Amazon Games Orange County, a equipe de desenvolvimento por trás do New World, anunciou que está fazendo um MMO de O Senhor dos Anéis para PC e consoles.
Este jogo foi possível graças a um acordo entre a Amazon e a Freemode, de propriedade do Embracer Group, que é a empresa-mãe dos administradores de O Senhor dos Anéis Middle-Earth Enterprises. Esta não é a primeira vez que a Amazon e o Embracer Group fazem parceria, já que a Amazon Games está pronta para publicar o próximo jogo Tomb Raider do estúdio Crystal Dynamics, de propriedade da Embracer. Esta também não é a primeira tentativa da Amazon de fazer um jogo multiplayer baseado em O Senhor dos Anéis.
Anteriormente, colaborou com a empresa chinesa Leyou em um MMO ambientado neste mundo, mas foi cancelado depois que Leyou foi adquirido pela Tencent. Agora, com a Middle-Earth Enterprises sob nova propriedade, que a Amazon por acaso é amigável com, tornou-se possível para a Amazon fazer um jogo multiplayer baseado em O Senhor dos Anéis uma vez de novo.
A Amazon descreve seu próximo jogo O Senhor dos Anéis como "uma aventura MMO de mundo aberto em um mundo persistente ambientado na Terra-média, apresentando as amadas histórias da trilogia literária O Hobbit e O Senhor dos Anéis." Este jogo parece estar de acordo com o série de MMOs que a Amazon tem desenvolvido ultimamente, que inclui New World, Lost Ark e os próximos títulos Blue Protocol e Throne e Liberdade. Não tem relação com The Rings of Power, o programa de televisão de grande orçamento produzido pela Amazon Studios.
Como o jogo está “nos estágios iniciais de produção”, de acordo com a Amazon, ainda não temos uma janela de lançamento para ele. Enquanto isso, haverá muitos outros jogos baseados em O Senhor dos Anéis para jogar, incluindo o da EA. jogo para celular O Senhor dos Anéis: Heróis da Terra-média e jogo de ação e aventura da Daedelic Entertainment sobre Gollum.
Segundo todos os relatos, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é uma sequência fantástica. A análise da Digital Trends destaca como adicionar ilhas do céu, uma enorme caverna abaixo de Hyrule e habilidades de criação dá aos jogadores ferramentas para criar suas próprias soluções de quebra-cabeça e abrir o jogo. Ele duplica todos os pontos fortes de Breath of the Wild, mas os desenvolve de maneiras inovadoras que tornam esta sequência realmente diferente de seu antecessor. Se, ou quando, Elden Ring receber uma continuação, espero que sua sequência faça o mesmo.
Embora não anunciado oficialmente, o proprietário da FromSoftware, Kadokawa Group, declarou abertamente que está “perseguindo a maximização do lucro ao prolongar a vida útil do IP." Isso faz com que uma sequência de Elden Ring pareça inevitável. A próxima expansão Shadow of the Erdtree provavelmente apresentará algumas ideias próprias, mas uma sequência é onde a FromSoftware tem a oportunidade de mudar as coisas.
A franquia O Senhor dos Anéis tem uma longa história em quase todos os meios de entretenimento, e estamos entrando em uma nova era para seus esforços em filmes e jogos. Enquanto a Amazon continua a produzir The Rings of Power, a Middle-Earth Enterprises foi adquirida pelo Embracer Group. Em vez de todos os jogos de O Senhor dos Anéis serem feitos pela Warner Bros., o que já acontecia há algum tempo, nós agora estamos vendo muitos estúdios fazendo jogos no universo de O Senhor dos Anéis, fornecendo seu próprio toque no ideia. Enquanto O Senhor dos Anéis: Gollum está fazendo isso nos consoles este mês, os jogadores de jogos para celular também estão recebendo um novo jogo.
The Lord of the Rings: Heroes of Middle-Earth está a caminho da Capital Games e da EA, e participei de um evento de pré-visualização do jogo antes de seu lançamento em 10 de maio. Este jogo adota a abordagem de RPG de coleta de personagens estabelecida por meio de seu jogo anterior Star Wars: Galaxy of Heroes e oferece uma reforma da Terra-média. O que é mais intrigante sobre o título, porém, é que ele não tem medo de perguntar "E se?" enquanto joga no mundo desta franquia de longa data.
E se?
Quando se trata de jogabilidade, meu breve tempo de jogo com Heroes of Middle-Earth não me surpreendeu. É exatamente o que você esperaria de um RPG móvel de coleta de personagens ambientado no universo de O Senhor dos Anéis. Ainda assim, a abordagem baseada em personagens permite que a Capital Games jogue na caixa de areia O Senhor dos Anéis de maneiras que poucos criativos conseguiram. Ele tem mais liberdade para criar cenários mais experimentais com os personagens icônicos da franquia, já que não se preocupa tanto em seguir o folclore.
A premissa é que os jogadores descobriram um novo Anel de Poder, que devem usar para manter a linha do tempo de O Senhor dos Anéis intacta enquanto um misterioso inimigo está tentando derrubá-la. Essa configuração significa que o jogo pode criar cenários que não necessariamente se alinham com o cânone da Terra-média. Os jogadores podem fazer personagens de diferentes períodos de tempo, raças e lealdades se unirem de uma forma que não funcionaria em nenhum outro lugar. Eles encontrarão um Galadriel que foi corrompido pelo Anel e outros personagens que podem ter se desviado do caminho traçado para eles nos livros e filmes. Após o lançamento, algumas dessas versões alternativas de personagens eventualmente se tornarão jogáveis também.
Na era da história do multiverso na mídia, esses tipos de "E se?" cenários fazem um romance O Senhor do Anéis definem as peças do jogo e dão aos desenvolvedores muito espaço para criar personagens futuros para os jogadores coletar. Em uma mesa redonda para a imprensa, o diretor de design de Heroes of Middle-Earth, Jay Ambrosini, sem dúvida ficou entusiasmado com esses conceitos, mas disse que a equipe também está certificando-se de que qualquer uma dessas ideias e cronogramas alternativos que eles perseguem se sintam respeitosos com o mundo que J.R.R. Tolkien estabelecida.
“Existem tantos personagens que você olha e vê as pequenas decisões que acontecem e afetá-los, e é tão divertido pensar no que aconteceria se eles tomassem a outra decisão”, Ambrosini diz. “São coisas divertidas para explorar e falar, mas o mais importante para nós é que estamos contando uma história genuína de Tolkien e que somos muito fiéis às leis do mundo que existem. Boas ações são recompensadas com bondade; más ações são recompensadas com coisas ruins acontecendo. Estamos nos certificando de que estamos apreciando e celebrando essas peças do trabalho de Tolkien”.