![Um monitor Samsung Odyssey G7 em uma mesa.](/f/2a48ad9ae5bf80d0c5edb9c6113675c8.jpg)
Samsung G7 de 32 polegadas
MSRP $800.00
“O Odyssey G7 da Samsung deveria ser o melhor monitor para jogos, mas o problema de oscilação do G-Sync o impede.”
Prós
- Excelente reprodução de cores
- Belo design
- Ótima curva para imersão em jogos
- Taxa de atualização rápida de 240 Hz
Contras
- Sincronização adaptativa quebrada
- Baixo desempenho de contraste estático
- Curva fora do centro
Revisão original abaixo
Curvado monitores de jogos não são truques. Essas telas envolventes são uma maneira divertida de mergulhar no mundo dos jogos sem a necessidade de headsets VR desajeitados.
Conteúdo
- Projeto
- Portas e controles
- Qualidade da imagem
- Sacrificar a praticidade pela proeza nos jogos
- Dirigindo-se ao elefante na sala: G-Sync Flicker
- nossa opinião
O novo Odyssey G7 da Samsung amplia ainda mais a tecnologia. Pela primeira vez, a curva da tela, agora 1000R, finalmente corresponde à curvatura do olho humano. É a verdadeira imersão em jogos no seu melhor.
Eu verifiquei a variante de 32 polegadas do monitor Odyssey G7, que vem com uma resolução nativa de 1440p e um Taxa de atualização de 240 Hz. É certamente um monitor de jogos único, mas com um problema de cintilação do G-Sync amplamente divulgado e um preço pedido de $ 800, o Odyssey G7 ainda tem muito a provar. O Samsung Odyssey G7 merece um lugar na sua mesa?
Projeto
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Quando se trata de design, a Samsung fez um trabalho admirável. Ao desembalar o monitor, o primeiro passo é prender a base do triângulo no pescoço do suporte, após o que você encaixe a parte superior do pescoço na parte de trás do monitor, prenda os quatro parafusos e levante todo o conjunto para fora do caixa. Você é recebido com um gigante absoluto de uma tela.
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Enquanto 32 polegadas monitores são grandes para começar, o G7 de 32 polegadas da Samsung leva suas dimensões a um nível totalmente novo. O suporte é enorme e a curva traz as extremidades do monitor muito para a frente. Empurrado totalmente para trás em nossa mesa, as laterais do painel avançam cerca de um pé inteiro, então você realmente deseja garantir que tenha espaço na mesa para acomodar o G7.
A curva intensa do G7 o torna uma verdadeira peça central em sua mesa.
Se você fizer isso, porém, você terá uma surpresa. A curva intensa chama muito a atenção e, com a tela tão avançada, torna-se uma verdadeira peça central. O suporte em si pode ser grande, mas usa pernas longas e elegantes para dar uma sensação de espaço e deixar muito espaço. O suporte também possui ajustes de inclinação e altura. Ele pode até girar para retrato, embora eu não consiga imaginar nenhum motivo para alguém querer fazer isso.
A curva em nossa amostra parecia ligeiramente irregular, com o ponto mais agudo ligeiramente fora do centro para a esquerda, mas uma vez que você está imerso em um jogo, você esquece tudo.
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Para manter as coisas organizadas, os cabos podem ser guiados por dentro do suporte e um gancho para fone de ouvido está presente para manter suas latas fora da mesa quando você não estiver jogando.
Na parte traseira da tela, você encontrará a iluminação Infinity Core da Samsung, que se estende até os cantos inferiores da frente. Isso realmente não adiciona muito à tela, mas é sutilmente implementado, então não é problema - os elementos de iluminação frontal não são realmente visíveis da maioria dos assentos.
Portas e controles
A conectividade no G7 é mínima, mas no bom sentido. Ele vem com duas entradas DisplayPort e uma porta HDMI, juntamente com um hub USB 3.0 de duas portas integrado. A energia é fornecida por meio de um grande bloco de energia que você deseja esconder em algum lugar sob sua mesa.
Para controle, seu único mecanismo é um botão de controle direcional na parte inferior da tela. Clique uma vez para abrir a primeira tela de seleção, onde você pode escolher entre a fonte de entrada, o modo picture-in-picture e o menu principal.
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No menu principal, os dois submenus mais interessantes são o menu Jogo e o menu Imagem. O menu Jogo oferece configurações para a taxa de atualização, equalizador preto, tempo de resposta, sincronização adaptável e baixo atraso de entrada. Você deve garantir que está configurado para 240 Hz e pode deixar a configuração de tempo de resposta em "mais rápido", com baixo atraso de entrada, pois essas configurações não parecem ultrapassar o painel.
O equalizador preto é definido como 13 de fábrica, que você deseja reduzir para cerca de 10 para obter um desempenho mais preciso. Aos 13, os elementos escuros tornam-se totalmente pretos um pouco cedo demais, o que fornece uma imagem de aparência mais profunda, mas oferece uma desvantagem competitiva nos jogos, pois você não pode ver os detalhes no escuro.
No menu Imagem, você encontrará configurações para gerenciar as cores, que incluem configurações de brilho, contraste, nitidez e ajustes de cor.
Qualidade da imagem
O painel que a Samsung usa é do tipo VA e tem resolução de 2.560 x 1.440 pixels. Isso é um pouco baixo para um painel de 32 polegadas, mas não é um problema ao jogar, pois permite taxas de quadros mais altas. Nos meus testes, a reprodução de cores também foi boa, cobrindo 100% do espaço sRGB, 85% do AdobeRGB e 90% do espaço DCI-P3.
Com suporte para 1,07 bilhão de cores e um Delta-E testado (desvio de cor do real) de 1,25, este painel realmente tem um desempenho surpreendentemente bom quando se trata de espaço de cores e precisão, mas observe que eu medi apenas o centro do tela. Ao redor das bordas, há uma mudança de cor perceptível, provavelmente devido à curva que dobra o painel VA até seus limites.
Testei o brilho máximo da tela sem HDR ativado e registrou uma figura de 392 nits. Isso está acima do brilho típico citado pela Samsung de 350 nits, mas amplo para salas bem iluminadas.
A calibração da tela resultou em melhores cores, mas menos brilho.
Onde o monitor sofre uma queda é no desempenho de contraste. A Samsung cita uma taxa de contraste estático de 2500:1, que é menor do que os 3000:1 que os painéis VA normalmente produzem. Provavelmente, porque está dobrado a uma polegada de sua vida, então posso perdoar isso. No entanto, a amostra que tenho em mãos falha em fornecer uma taxa de contraste próxima aos números da Samsung, com o valor mais alto registrado chegando a 1480:1 com o brilho dinâmico desativado. Estes são números muito baixos para um painel VA, embora pareça que esses números variam consideravelmente de amostra para amostra.
A calibração da tela resultou em uma reprodução de cores ligeiramente melhor com um Delta-E de 1,09, mas diminuiu um pouco o brilho máximo caiu para 370 nits e a taxa de contraste máxima caiu para 1330:1 - quase metade do que a Samsung promessas.
O G7 também suporta DisplayHDR 600, o que significa que deve ser capaz de um brilho máximo de até 600 nits, mas isso só acontece se o restante da tela estiver escuro. Com apenas oito zonas de iluminação vertical, o desempenho HDR é modesto na melhor das hipóteses. É melhor deixar desativado.
No geral, a qualidade de imagem do G7 pode ser classificada como muito boa, especialmente considerando que este é um monitor de jogos com um painel inclinado para 1000R.
Sacrificar a praticidade pela proeza nos jogos
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Eu uso um de 32 polegadas 4K monitorar como meu próprio driver diário, então você pode imaginar que a redução disso para QHD no mesmo tamanho de painel é um grande sucesso. Tentei mudar para o Samsung G7 de 32 polegadas na minha configuração principal de trabalho, mas sem sucesso. Embora sua reprodução de cores seja impressionantemente boa, especialmente para um monitor de jogos, o resolução não é alta o suficiente para trabalhar, especialmente considerando o quão longe o monitor avança devido à sua estande grande. A curva também causa distorção que torna a edição de fotos confusa.
Enquanto o Samsung G7 fica aquém das tarefas de produtividade, a tela entra em seu elemento doméstico assim que você inicia um jogo. Aqui, a resolução QHD mais baixa se torna uma vantagem, pois é muito mais fácil de dirigir do que 4K, e altas taxas de quadros são o objetivo deste monitor. Liguei o display com um RTX 2070 Super placa de vídeo, que foi capaz de aumentar as taxas de quadros em jogos competitivos para 150 quadros por segundo (fps) e território superior. E sim, isso faz de você um jogador melhor.
Não sei como a Samsung conseguiu, mas o painel VA continua a fornecer imagens nítidas e sem manchas, mesmo com a atualização mais alta taxas e com movimentos extremamente rápidos na tela, o que facilita muito o rastreamento de objetos em movimento rápido em competições atiradores. Em destino 2, de repente me vi capaz de rastrear assuntos em movimento rápido com um rifle de precisão e, com sucesso, o tempo após o tempo, acerte tiros na cabeça em alvos em movimento - o que, acredite, não consegui replicar no meu 4K de 60 Hz monitor.
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Acenda Teste de OVNI do BLJR Busters, e apresenta três OVNIs voando pela tela, um a 240 Hz (superior), um a 120 Hz (meio) e um a 60 (inferior). O alien de 60 Hz está sempre rodando atrás dos aliens de 120 fps e 240 fps por alguns pixels. Os alienígenas de 120 e 240 Hz estão praticamente pescoço a pescoço para posição na tela, mas onde o OVNI de 120 Hz está ligeiramente desfocado em seu movimento rápido, o alienígena de 240 Hz é cristalino.
A imagem fornecida é tirada de uma gravação de vídeo com a câmera panorâmica para rastrear o alienígena, que dá uma boa impressão - mas não consegui captar o quão dramática é a diferença com o meu Câmera. O alien de 240 Hz é tão cristalino em alta velocidade que você começa a se perguntar por que alguém estaria interessado em uma tela de 120 Hz.
A curva 1000R do G7 torna os jogos incrivelmente envolventes.
Eu também demiti Horizon Zero Dawn, que foi lançado recentemente no PC. Quando executado nas configurações mais altas, meu PC apenas empurrou cerca de 70 fps no G7, mas o jogo foi incrivelmente suave, e a curva apenas me atraiu e me manteve capturado. A curva de 1000R do G7 pode não funcionar para produtividade, mas torna os jogos tão imersivos.
Os pretos profundos produzidos pelo painel VA, juntamente com as cores vivas e o alto brilho, servem para arrastá-lo ainda mais para o jogo. Se você deseja ter um bom desempenho em jogos competitivos, talvez prefira olhar para a versão de 27 polegadas, mas isso O painel de 32 polegadas é ótimo para equilibrar proezas em jogos competitivos com imersão em ritmo lento, single-player baseado em histórias jogos.
Dirigindo-se ao elefante na sala: G-Sync Flicker
Como muitas pessoas estão relatando na Internet, também estamos enfrentando o problema de oscilação do G-Sync. O Samsung G7 não é tecnicamente um verdadeiro monitor G-Sync - em vez de usar um G-Sync construído pela Nvidia módulo, ele conta com o protocolo de sincronização adaptável implementado no VESA DisplayPort 1.4 padrão.
Isso não é um problema em si, pois muitos monitores funcionam bem dessa maneira. Mas o G7 não. Ative a sincronização adaptativa e, embora você normalmente não perceba problemas no uso da área de trabalho, os problemas começam assim que você inicia um jogo.
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Você notará a cintilação preta mais nos menus e nas telas de carregamento dos jogos. Também está presente quando os jogos estão sendo executados em altas taxas de quadros, embora também aconteça em taxas de quadros mais baixas. No meu painel, era pior nas bordas esquerda e direita da tela, como uma vinheta preta que sempre reaparecia.
Isso tornou a sincronização adaptativa inutilizável. Apesar de tudo o que o G7 faz bem para imergir você no jogo, a oscilação com a sincronização adaptativa ativada foi tão forte que me fez sentir como se tivesse um tremor nos olhos. Eu vasculhei a internet em busca de uma solução, variando de novos cabos a configurações diferentes e até uma atualização de firmware, mas nada resolveu o problema. Também testei dois G7s de 27 polegadas que apresentavam o problema, embora em menor grau. Esta amostra de 32 polegadas é onde é mais proeminente e conhecido por ser um problema comum.
A única solução para obter uma jogabilidade livre de falhas e interrupções era desativar a sincronização adaptativa e ativar o V-Sync. Normalmente, esta seria uma solução abaixo do ideal porque poderia resolver o rasgo, mas gagueira e atraso de entrada se tornaria um problema, pois a exibição não consegue corresponder à taxa de atualização da tela com os tempos de quadro.
Com a sincronização adaptativa ativada, o monitor esperaria até que a GPU enviasse um quadro e, em seguida, atualizasse imediatamente para exibi-lo e começasse a aguardar o próximo quadro inteiro. Sem ele, a exibição será atualizada 240 vezes por segundo, independentemente de haver um novo quadro para exibir ou não. Com o V-Sync desativado, se a GPU estiver na metade da renderização de um quadro, a tela mostrará meio quadro, o que resulta em respostas rápidas, mas com rasgo visível. Com o V-Sync ativado, o PC aguardará que todo o quadro seja renderizado e que o painel atinja um intervalo de atualização, resultando em imagens sem rasgos, mas também com um pequeno atraso.
A Samsung deve assumir a responsabilidade pelo problema de cintilação do G-Sync.
O monitor é capaz de exibir até 240 fps, igualmente espaçados em um segundo, mesmo quando executado em muito taxas de quadros mais baixas, de modo que os quadros serão exibidos quase exatamente na mesma taxa em que a GPU os envia fora. E o atraso causado pelo V-Sync será muito menor em comparação com um monitor de 60 Hz, 120 Hz ou 144 Hz, mesmo que seu jogo esteja rodando em taxas de quadros relativamente baixas.
De certa forma, o G7 é tão rápido que realmente não precisa de sincronização adaptativa, e a maioria das pessoas teria dificuldade em perceber a diferença entre V-Sync e sincronização adaptativa ininterrupta em um monitor de 240 Hz. Mas isso não muda os fatos: a sincronização adaptativa é interrompida no Samsung G7 de 32 polegadas, e isso é simplesmente inaceitável para um monitor de jogos de $ 800 quando tantos monitores mais baratos acertam. Dado esse preço, gostaria que a Samsung assumisse a responsabilidade por esse problema e resolvesse, fizesse um recall ou removesse a certificação G-Sync e reduzisse o preço.
A Digital Trends entrou em contato com a Samsung para comentar e atualizaremos esta análise quando recebermos uma resposta.
nossa opinião
O Samsung Odyssey G7 de 32 polegadas é um excelente monitor para jogos com uma curva que o leva aos jogos como nenhum outro monitor faz. O problema de cintilação do G-Sync, porém, é uma falha difícil de ignorar.
O V-Sync clássico ainda pode resolver o tearing e, graças à taxa de atualização de 240 Hz, você não precisa estritamente do G-Sync para obter uma jogabilidade suave. Mas é uma solução de segunda categoria difícil de aceitar quando você precisa pagar US$ 800 por um monitor. Até que seja consertado, o Odyssey G7 continua com defeito.
Existem alternativas?
Se você deseja um monitor QHD de 32 polegadas que seja tão rápido quanto este, tenha uma curva estreita, com níveis de preto profundos e cores vivas que este painel VA oferece, não existe.
A alternativa mais próxima é o Asus ROG Strix XG32VQ, mas não é tão rápido com apenas 144 Hz e não tem uma curva tão apertada. Da mesma forma, o Optix MAG321CQR da MSI oferece um monitor do mesmo tamanho com a mesma resolução, mas novamente não é tão rápido ou cheio de curvas, embora tenha menos da metade do preço.
Quanto tempo vai durar?
Os monitores da Samsung geralmente não desenvolvem problemas malucos, então espero que este funcione pelo tempo que você pode esperar da maioria.
A tecnologia de monitor também está avançando rapidamente e duvido que demore muito para um concorrente criar um produto com desempenho semelhante por menos dinheiro. Combine isso com o problema do G-Sync que provavelmente não será resolvido e você pode esperar um grande golpe de depreciação em seu primeiro ano de propriedade.
Devo comprá-lo?
Não em seu estado atual. A curva do Odyssey G7 ainda é uma visão incrível de se ver, mas a implementação problemática do G-Sync é um obstáculo.
Há uma grande ressalva: se a Samsung lançar uma atualização que corrija esse problema, o Odyssey G7 valerá novamente os US $ 800 que custa.
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