melhores chances de vencer as lutas iniciais garantindo o terreno alto e os telhados.
subúrbios do leste
Os subúrbios do leste são o maior local único em todo o mapa de Al Mazra, com a única exceção possivelmente sendo a cidade de Al Mazrah em si, tornando-o um ponto de pouso quente e também o mais seguro nessa categoria, pois você tem muito espaço para desviar seu curso se você querer. Ele contém basicamente tudo o que você precisa, desde armas, armaduras e até postos de abastecimento até uma loja e um hospital. A grande coisa sobre este local é que você pode ditar o quão perigoso você quer que seja. Você pode tentar atingir um dos pontos principais lá e garantir uma luta inicial, ou escolher um local nos arredores e abrir caminho assim que as outras equipes começarem a se enfrentar.
Cidade de Al Mazrah
Finalmente, há o homônimo do mapa na cidade de Al Mazrah. Se você está chegando aqui, é melhor procurar alguma ação instantânea, porque é isso que você vai conseguir. A menos que haja algum acaso louco, este será o ponto mais quente para cair em todos os jogos. O saque aqui é um dos melhores que você pode encontrar no mapa, e há bastante para reivindicar. Isso supondo que você e sua equipe vivam o suficiente para colocar as mãos nele. Realmente não há nenhum lugar seguro para pousar aqui, graças aos arranha-céus que fornecem excelentes posições de atirador e toneladas de edifícios para as equipes flanquear e correr. A menos que você e sua equipe estejam muito confiantes ou apenas procurando uma diversão rápida e caótica, talvez tente um dos pontos de queda menos arriscados.
Ilha Ashika
Atualmente, a partir da 4ª temporada, a Ilha Ashika não está disponível, pois foi temporariamente substituída por Vondel. É provável que a Ilha Ashika retorne, mas ainda não há nenhuma palavra oficial.
túnel subterrâneo
Por toda a Ilha Ashika há um túnel subterrâneo cheio de água, com vários caminhos ramificados. Na verdade, existem várias maneiras de acessar esta área, mas a maneira mais fácil e rápida é através do túnel no lado oeste do mapa, entre o centro da cidade e o castelo de Tsuki. Se possível, recomendamos pousar aqui para chegar à área subterrânea imediatamente, dando acesso a uma tonelada de saque. O problema é que, como a maioria das pessoas tende a pousar no nível do solo, você quase sempre terá o túnel só para você, pelo menos no início.
Enquanto estiver no subsolo, aproveite para se abastecer com o máximo de suprimentos possível, o que lhe dá uma vantagem no início da partida. Quase sempre há uma estação de compra aqui também, permitindo que você gaste todo o dinheiro que acabou de ganhar. Você pode então pegar uma das muitas saídas para sair desta área e entrar no próximo POI preparado. Ou você pode ficar no subsolo para uma experiência mais segura.
Fazendas Oganikku
Embora o local de pouso acima seja muito mais seguro, os jogadores podem estar procurando um pouco mais de ação ao iniciar a partida. Se for você, recomendamos pousar em Oganikku Farms, uma zona de queda muito mais quente encontrada no lado noroeste do mapa. Esta área varia em termos de ocupação, mas quase sempre você vai pousar ao lado de outra equipe aqui. Há muito saque e muitos edifícios para você lutar lá dentro, tornando esta uma ótima escolha para quem procurando praticar entrar em tiroteios sem ter que se preocupar com o áudio instável de vários andares edifícios. O bom é que a Oganikku Farms também costuma ter uma estação de compra próxima, permitindo que você se prepare desde o início.
Naufrágio
Em termos de pontos de pouso seguros, o Naufrágio é a melhor opção, pois quase nunca é contestado. Está fora do caminho, tem saque decente e geralmente está dentro do primeiro círculo, permitindo que você fique facilmente a salvo do gás mortal. Muitas vezes também há uma estação de compra no Shipwreck, o que é um toque legal. Se você está cansado de morrer na hora, é altamente recomendável pousar aqui.
Castelo de Tsuki
Não podemos falar sobre os melhores pontos de pouso sem mencionar o Castelo de Tsuki. Este é o ponto de queda mais quente da ilha e é destinado aos jogadores mais habilidosos que são bons em manipular e superar seus oponentes. Você não encontrará falta de equipamento nesta área, junto com uma estação de compra e até um helicóptero. Embora o Castelo de Tsuki seja um lugar divertido para pousar, é extremamente agitado, especialmente porque fica no centro do mapa. Você provavelmente cairá ao lado de três ou mais equipes aqui e, devido ao terrível áudio de vários andares, é difícil lidar com os oponentes aqui.
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