Já aprendemos bastante sobre o Vision Pro desde o evento WWDC da Apple, mas muitos detalhes ainda são desconhecidos.
Conteúdo
- Faixa de VR limitada
- Existe um 'modo de viagem'
- Pesquisa visual
- O que é o visionOS SDK?
Agora que o kit de desenvolvedores de software (SDK) está disponível, os codificadores estão se aprofundando e descobrindo mais sobre o primeiro fone de ouvido de realidade mista da Apple. Aqui estão algumas das melhores descobertas até agora.
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Faixa de VR limitada
Um fato surpreendente revelado no visionOS SDK é o que parece ser uma limitação arbitrária de movimento ao usar VR. Ao girar o botão para entrar em um espaço totalmente imersivo que obscurece o ambiente, você fica restrito a uma área de 3 por 3 metros. Quando sentado, como mostrado acima, isso não é um problema. No entanto, se você estiver jogando, talvez queira passear para explorar.
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Hans O. de Karlsson O tweet sobre essa descoberta chocou algumas pessoas, que acharam que era desnecessariamente restritivo. Outros elogiaram a limitação da Apple.
Acabei de saber que a Apple paralisou o VR para que ele pare quando você se move mais de 1,5 metros. Portanto, o Apple VR é para batatas de ônibus. Nenhum vídeo volumétrico real é possível fora da zona do ônibus. Nada de tênis de mesa, nada que te faça sair de uma caixinha. Super chato. 😕
—Hans O. Karlsson 🇯🇵🇺🇦🇸🇪 (@VRmaninJapan) 22 de junho de 2023
Em termos mais familiares, é um espaço de 3 por 3 metros, o que é mais do que suficiente para a maioria dos jogos de realidade virtual. Ainda assim, é estranho colocar um limite rígido na área. Meta's Quest 2 jogos pode abranger uma grande área sem limites rígidos.
A Apple está muito preocupada com a segurança e, se o Vision Pro detectar um objeto ou pessoa entrando em seu espaço, ele revelará o que está ao seu redor. Você começará a ver o mundo real ao se aproximar das bordas do alcance máximo de 3 por 3 metros também.
Ao usar uma exibição de realidade misturada, você pode se mover livremente sem perder a imersão parcial. Se as pessoas se aproximarem o suficiente, o Vision Pro mostrará seus olhos, e você os verá.
Existe um 'modo de viagem'
Na palestra da WWDC, a Apple mostrou brevemente uma pessoa usando seu Vision Pro em um avião. Posteriormente, houve alguma especulação sobre como isso funcionaria, já que um avião está em movimento, confundindo potencialmente os sensores inerciais do fone de ouvido. A Apple planejou isso, e há um “modo de viagem” que MacRumors encontrado.
Uma das mensagens indica que você receberá um lembrete quando o Vision Pro detectar que você está em um avião: “Ative o Modo Viagem quando estiver em um avião para continuar usando seu Apple Vision Pro”.
Você também precisa “Permanecer parado no modo de viagem” e “Alguns recursos de reconhecimento serão desativados”, incluindo uma redução na precisão do olhar. O visionOS SDK da Apple também observa que “Sua representação não está disponível enquanto o Modo Viagem está ativado”.
Essas parecem ser limitações razoáveis, dado o ambiente desafiador. meta e A HTC pesquisou recentemente o uso de fones de ouvido VR em veículos, sugerindo que isso pode ser comum em viagens longas.
Pesquisa visual
Talvez um dos maiores recursos deixados de fora do anúncio do Vision Pro da Apple tenha sido a Pesquisa Visual. As câmeras do fone de ouvido podem escanear seu quarto e ajudá-lo a identificar objetos e ler textos.
De acordo com MacRumors, isso permitirá que o Vision Pro forneça tradução ao vivo, copiar e colar texto do mundo real em um documento e links abertos que aparecem na impressão.
O Vision Pro também pode identificar objetos usando as mesmas técnicas de visão de máquina que a Apple desenvolveu para o seu iPhone. Na verdade, está claro que muitos dos recursos intrigantes, mas não essenciais, do iPhone, como LiDAR e detecção de mãos, foram desenvolvidos principalmente para a pesquisa secreta da Apple que levou ao Vision Pro.
A Apple realmente elevou a fasquia para headsets VR e AR, preparando o cenário para os óculos AR do futuro.
O que é o visionOS SDK?
O visionOS SDK é executado em um computador Mac e funciona com o ambiente de desenvolvimento Xcode da Apple para fornecer todo o código e detalhes que um desenvolvedor precisa para atualizar seu aplicativo para iPhone ou iPad para funcionar com o Vision Pró.
Ele também inclui um simulador que cria uma janela que se aproxima do que um usuário do Vision Pro verá. Não é tão preciso quanto possuir o fone de ouvido e a interação é limitada. Desenvolvedores sérios precisarão investir em um Vision Pro.
Embora seja ótimo que a Apple tenha lançado o SDK tão cedo, os desenvolvedores ainda estarão se esforçando para preparar os aplicativos a tempo do lançamento do Vision Pro no início de 2024.
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