Tetris da Apple TV+ mostra que filmes sobre videogames são a próxima grande novidade

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Depois de mais de uma década de domínio sem precedentes sobre Hollywood, o reinado das adaptações de histórias em quadrinhos de super-heróis pode finalmente estar chegando ao fim. O outrora à prova de balas do Universo Cinematográfico da Marvel viu sua primeira decepção nas bilheterias em Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania, e o retorno do CEO da Disney, Bob Iger, pisou no freio no desfile ininterrupto de programas de streaming esquecíveis.

Conteúdo

  • A maldição do filme de videogame acabou?
  • Um filme sobre Tetris, mas não baseado em Tetris
  • Um futuro com menos super-heróis e mais filmes sobre videogames?

A DC Films entrou em uma fase de reconstrução após o tão esperado filme de Dwayne Johnson. Adão Negro falhou em causar impacto, e o amplo Arrowverse da CW está chegando ao fim após 41 temporadas cumulativas em oito títulos de televisão. Embora o filme de quadrinhos ainda possa se recuperar nos próximos anos, seu lugar no zeitgeist está sendo rapidamente conquistado por outra arena difamada pelas gerações mais velhas: os videogames.

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A maldição do filme de videogame acabou?

Joel e Ellie olham para algo em The Last of Us.

Com o enorme sucesso da HBO O último de nós e a blitz de marketing em torno do próximo filme animado OSuper Mario Bros. Filme, está claro que não há mais estigma contra adaptações de videogames para cinema e televisão. Últimos anos Sonic o ouriço 2arrecadou mais de $ 400 milhões em todo o mundo. Mesmo que sejam queridos raramente críticos, eles não são mais inerentemente arriscados nas bilheterias. Títulos que variam de Fronteiras para Espaço Canal 5 estão atualmente em desenvolvimento para a tela grande, permitindo que os estúdios de Hollywood façam o que fazem de melhor: lucrar com marcas estabelecidas e permitir que comunidades organizadas de fãs façam metade de seu marketing para eles.

Desta vez, no entanto, eles tentarão atrair um público existente que não é apenas maior, mas também mais diversificado em seus interesses. O meio de quadrinhos é o lar de todas as variedades de gêneros, mas o mercado americano de quadrinhos é dominado por duas empresas, a Marvel e DC, que comercializam principalmente super-heróis, tornando “filme de quadrinhos” e “filme de super-herói” praticamente intercambiáveis termos. Por exemplo, agora existem três Homem Formiga filmes, mas nenhum baseado na obra dos irmãos Hernandez. amor e foguetes quadrinhos, que estão em cartaz desde 1982.

Pessoas se reúnem em uma praia em Animal Crossing.

Os videogames não possuem esse monopólio de gênero, e os jogos populares variam de épicos de fantasia a atiradores militares e desventuras aconchegantes em cidades pequenas. Um filme de Call of Duty não teria nenhuma semelhança com um Cruzamento entre animais filme, e qualquer um tem uma boa chance de ser feito. Isso torna a perspectiva de um filme de videogame uma mudança bem-vinda da monotonia da era do super-herói, que, a julgar pelo recepção morna para Quantumania e falha absoluta de Shazam! Fúria dos Deuses, parece ter acabado.

No entanto, como qualquer jogador lhe dirá, nem todo videogame se presta facilmente à forma de um filme narrativo, incluindo alguns dos títulos mais reconhecidos do meio. Por exemplo, 138 milhões de pessoas baixadas Candy Crush Saga ano passado, mas sua história superficial não tem exatamente os ingredientes de uma obra-prima cinematográfica. Minecraft é um jogo de mundo aberto extremamente popular sem nenhuma história, e sua adaptação planejada foi definhou no inferno do desenvolvimento por quase uma década, enquanto um desfile de roteiristas e diretores não conseguiu definir uma visão para o filme. No entanto, só porque alguns jogos de sucesso não são diretamente adaptáveis ​​para a tela grande, isso não significa que o filme os estúdios vão simplesmente deixar esse dinheiro na mesa - isso significa apenas que eles terão que conseguir criativo.

Um filme sobre Tetris, mas não baseado em Tetris

Taron Egerton e Nikita Yefremov sorriem juntos em Tetris.
AppleTV+

tetris, o novo longa da Apple Original Films e do diretor Jon S. Baird, é a história de um dos videogames mais populares e duradouros de todos os tempos, mas não é uma adaptação de videogame. Em vez disso, faz parte de outro gênero de tendência em Hollywood: o filme biográfico de negócios. São filmes ou minisséries que mergulham na vida de empresários famosos e, por extensão, de produtos famosos. Em 2022, streamers e redes de cabo premium lançaram minisséries sobre os empresários obscuros por trás de Uber, WeWork e Theranos. Este ano haverá um punhado de longas-metragens sobre a invenção de produtos de consumo como o Amora e Flamin 'Hot Cheetos.

tetris é um filme assim, um reconhecidamente exagerado conta como o empresário holandês Henk Rogers promoveu o jogo de quebra-cabeça perfeito do programador soviético Alexey Pajitnov à onipresença mundial. Rogers é o personagem principal do filme, interpretado por Kingsman estrela Taron Egerton, mas ele não é a atração principal. Inegavelmente, o poder de estrela do filme vem do título, que pertence a um videogame com apelo de massa sem precedentes. Baird, Apple e o produtor Matthew Vaughn encontraram uma maneira de adaptar o inadaptável, chamando a atenção para um orçamento médio drama na economia de streaming impossivelmente competitiva, onde os filmes vivem ou morrem com base no apelo de uma miniatura imagem. Taron Egerton com um bigode incrível dos anos 80 não vai chamar muita atenção, mas todo mundo já ouviu falar Tetris.

Um futuro com menos super-heróis e mais filmes sobre videogames?

A capa do livro para Console Wars.

Se o tetris filme é considerado um sucesso (embora isso possa ser difícil de medir para um lançamento apenas em streaming), pode fornecer uma estrada mapa com o qual os estúdios de cinema ou TV podem explorar marcas de videogame que não se prestam a dirigir a história adaptação. Farmville não tem os ingredientes de uma emocionante aventura familiar, mas poderia ser o título de um drama de negócios sobre a ascensão e queda do jogo freemium que define tendências? A nova divisão de filmes da Sega pode ser sábia em destinar $ 20 milhões para um filme sobre o guerras de console? Quanto tempo antes de obtermos um bomba-estilo filme sobre os escândalos dentro da Blizzard?

Se a crescente comercialização das adaptações de videogames nos diz alguma coisa, é que os jogadores amadureceram a ponto de o negócio dos videogames interessar a eles tanto quanto os próprios jogos. Intercalar contos do drama do showbiz da vida real por trás da indústria de jogos dentro do provável dilúvio de adaptações diretas não só será uma mudança bem-vinda de ritmo, mas também aumentará a compreensão e o prazer dos espectadores em jogos e adaptações de jogos em em geral. Se os filmes de videogame são, de fato, o novo novo faroeste, uma tendência inevitável que definiu uma década, essa abordagem pode ser lucrativa para os estúdios e muito menos exaustiva para o público.

você pode transmitir tetris no Apple TV+ agora.

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