Depois de inúmeros rumores e anos de decepção, pois esses vazamentos não se materializaram, Metroid Prime Remasterizado é finalmente uma realidade. Embora sua existência possa não ter sido um choque neste momento, o lançamento surpresa da Nintendo a seguir vitrine direta desta semana certamente pegou os fãs desprevenidos. Logo após o término da apresentação, eu estava inesperadamente revisitando meu videogame favorito de todos os tempos com toda a sua glória criativa intacta.
Conteúdo
- Uma remasterização de primeira
- Brilho Metroid
Como o próprio nome indica, Metroid Prime Remastered não é uma revisão total do Clássico Nintendo GameCube. Cada segundo do jogo de aventura em primeira pessoa se desenrola exatamente como você se lembra, desde sua emocionante abertura a bordo de uma fragata espacial abandonada até sua triste jornada por Phendrana Drifts. Os visuais foram modernizados e um novo layout de controle o torna um jogo de tiro moderno, mas essas são as únicas mudanças reais que você encontrará ao longo da aventura.
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Essa é a abordagem certa para um jogo tão perfeito quanto Metroid Prime. Embora possa ter sido tentador dar ao original uma Espaço morto-type remake tratamento, o título do GameCube não precisou ser modificado. Em vez disso, a remasterização faz um trabalho técnico silencioso para lembrar aos jogadores por que o primeiro lançamento em 3D de Samus ainda é uma aventura incomparável duas décadas depois.
Uma remasterização de primeira
Para os não iniciados, Metroid Prime é um jogo único cujo estilo híbrido de gênero só foi replicado com sucesso algumas vezes desde seu lançamento. À primeira vista, é um jogo de tiro em primeira pessoa, mas é uma leitura um pouco redutora. Embora o combate seja uma parte importante, é muito mais um jogo de plataforma e quebra-cabeça. Samus deve navegar em um planeta alienígena usando seus visores e habilidades para completar quebra-cabeças ambientais que aumentam a complexidade. Como um jogo regular de Metroid, a aventura também faz com que ela recupere seus poderes gradualmente, com cada um abrindo novos caminhos e segredos enquanto ela volta por áreas visitadas anteriormente.
Esse estilo de jogo encontrou seu caminho em jogos como Jornada ao Planeta Selvagem eAlto na vida nos últimos anos, mas Metroid Prime continua a ser o melhor da sua classe. Ao pegá-lo, fico imediatamente surpreso com a forma como o jogo parece à frente de seu tempo até hoje. O movimento é incrivelmente suave, permitindo-me realizar plataformas precisas a partir de uma visão em primeira pessoa. Samus se move em um ritmo rápido e seu bloqueio permite que eu me encaixe facilmente em inimigos e objetos interativos com o pressionar de um botão. Em duas horas, já percorri três biomas e adquiri uma série de habilidades essenciais. Eu nem olho para cima para verificar o relógio durante esse período; ele simplesmente passa zunindo.
É aí que as pequenas mudanças do remaster fazem a diferença. Por exemplo, o novo layout de controle dual-stick é uma mudança importante. No original, Samus se movia apenas com um bastão, contando com metralhadoras para se locomover. O C-stick do GameCube foi usado para trocar entre suas quatro armas em tempo real. No novo esquema de controle, o manípulo esquerdo agora controla o movimento e o direito lida com a câmera como um atirador padrão. As viseiras são viradas com o D-pad, enquanto as armas são alteradas pressionando esses botões enquanto segura X.
Embora a troca seja tão natural que alguns jogadores nem percebam, eu rapidamente descubro que ela melhora minha experiência. Sou capaz de mirar livremente de uma forma muito mais fluida, permitindo-me correr e atirar em vez de parar para atirar. Em um corredor clássico em Chozo Ruins, tenho que atirar em globos oculares que disparam lasers verdes para fechá-los, garantindo-me uma passagem segura. No original, eu teria que parar e atirar em cada um, tornando a sala um pouco chata para retroceder. Desta vez, sou capaz de avançar, atirando em cada olho ao passar por baixo dele. Pequenos momentos como esse mantêm meu ritmo, enfatizando o ritmo rápido do jogo.
O que é especialmente bom, porém, é que há um pouco de controle extra disponível. Além do esquema clássico, os jogadores podem ativar os controles de movimento usados na porta Wii do original. Um esquema de controle clássico até combina esses controles com a configuração vintage de um stick. Outras opções permitem que eu ative os controles da câmera do giroscópio, troque meus botões de feixe e míssil e inverta como acesso feixes e viseiras em meus menus D-pad. Essa enorme quantidade de opções abre um jogo cuja única barreira à entrada eram os controles restritivos. Com isso removido, Metroid Prime é essencialmente o mais próximo da perfeição que os jogos podem alcançar.
Brilho Metroid
Claro, o principal atrativo de qualquer remaster são os visuais atualizados - e Metroid Prime Remasterizado absolutamente oferece nessa frente. O retoque é aparente desde a surpreendente abertura do jogo, onde uma fragata destruída flutua pelo espaço enquanto um enorme planeta laranja aparece ao fundo. A sequência sempre foi uma abertura impressionante e atmosférica e é ainda mais impressionante com visuais mais limpos e linhas mais suaves.
O que a Retro Studios entende aqui é que o original Metroid Prime não precisou de muita reforma. Sua direção de arte memorável, que combina maquinário de ficção científica com paisagens alienígenas naturais, é atemporal da mesma forma. A Lenda de Zelda: O Wind Wakeré. Em vez de reconstruir seus níveis, ele simplesmente adiciona um pouco mais de detalhes e ajusta sua iluminação. A diferença é notável quando você olha as capturas de tela do original e remasterizado lado a lado, mas o último apenas enfatiza a linda arte que já estava presente no primeiro.
Lado a lado do Metroid Prime original e remasterizado (a segunda imagem é super lo-res desde que é muito antiga). Obviamente, uma diferença notável em detalhes, suavidade e iluminação. Mas veja como essa vista básica é fantástica mesmo no jogo antigo! pic.twitter.com/enDEYAuorG
— Giovanni Colantonio (@MarioPrime) 9 de fevereiro de 2023
Percebo especialmente essa mudança em Phendrana Drifts, o mundo de gelo do jogo. O bioma sempre foi um nível de destaque graças às suas vistas nevadas e espessas manchas de gelo. A remasterização homenageia isso tornando os brancos mais brancos, reduzindo um pouco do tom cinza do original e adicionando mais detalhes aos penhascos rochosos. Isso é francamente tudo o que o original precisava. Uma imagem mais suave permite-me maravilhar-me com as suas paisagens inspiradoras através de novos olhos, dando-me a mesma sensação de sublime que senti há 20 anos.
Em termos de novas atualizações, não há muito mais o que falar. As portas carregam muito mais rápido, o que significa que você não ficará mais esperando impacientemente que uma seja aberta. Um ajuste na interface do usuário adiciona algumas lascas de metal à tela, fazendo com que pareça mais que os jogadores estão olhando através do capacete de Samus. Poderia ter usado mais mudanças? Claro, sempre há espaço para melhorias. A falta de salvamento automático significa que tenho que voltar atrás em três biomas depois de morrer durante a batalha do chefe Sheegoth adulto. Toques modernos mais flexíveis como esse poderiam ter aliviado algumas dores de cabeça, mas não tenho praticamente nada do que reclamar. Meu jogo favorito de todos os tempos está ainda melhor agora. O que mais você pode pedir?
Metroid Prime Remasterizado é exatamente o que precisava ser: um simples esforço de preservação que não exagera nas mudanças. Às vezes, um remake completo é necessário para manter intacto o legado de um jogo; Às vezes o original fala por si. A última é verdadeira Metroid Prime, que ainda parece tão inventivo e inovador quanto em 2002. Se isso não te deixa animado para o tão adiadoMetroid Prime 4, não sei o que será.
Metroid Prime Remasterizado já está disponível no Nintendo Switch.
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