A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino tem só estive fora por alguns dias, e os jogadores já estão ultrapassando os limites do que seu sistema Ultrahand pode fazer. De Korok-torturando de crucifixos a cavalos de Tróia a robôs NSFW, o Ultrahand pode claramente fazer muito mais do que abrir portas ou criar veículos simples. Lágrimas do Reino é uma prova de como os jogos que dependem da criatividade do jogador são tão mágicos e como rapidamente se tornam ridículos e virais.
Conteúdo
- A alegria de criar
- A alegria de ver os outros criarem
![Link monta um barco que ele fez com Fuse em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.](/f/b9da1eed18100087a9d8cf93cb736b34.jpg)
Lágrimas do Reino também contrasta com a maioria dos outros jogos que oferecem esse tipo de experiência ao jogador. As criações de jogadores como esta são geralmente rotuladas como “conteúdo gerado pelo usuário” e ocupam o centro do palco em jogos focados na criação, como sonhoseConheça seu criador, bem como os mais monetizáveis, como fortnite e mundos horizonte. No entanto, Lágrimas do Reino destaca-se como uma tremenda aventura para um jogador, lembrando-nos do tipo de alegria criativa que só os jogos podem oferecer.
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A alegria de criar
Eu não sou o melhor em criar coisas em Lágrimas do Reino, mas até eu tenho algumas anedotas divertidas que têm a ver com minhas construções de Ultrahand. Passei horas tentando construir uma rampa complicada para uma bola em um quebra-cabeça do Santuário, apenas para a construção mais simples de duas plataformas funcionar muito melhor imediatamente. Mais tarde, fiz uma pequena máquina voadora para trazer um Korok para seu amigo, mas acidentalmente caí e fiquei assistindo enquanto o Korok e o veículo colidiam com a encosta de uma montanha.
Esses momentos emergentes são pura diversão criada pelo jogador. Eles aproveitam a mesma alegria que construir uma base sólida em Conheça seu criador ou um jogo impressionante em sonhos faz, mas faça isso de uma maneira mais voltada para um jogador e focada. A Nintendo foi inteligente na forma como estabeleceu limites com o Ultrahand em Lágrimas do Reino. Como o Super Mário Maker jogos, a interface do usuário para usar o Ultrahand é muito compreensível, mesmo que o os controles podem ser um pouco desajeitados.
![Link cria uma aeronave em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.](/f/b3744372f6c2050cbe9aa8b31b31c9dc.png)
A maioria dos objetos podem ser anexados uns aos outros. Ainda assim, em qualquer área de Hyrule ou Shrine, normalmente há uma quantidade limitada de itens interativos e dispositivos zonai à disposição do jogador que ajudará a orientá-lo para as melhores construções. E, fora desses Koroks, é impossível fazer Ultrahand em qualquer criatura viva, impedindo qualquer tipo de construção desagradável.
Lágrimas do Reino estabelece limites, mas ainda pode capacitar e entreter quase qualquer jogador com suas ferramentas de criação da mesma forma que um jogo como fortniteou sonhos pode. As pessoas não escolhem entre ser um jogador e um criador; eles têm que fazer as duas coisas. Ter algumas anedotas divertidas relacionadas ao Ultrahand é inevitável se você decidir pegar Lágrimas do Reino. Mas se você quiser ver o sistema Ultrahand levado ao limite, pode dar uma olhada no Twitter ou no TikTok e ver algumas coisas bem loucas.
A alegria de ver os outros criarem
A mídia social está repleta de toneladas de construções Ultrahand que são engraçadas e impressionantes. Claro, é difícil evitar as formas desenfreadas de tortura Korok, desde crucificando-os para lançar um fora com um monte de foguetes. Mesmo não vinculados a nenhum objetivo específico do jogo, alguns jogadores conseguiram construir Cavalos de Tróia, a Mecanismo tipo Gundam que pode aniquilar inimigos, e uma grande estrutura de madeira com rosto e lança-chamas sugestivamente posicionados.
新しい神獣 #ゼルダの伝説#TearsOfTheKingdom#Zelda#NintendoSwitchpic.twitter.com/uBBAc0HWir
— ZAKUYA (@ZAKUYA_BOTW) 13 de maio de 2023
Outra vez, Lágrimas do Reino atinge o mesmo tipo de conteúdo gerado pelo usuário que metaversos como fortnite e mundos horizonte deseja desesperadamente, mas de uma forma mais refinada e irrestrita. Dê aos jogadores as ferramentas para fazer coisas e eles encontrarão as maneiras mais incomuns de utilizá-las - e eles fizeram isso com Lágrimas do Reino. Além disso, em uma aventura para um jogador, todas as preocupações de moderação ou de apresentar as melhores criações estão ausentes; as pessoas nas mídias sociais farão isso por você.
Assistir essas criações ganharem vida online é uma das melhores partes do Lágrimas do Reino experiência. Ao mesmo tempo, não há pressão para igualar as criações mais impressionantes de outros jogadores dentro do jogo. sua própria aventura ou não precisa esperar que sua criação ganhe força nos servidores que ela libera para. Não há monetização extra em camadas dentro disso, sem pressão dos colegas para jogar ou criar apenas com amigos, e nenhum passe de batalha no qual você poderia gastar mais tempo trabalhando.
Lágrimas do Reino encarrega todos de serem criadores em sua forma mais pura. Nem todo mundo estará fazendo um mech semelhante ao Gundam durante o jogo, mas pode ser tão gratificante quanto Ultrahand alguns troncos juntos para fazer uma longa ponte para atravessar uma lacuna que você não achava que era possível atravessar. É um tipo agradável de solução de problemas possível apenas em jogos. Lágrimas do Reino fornece o mesmo tipo de entretenimento criado pelo jogador que você obtém em jogos como Minecraft ou fortnite, mas em uma forma single-player muito mais pura. Você não se sente como uma engrenagem na máquina de conteúdo gerado pelo usuário; você se sente como a máquina.
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino já está disponível para Nintendo Switch.
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