Os problemas desenfreados que o desenvolvimento do Xbox Escuro Perfeito reinicialização da Iniciativa enfrentou nos últimos anos foram detalhados em um novo relatório sobre IGN. O relatório também afirma que o jogo ainda está a dois ou três anos do lançamento, já que o desenvolvimento basicamente reiniciou no Unreal Engine 5 em 2021.
A Microsoft formou a The Initiative em 2018 e anunciou o reboot de Perfect Dark em 2020, mas o relatório da IGN afirma que a maior parte do trabalho feito no projeto antes de 2021 não está mais em uso. A ambição da Iniciativa de se tornar os administradores da franquia Perfect Dark e fazer um jogo autoproclamado “AAAA” sem muito claro direção de alto nível supostamente atormentou o projeto em seus primeiros anos, assim como um relacionamento difícil de co-desenvolvimento com o desenvolvedor Certo Afinidade. A pandemia do COVID-19 supostamente exacerbou todos esses problemas, e The Initiative e Certain Affinity encerraram sua parceria no início de 2021, apenas alguns meses após a revelação do jogo.
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“Tantas coisas mudaram em termos de como queremos equipar os jogos”, disse Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, ao IGN em resposta a perguntas sobre Perfect Dark's desenvolvimento. “Acho que daqui para frente, quase todos os principais jogos AAA estão usando algum nível de co-desenvolvimento, que separo da terceirização. A terceirização é muito, 'Aqui está uma especificação, por favor, construa isso, devolva para nós.' Co-desenvolvimento é: este é um estúdio, um grupo de pessoas que são uma entidade criativa, como você pode trabalhar com eles? Uma das coisas que aprendemos em Escuro Perfeito existe uma diferença entre os estúdios que têm esse DNA criativo e os estúdios que fizeram terceirização mais tradicional, por mais complexa que fosse, e precisávamos encontrar o ritmo certo lá."
O fim da parceria Certain Affinity foi seguido por muitas saídas internas da The Initiative, que acabaram trouxe a Crystal Dynamics como um novo parceiro de co-desenvolvimento em setembro de 2021. Uma fonte do IGN afirma que muito do jogo foi “totalmente reformulado” neste ponto, com Escuro Perfeito agora rodando no Unreal Engine 5. O desenvolvimento está progredindo de forma mais suave, embora o jogo aparentemente ainda esteja em pré-produção e dois a três anos antes do lançamento.
Isso é decepcionante para os fãs do Xbox que esperavam que este título viesse mais cedo, mas explica Perfect Dark's ausência do recente Xbox Games Showcase. Sempre que sai, Escuro Perfeito será jogável em Xbox Series X/S e estar no Xbox Game Pass.
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