Atualmente, há uma tonelada de ótimas demos de jogos para experimentar após a infinidade de vitrines de jogos deste mês, mas há dois títulos específicos que devem estar na sua lista agora durante o Steam Next Fest: Jusant e Superar. Embora esses dois títulos venham de desenvolvedores diferentes, eles compartilham uma premissa. Ambos os jogos são sobre escalada. O básico de seus controles é semelhante, pedindo aos jogadores que usem os gatilhos ou pára-choques para agarrar as superfícies, simulando a sensação de apertar a mão.
Apesar dessas semelhanças de alto nível, os jogos são quase totalmente diferentes na execução. Jusant é um jogo de escalada 3D lento, atmosférico e realista, enquanto Surmount se concentra em seu desenho animado. estética, jogo cooperativo e física maluca que permite aos jogadores balançar e se lançar em um ambiente 2D perspectiva. Não estou aqui para recomendar um sobre o outro; não, jogar essas duas demos reafirmou meu apreço por jogos mais criativos de equipes de desenvolvimento menores, que tendem a encontrar as maneiras mais criativas de extrapolar as ideias mais simples.
como escalar
Jusant - que foi revelado durante o Xbox Games Showcase - é desenvolvido e publicado pela Don't Nod, o estúdio francês por trás da série Life is Strange e do recém-lançado Harmony: The Fall of Devaneio. É um pouco maior do que um verdadeiro estúdio independente, mas ainda está se tornando um projeto menor e mais experimental para a empresa. Se você conhece Don't Nod, também não ficará surpreso ao saber que Jusant é mais uma aventura contemplativa e repleta de conhecimento. Ocorre em um mundo quase desprovido de água, onde um menino encontrou uma criatura parecida com a água chamada Lastro e está tentando levá-lo ao topo de uma torre gigantesca, erguendo-se no céu do que antes era um mar chão.
- Jogos
Star Wars Outlaws: data de lançamento, trailers, jogabilidade e muito mais
Os fãs de uma galáxia muito, muito distante estão finalmente recebendo os jogos que sempre desejaram. Após o manuseio nada ideal da franquia Star Wars pela EA até os dois jogos Star Wars Jedi, os fãs estão ansiosos para explorar novas histórias neste vasto universo, bem como histórias que não são abordadas nos filmes.
O primeiro a fazer uma tentativa em um título de grande orçamento será o Massive Entertainment da Ubisoft com o novo Star Wars Outlaws. Esta franquia tem uma história enorme, toneladas de conhecimento e fãs dedicados separando cada detalhe. Se você quer saber aonde essa nova aventura vai te levar, desligue seu computador de mira, confie na Força e confira tudo o que sabemos até agora sobre Star Wars Outlaws.
Data de lançamento
A Digital Trends participou do Summer Game Fest Play Days mais uma vez este ano, bem como dos eventos realizados pelo Xbox e Ubisoft, e pudemos jogar demos de uma variedade de jogos vindouros de todos os cantos do mundo indústria. Jogamos ou vimos uma demonstração prática de mais de 30 jogos com lançamento previsto para o próximo ano. De novas entradas em séries de longa duração como Mortal Kombat ou Armored Core a indies mais peculiares e experimentais que são empurrando o meio do videogame para frente, havia muito para nós gostarmos neste Summer Game Fest Play Days e seus arredores eventos.
Ainda assim, conversamos e reduzimos as coisas aos nossos dez favoritos para que você pudesse ter uma lista sucinta de alguns dos videogames mais bonitos que estão no horizonte. Em nenhuma ordem específica - com exceção do nosso Jogo do Show - aqui estão nossos 10 jogos favoritos que jogamos na semana passada como parte do Summer Game Fest.
Jogo do Espetáculo: Cocoon
É incrivelmente difícil descrever o que torna Cocoon tão especial; é realmente um daqueles jogos que você precisa jogar para entender. O jogo de aventura atmosférico com tema de insetos me transportou para outro mundo inteiramente durante minha sessão de demonstração, deixando-me totalmente perdido em seu ambiente de ficção científica. Parte disso se deve ao design de jogo incrivelmente preciso que me fez atravessar seus ambientes visualmente impressionantes e resolver quebra-cabeças naturalmente sem nenhuma explicação necessária. É uma experiência que ficou comigo muito depois de desligar o controle, e não fui o único. Foi o único jogo na língua dos meus colegas durante todo o fim de semana, já que tanto a imprensa quanto os criadores de conteúdo não paravam de elogiá-lo, apesar de não conseguirem descrever o porquê. Isso o torna uma escolha fácil para o nosso jogo do show, derrotando alguns Titãs impressionantes nesta lista. ~ Giovanni Colantonio See More
Armored Core VI: Flames of Rubicon