Ghost Trick: Phantom Detective é uma remasterização de alto nível do Nintendo DS

Truque do Fantasma: Detetive Fantasma é o tipo de jogo que sempre me mistificou. Apesar de possuir um Nintendo DS e estar bastante sintonizado com a indústria quando foi lançado na América do Norte em 2011, o jogo escapou totalmente do meu radar. eu não aprenderia sobre truque fantasma até muitos anos depois, quando descobri que tinha uma classificação surpreendentemente alta em um “Top 250” jogos de todos os tempos lista determinada pelas pontuações do usuário. Como diabos algo assim escapou completamente do meu radar e, mais importante, o que diabos é isso?

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Ghost Trick - Demonstração e Trailer de Demonstração

Na verdade, eu não aprenderia essa resposta até o início deste mês, quando recebi uma cópia de sua remasterização em HD, que será lançada em 30 de junho. Dentro de 30 minutos de jogo, tudo sobre o jogo de detetive excêntrico fazia todo o sentido. Desde seu quebra-cabeça espectral criativo até sua escrita forte, eu imediatamente me apaixonei por um clássico estranho e maravilhoso do Nintendo DS que ainda parece tão criativo como sempre em 2023.

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É esse último fato que realmente se destaca, pois não posso dizer que joguei algo como truque fantasma, mesmo mais de uma década após seu lançamento inicial. A versão recém-remasterizada é um testemunho duradouro da era decadente de truques de hardware da Nintendo, uma época que levou os desenvolvedores a produzir uma variedade de títulos inovadores e inovadores que raramente vemos nas principais editoras não mais.

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Truque do Fantasma: Detetive Fantasma é um cruzamento incomum entre um romance visual e um jogo de quebra-cabeça tátil. Ficou muito claro que eu estava prestes a encontrar algo excêntrico desde o início quando conheci o herói da história: um cadáver. Sim, eu estava entrando no lugar de um detetive morto tentando resolver seu próprio assassinato no final da noite. Embora eu não tivesse mais um corpo para controlar, eu podia me mover como um espírito capaz de pular de objeto em objeto, interagir com eles do além e me comunicar com outros espíritos. É uma premissa selvagem que segue direções hilárias, sombrias e genuinamente emocionantes que eu nunca imaginei.

Diálogo do truque do fantasma
Capcom

O lançamento original foi dirigido por Shu Takumi, uma mente criativa mais conhecida por seu trabalho no Série Ace Attorney. Até hoje, truque fantasma pode ser sua magnum opus, enfiando a agulha entre uma comédia pastelão e um mistério de assassinato sombrio que é incrivelmente coeso. Em uma entrevista com a equipe de desenvolvimento, Takumi detalhou o que faz a história multifacetada funcionar tão bem quanto funciona.

“Espero que novos jogadores tenham a oportunidade de experimentar completamente os dois conceitos misteriosos que compõem Truque do Fantasma: Detetive Fantasma”, disse Takumi à Digital Trends. “A primeira é a do personagem principal Sissel perdendo suas memórias e tentando resolver o mistério de sua própria morte em uma única noite. O segundo é o mistério por trás dos personagens que você encontra enquanto tenta descobrir a verdade sobre sua morte. À primeira vista, nenhum deles parece ter qualquer ligação com o que está acontecendo, mas as coisas começam a se entrelaçar lentamente enquanto você busca a verdade.”

Ainda é um feito incrivelmente impressionante em 2023, pois a história une várias pistas de uma maneira surpreendente que funciona. Tudo isso cria uma história comovente sobre as formas complexas pelas quais vidas diferentes podem se conectar. criando uma reação em cadeia que às vezes pode ligar estranhos inocentes, quer eles saibam ou não. E essa narrativa se reflete até mesmo em seu gancho de jogabilidade criativa que nos lembra como o que você faz em um jogo ainda pode comunicar algo.

Adaptando um clássico do DS

O jogo original foi desenvolvido com o Nintendo DS em mente, usando sua tela sensível ao toque e configuração única de duas telas. Isso levou seus designers originais a criar um estilo de jogo totalmente único que faz com que pareça uma versão moderna dos clássicos jogos de aventura de apontar e clicar. Os jogadores arrastam seu espírito entre objetos possuídos e interagem com eles para impactar o ambiente. Ligue um ventilador, por exemplo, e pule rapidamente para uma bandeira próxima em um poste para subir como um elevador. Cada local é um pouco como uma máquina de Rube Goldberg que precisa ser resolvida, levando a alguns quebra-cabeças incrivelmente inteligentes que nunca superam as boas-vindas.

Jogabilidade em Ghost Trick: remasterização do Phantom Detective.
Capcom

Trazer essa experiência para os consoles modernos apresentaria alguns desafios, considerando a natureza estranha do Nintendo DS. Afinal, como você compacta as informações de duas telas em uma? Em uma entrevista por e-mail com membros da equipe de desenvolvimento do jogo, o diretor de remasterização Atsushi Maruyama disse à Digital Tendências que a transição para consoles modernos criaram alguns problemas únicos que a maioria dos relançamentos não precisa lidar com.

“O maior desafio foi ajustar a interface do usuário do jogo”, disse Maruyama ao Digital Trends. “No jogo, onde e como as informações são exibidas tem um grande impacto na jogabilidade. Dentro disso, um elemento particularmente difícil era exibir informações relacionadas à ação do 'truque'. É muito importante entender se você pode enganar um item depois de possuí-lo e o que pode fazer. Abordamos o design com o ponto de vista do jogador em mente para criar a IU que você vê no jogo.”

A transição funciona perfeitamente como seria de esperar, pois é sempre muito claro com quais objetos posso interagir e o que acontecerá quando eu usar meu poder de “truque”. Embora eu adorasse jogar com uma caneta DS quando foi lançado, o sistema de controle ainda preserva a natureza tátil e reativa do design do jogo, mesmo quando não está usando a tela sensível ao toque do Switch. É uma porta DS bem feita, me dando esperança de que mais dos melhores jogos dos consoles mais estranhos da Nintendo tenham uma chance de preservação.

Sissel fala em Ghost Trick: Phantom Detective.
Capcom

O que ainda se destaca mais de uma década depois é como esse gancho de jogabilidade se liga à sua narrativa. Essa história sobre vidas desconectadas impactando umas às outras de maneiras inesperadas é apoiada por um sistema de quebra-cabeças no qual os jogadores criam eles próprios reações em cadeia que mudam o destino. É uma maneira tangível de representar um tema inebriante, que surgiu da natureza única do portátil da Nintendo. Talvez haja uma boa razão para eu não ter jogado nada parecido na era moderna: o hardware em que jogamos hoje simplesmente não é tão criativo.

Dispositivos portáteis como o Nintendo DS vinham com recursos estranhos que faziam com que os desenvolvedores reescrevessem os livros de regras sobre como fazer um jogo. Sinto muita falta daquela era de inovação e, por 10 horas, Truque do Fantasma: Detetive Fantasma me trouxe de volta a um tempo feliz que eu gostaria de ter apreciado mais no momento.

Truque do Fantasma: Detetive Fantasma já está disponível para Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.

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