“É com grande satisfação que também podemos anunciar que dia de pagamento 3 a produção está oficialmente iniciada e em fase de projeto completo. Gostaria de esclarecer especialmente que este projeto terá o tempo que julgarmos necessário”, disse o CEO da Starbreeze, Bo Andersson Klint, em relatório de fim de ano. “Esta é a nossa marca mais importante hoje e a pedra angular do nosso negócio e vamos tratá-la de acordo. Atualizações no futuro podem ser escassas e distantes entre si. Você simplesmente não se apressa dia de pagamento 3.”
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A ênfase em não ter pressa dia de pagamento 3 provavelmente decorre das dores de cabeça que Starbreeze sofreu após o lançamento do console de
Dia de pagamento 2 em 2015. A versão do Xbox One em particular estava repleta de problemas de matchmaking, tornando o jogo essencialmente impossível de jogar. fãs ainda reclamou de problemas indo para o próximo ano, e atualmente está com uma pontuação de usuário abismal de 3,3 em Metacrítico.Starbreeze também esclareceu que o spin-off móvel de Payday, Dia de Pagamento: Guerra do Crime, ainda está em desenvolvimento, mas a produção mudou para BadFly Interactive, além de um novo estúdio Starbreeze Barcelona. O próprio BadFly gerou polêmica no início deste ano, quando ameaçou colocar sites na lista negra que deu seu jogo Efeito Morto 2 uma pontuação de revisão ruim.
Fora do desenvolvimento de jogos tradicionais, a Starbreeze também continua a experimentar a realidade virtual. Um centro de realidade virtual em Los Angeles, feito em parceria com a IMAX, está em andamento e incluirá John Wick Chronicles: Edição Arcade para os jogadores experimentarem. Se tudo correr bem, mais centros de RV baseados em localização aparecerão nos Estados Unidos no futuro. O estúdio também entrou no mercado editorial e está trabalhando com a Double Fine para lançar o tão esperado Psiconautas 2.
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