Revisão de Resident Evil Village: uma retrospectiva eclética

resident evil village revisão viallage closeup

vilaresidente mal

MSRP $60.00

Detalhes da pontuação
“Resident Evil Village reúne todas as melhores e piores partes da franquia em uma experiência eclética, embora desigual.”

Prós

  • construção criativa do mundo
  • Conjuntos memoráveis
  • Exploração recompensadora
  • Aldeia de design compacto

Contras

  • estrutura irregular
  • ação fraca
  • Falta tensão

Se Resident Evil 7 foi um retorno à forma da franquia de terror mais icônica dos jogos, vilaresidente mal é uma crise de identidade total. Não contente em simplesmente repetir o sucesso de seu antecessor, o novo capítulo reúne 25 anos de história em oito horas. Não é o melhor jogo de Resident Evil, mas pode ser o jogo mais Resident Evil.

Conteúdo

  • Uma antologia de terror
  • Fazendo meu caminho para o centro
  • Luta pelo poder
  • nossa opinião

Isso é uma boa e uma má notícia para os fãs da franquia que muda de forma. Tudo o que os jogadores adoram em clássicos como o jogo original eResident Evil 4 está presente no DNA do novo jogo. Isso também é verdade na direção oposta, já que a Capcom montou uma grande e ousada retrospectiva da franquia que não encobre as verrugas.

vilaresidente mal funciona melhor quando oferece exploração atmosférica que se expande de maneira inteligente nas raízes da caixa de quebra-cabeça da franquia. É menos divertido como um jogo de tiro em primeira pessoa cheio de ação. Esse choque de estilos representa toda a série em poucas palavras.

Uma antologia de terror

vilaresidente mal começa três anos após os eventos de 7. Buraco negro de carisma Ethan Winters se estabeleceu com sua esposa, Mia, e o bebê, Rosemary, após todo o incidente da Louisiana. Seu paraíso doméstico desmorona quando Chris Redfield faz uma entrada chocante. Ethan se vê procurando por sua família em um assustador vilarejo europeu infestado de lycans, vampiros e muito mais (oh, que coisa!).

Resident Evil Village - 3º Trailer

Como muitos elementos do jogo, a história é um pouco confusa. Ele oferece alguns sustos excelentes desde o início, quando Ethan é dominado por lobisomens cruéis que fazem os antigos zumbis da franquia parecerem doces. O tom rapidamente se torna mais bobo conforme o jogo apresenta seu colorido elenco de personagens. Estruturalmente, é uma antologia de filmes de terror em que cada personagem encabeça seu próprio filme de monstro.

Às vezes, esse fluxo realmente funciona. A seção Lady Dimitrescu (“a vampira alta”) do jogo funciona como uma mini versão de Resident Evil 2 onde os jogadores se arrastam por um grande castelo, resolvendo quebra-cabeças e fugindo de vampiros que perseguem persistentemente os corredores. É um filme B independente que reúne uma tonelada de construção de mundo intrigante em um trecho conciso de duas horas.

Uma seção em particular, que não vou estragar, oferece o melhor trabalho de terror e quebra-cabeça que a série já fez ao mesmo tempo. A brevidade focada apenas o torna muito mais forte.

É uma exploração alegre de clichês de gênero que consegue abrir suas asas grotescas e brincar com algo diferente de zumbis.

Outras vinhetas não são tão bem-sucedidas. Uma seção posterior invoca filmes de ação de terror dos anos 1990 como Lake Placid, e se manifesta principalmente como uma cena de perseguição que troca a tensão por quebra-cabeças de plataforma simples. Empurre uma caixa, pressione alguns botões, evite algumas armadilhas mortais com scripts óbvios. Ironicamente, quanto mais ele se inclina para os motivos de terror e ação, menos emocionante é realmente jogar.

Embora algumas ideias correspondam melhor à mecânica do jogo do que outras, é bom ver as raízes nerds do terror da série em plena exibição aqui. É uma exploração alegre de clichês de gênero que consegue abrir suas asas grotescas e brincar com algo diferente de zumbis.

Fazendo meu caminho para o centro

vilaresidente mal pode parecer uma partida para a série em sua superfície, mas a maioria de seus novos recursos é uma iteração inteligente dos itens básicos de design da franquia. Isso é mais aparente na vila titular do jogo. É mais aberto do que uma mansão padrão de Resident Evil, mas funciona silenciosamente da mesma maneira. A vila é uma grande caixa de quebra-cabeça que os jogadores desbloqueiam lentamente à medida que avançam.

Alguns dos melhores momentos do jogo vêm simplesmente de trechos atmosféricos de exploração. Existem tantas pequenas recompensas escondidas em diferentes cantos do mapa. Não é um mundo aberto em expansão, mas é por isso que funciona. É uma vila de design compacto, onde vale a pena explorar cada pequena cabana.

Em um jogo cheio de personagens instantaneamente icônicos, a própria vila é a verdadeira estrela do show.

Cada novo recurso serve à vila. A O último de nós-Sistema de criação de estilo atua como uma evolução inteligente da combinação de itens e dá mais motivos para vasculhar. Há um comerciante viajante (um aceno deliberado para Resident Evil 4) que vende upgrades de armas e munição em troca de objetos de valor saqueados. Existem até algumas pequenas missões secundárias, que incentivam a limpeza completa enquanto contam algumas micro-histórias que exploram a história da cidade decadente.

vilaresidente mal

Algumas ideias parecem experimentos leves que estão fazendo testes para um papel completo mais tarde. Pegue o novo sistema de culinária, que recompensa os jogadores com aumentos de saúde quando eles caçam animais escondidos pela cidade. Com apenas um pequeno punhado de receitas para completar, parece que a Capcom está apenas testando as águas para uma sequência. Em geral, Vila funciona como uma pesquisa de aniversário projetada para ajudar o estúdio a descobrir para onde levar as coisas a seguir.

Não é a melhor versão do que poderia ser, mas cada pedacinho ajuda a criar um jogo de Resident Evil que enfatiza os pontos fortes dos locais anteriores. Em um jogo cheio de personagens instantaneamente icônicos, a própria vila é a verdadeira estrela do show. Desculpe, fãs de Lady D.

Luta pelo poder

Quase todos os amados lançamentos de Resident Evil têm o mesmo problema. Embora geralmente comecem como jogos de terror assustadores que tiram o poder do jogador, eles inevitavelmente terminam com um set de ação inferior. Vila mais uma vez comete esse pecado, mas é mais frustrante do que nunca. O terço de trás do jogo de repente se transforma em um atirador de corredor maçante que estabelece o auto-sério melodrama grosso (tenho que enfatizar isso: Ethan Winters pode ser o herói mais chato de todos os vídeos jogos).

vilaresidente mal

As armas não parecem construídas para tiroteios rápidos com dezenas de inimigos. Eles são lentos, quase arcaicos. Isso funciona durante as sequências de terror em que os jogadores lutam para acertar um lycan que se aproxima rapidamente. É menos divertido ao explodir em ondas de inimigos de esponja de bala mais tarde no jogo. A mesma mecânica criada para instilar o pânico é usada para alimentar uma fantasia de poder de ação. Simplesmente não combina.

Isso é aparente no jogo bônus modo mercenários, onde os jogadores correm para matar um determinado número de monstros em um curto período de tempo. O movimento lento e o tiroteio lento apenas fazem o modo parecer que está rodando na metade da velocidade, como se Ethan estivesse atirando enquanto afundava na areia movediça.

Com cada batida dramática não tendo impacto duradouro na história, qualquer sensação de perigo é perdida desde o início.

Esse conflito é um tema recorrente ao longo do jogo; os jogadores devem se sentir impotentes e poderosos ao mesmo tempo. Essas ideias atropelam umas às outras, enfraquecendo ambas as extremidades do espectro. Durante a história, vemos coisas realmente horríveis acontecendo com seus personagens que são rapidamente descartadas como “apenas uma ferida superficial”. Assim que começar a sentir que qualquer ferimento pode ser curado com poções mágicas de saúde, todas as apostas e tensões vão embora. janela. O horror corporal se torna uma comédia pastelão.

Começa a parecer que certas cenas existem apenas para puro valor de choque - e esse efeito se esgota rapidamente. Com cada batida dramática não tendo impacto duradouro na história, qualquer sensação de perigo é perdida desde o início. O fato de os jogadores poderem simplesmente entrar em um menu e criar munição no meio da luta também contribui para isso; nada de ruim realmente acontece, apesar de todo o sangue. Sem consequências, riscos ou apostas, joguei toda a metade de trás do jogo com cara de pedra, sem nada me atrapalhando. Esse é o tipo de reação morna que os filmes de terror temem.

Resident Evil é uma série sobre humanos insignificantes sobrevivendo por pouco a situações aterrorizantes? Ou é sobre pseudo-super-heróis triunfantemente abatendo mutantes? vilaresidente mal fica parado diante daquela encruzilhada em vez de escolher um caminho.

nossa opinião

vilaresidente mal é uma antologia irregular de envios de filmes de terror. Às vezes, oferece uma visão verdadeiramente emocionante do futuro da série com construção de mundo imaginativa e exploração gratificante. Outras vezes, é um jogo de tiro bastante comum que se esforça para fornecer qualquer aposta ou tensão real. Esses dois tons costumam estar em conflito um com o outro, destacando todos os melhores e piores instintos da franquia em um pacote eclético. Atribua isso a uma crise de um quarto de vida.

Existe uma alternativa melhor?

Um monte de jogos anteriores de Resident Evil fazer o que Vila faz, mas de uma forma mais focada. Tentar 2 para a exploração, 3 para a ação ou 7 pelo horror.

Quanto tempo vai durar?

A história dura cerca de oito a 10 horas, embora haja muito incentivo para reproduzi-la para desbloquear novas armas e arte. O modo Mercenaries adiciona um pouco de tempo de jogo extra também. Você também pode adicionar vilaresidente mal modificações para mudar completamente o jogo.

Você deve comprá-lo?

Sim. É um verdadeiro arremesso de uma questão. Esta ainda é uma entrada fascinante na série icônica, mesmo que às vezes não tenha sucesso. Mas aqueles que ainda não compraram devem ficar longe, independentemente de quanto desejam conhecer Lady Dimitrescu.

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