Experimente avatares e espaços virtuais no Microsoft Teams

A Microsoft anunciou o lançamento de vários recursos antecipados para Equipes, incluindo suporte de avatar e espaços imersivos.

A empresa está apresentando os novos recursos durante seu evento anual Criar conferência de desenvolvedores, que está ocorrendo atualmente de 23 a 25 de maio.

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Relatórios de março indicaram que o roteiro de produtos da Microsoft continha planos para lançar um novo recurso para equipes e zoom que permitiria aos usuários substituir o feed da câmera ao vivo. para um avatar 3D durante uma chamada de vídeo.

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Em vez disso, o recurso estará disponível a partir desta semana com suporte para o Microsoft Teams aplicativo de desktop no Windows e Mac, especialmente para todas as licenças do Microsoft 365 Business e Enterprise, disse a empresa. O recurso permitirá que você use avatares como uma alternativa ao vídeo ou nenhum vídeo com uma série de especificações personalizáveis; no entanto, não especifica se os avatares serão 3D.

Mesmo assim, a marca também apresentou seus novos espaços imersivos desenvolvidos pelo Microsoft Mesh for Teams, um recurso que funcionará em visualizações privadas dentro do aplicativo de comunicação, disse a Microsoft.

Os espaços imersivos destinam-se a permitir que as pessoas em comunicação de grupo dentro do Teams se interrompam em interações mais pessoais que simulam reuniões presenciais. Esse recurso terá um aspecto 3D, pois você poderá usá-lo com um headset de realidade virtual (VR), além de áudio espacial, embora você também tenha a opção de usá-lo apenas por meio de um PC. Espaços imersivos estarão disponíveis para o Microsoft Teams a partir desta semana.

Dois avatares se comunicando no Microsoft Teams.

Microsoft é hospedando uma sessão durante sua conferência Build, demonstrando como o Mesh funciona e como os espaços de trabalho podem usar o recurso para criar um espaço de trabalho virtual.

O Microsoft Mesh teve vários lançamentos falsos. A marca anunciou o conceito pela primeira vez no final de 2021, quando várias empresas investiram no metaverso. Ele foi planejado não apenas como um método para exibir avatares 3D no Teams, mas também para os usuários interagirem em espaços de trabalho de VR com outros colegas. A Microsoft disse na época que os avatares deveriam se mover apenas quando os usuários falassem, mas a marca descartou os planos de fazer com que os avatares correspondessem ao movimento em tempo real do usuário com suas webcams.

A Microsoft então pretendia lançar o Mesh em 2022, mas o lançamento foi adiado pelo crescente interesse em inteligência artificial (IA) em todo o setor. No entanto, seu ressurgimento na Build é um bom sinal de que a marca não desistiu dessa tecnologia.

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