Quando conhecemos Cal Kestis em 2019 Star Wars Jedi: Ordem Caída, ele era apenas um jovem Padawan. Um garoto ruivo envolto em um poncho nada lisonjeiro, Cal se tornaria um Jedi completo no final do jogo. Foi um arco clássico de Star Wars em forma de videogame, mas que deixou os jogadores querendo mais. É ótimo termos visto esse crescimento, mas quem poderia resistir à ideia de uma sequência em que seus poderes recém-despertos seriam totalmente liberados?
Cameron Monaghan, que reprisa seu papel como Cal no próximo ano Star Wars Jedi: Sobrevivente, tinha aquela mesma coceira. O gotham e Desavergonhado estrela já estava pensando sobre onde Cal poderia ir antes Ordem Caída estava mesmo fora. As ambições de Monaghan não estavam tão focadas em que tipos de truques legais com o sabre de luz que Cal poderia aprender entre os jogos, mas sim em como trazer mais complexidade para um dos mais novos Jedis de Star Wars.
“No primeiro jogo, ele tinha uma ingenuidade e uma natureza perspicaz que adoro em Cal”, disse Monaghan ao Digital Trends. “Mas eu acho que, situacionalmente, se você está em um lugar tão desesperado por tantos anos e lutando e sendo um soldado e ferramenta de resistência, em algum momento, vai começar a mudar a forma como você vê o mundo ao seu redor você."
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Sentei-me com Cameron Monaghan antes de Star Wars Jedi: Sobrevivente grande revelação no Game Awards deste ano. O ator explicou como Cal mudou no intervalo de cinco anos entre os jogos e compartilhou novos detalhes sobre o novo personagem companheiro da sequência, Bode Akuna. Monaghan explicou o ato de equilíbrio que vem ao tentar manter o foco na jornada pessoal de um personagem ao trabalhar em um universo muito maior e expandido - e ele elogiou por andortambém.
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Antes de uma sequência ter luz verde, quando você estava esperando para ver se Star Wars Jedi: Fallen Order conseguiria um, o que você queria fazer com Cal Kestis se tivesse uma segunda corrida com ele?
Quando estávamos fazendo o primeiro jogo, tínhamos a impressão de que talvez quiséssemos fazer mais com ele se fosse bem-sucedido. Nunca vou esquecer quando fizemos a festa de encerramento do primeiro jogo e Stig Asmussen, o chefe da Respawn, disse: "O que você quer fazer?" Eu tive esse momento louco em que pensei: “Uau, eu realmente gostaria de estar mais preparado para esse!'"
Mas pude dar uma resposta ampla: queria ver Cal alguns anos depois do primeiro jogo e vê-lo amadurecer e ter uma visão diferente. Um personagem mais complexo, mais sombrio e mais desafiado. No primeiro jogo, ele tinha uma ingenuidade e uma natureza de olhos arregalados que adoro em Cal. Mas acho que, situacionalmente, se você está em um lugar tão desesperado por tantos anos e lutando e sendo um soldado e ferramenta de resistência, em algum momento, vai começar a mudar a forma como você vê o mundo ao seu redor você. Eu queria explorar como isso parecia para Cal.
Ele passou por algumas coisas, e acho que nos últimos dois anos, todos nós passamos por algumas coisas, cara!
A grande pergunta que eu realmente queria fazer era: o que significa estar do lado bom da força? Especialmente o que acontece quando você tem situações em que não pode necessariamente vencer e se depara com um desafio em que não há necessariamente uma resposta certa. O que significa ser uma boa pessoa? Esses foram os traços gerais que dissemos naquela noite, e então nossa incrível equipe de roteiristas se sentou neles. Eles também tinham sentimentos semelhantes sobre o que queriam fazer, então prepararam isso para o próximo ano e começamos a filmar a partir daí.
Tendo visto o trailer, parece que há muito mais personagens desta vez. Como alguns desses relacionamentos trouxeram novos lados de Cal?
Vemos vários aliados – alguns são familiares, outros são novos. Especificamente, temos um personagem chamado Bode Akuna que apresentamos no início do jogo, que se torna um aliado interessante. De muitas maneiras, é a primeira vez que vemos um irmão para Cal. [Ele é] um companheiro que passou por uma jornada semelhante à dele e tomou decisões diferentes ao longo do caminho, mas acho que os dois se entendem e se respeitam por isso. E o ator que o interpreta, Noshir Dalal, é um artista muito talentoso que traz essa dinâmica e energia maravilhosas. Essa é uma das minhas coisas favoritas neste novo jogo, a dinâmica entre Cal e Bode.
Há um monte de novos personagens excelentes, bem como situações e ambientes que informam e mudam a vibração geral.
O primeiro jogo foi meio que no vácuo, mas agora Cal faz parte do cânone de Star Wars. Ele é mencionado em romances e há uma sensação de que ele faz parte do mundo. Isso mudou como você se preparou para o personagem?
Não. O fato de Cal existir em outras mídias sempre me foi dito desde o início como uma possibilidade. Acho ótimo poder explorá-lo em um livro ou história em quadrinhos, mas no final das contas o ser humano não se vê como uma situação fora do que é o presente. A qualquer momento, de um para o outro, geralmente estamos tentando escolher qual é o nosso próximo passo e usar as coisas que experimentamos antes para informar qual será essa decisão.
Eu acho que é muito importante ao interpretar qualquer personagem – independentemente de você estar em um universo de mídia – você não pode ficar tipo, “O que um personagem de Star Wars vai fazer?” Você tem que dizer: “O que Cal vai fazer? Qual é a história dele até agora e o que estamos tentando fazer com isso?” Então isso foi o mais importante. Apenas tentando estar presente e criar uma performance que pareça genuína e imediata de um momento para o outro.
Há tanta mídia boa de Star Wars acontecendo agora, como andor. O que torna a série Star Wars Jedi tão especial nessa paisagem?
eu sou um grande fã de andor e o que eles estão fazendo. Eles estão obviamente mostrando esse lado que é o nível do solo, aterrado, essa perspectiva imediata. Acho que em qualquer história, a pergunta é sempre: qual é a perspectiva? Estamos vendo essa história imediatamente pelos olhos de Cal e com suas histórias. Eu sempre quis que houvesse esse senso de aventura e essa incrível construção de escala, e garantir que retemos a diversão e entusiasmo, mas não deixe que isso ofusque o que, para mim, é o centro emocional: a relação que ele tem com sua família adotiva de tipos.
Algo especificamente que esta história traz é um centro emocionalmente complicado onde estamos explorando algumas perguntas desafiadoras - perguntas que esse personagem deve enfrentar e o que isso vai mostrar ele. Ele vai tomar decisões sobre as quais mal posso esperar para que as pessoas falem. Eu realmente quero ver qual será a perspectiva das pessoas.
Há um novo visual para Cal em Star Wars Jedi: Sobrevivente. Como isso reflete a mudança que veremos no personagem aqui?
Cal é mais velho, assim como eu! E à medida que continuamos a envelhecer, mudamos e mudamos. Ele passou por algumas coisas, e acho que nos últimos dois anos, todos nós passamos por algumas coisas, cara! Acho que queríamos amadurecer visualmente o personagem e refletir o que está acontecendo internamente com ele. Quando o encontramos no início de nossa história, ele não teve a chance de encontrar uma navalha por um tempo. Você pode dizer que é desesperador porque ele está com a barba por fazer, o que aparentemente eu também tenho agora.
Star Wars Jedi: Sobrevivente será lançado para PC, PlayStation 5, e Xbox Series X/S em 17 de março de 2023.
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