O mundo mágico se estende muito além das paredes de Hogwarts em Legado de Hogwarts. Dentro e fora da escola titular, sua bruxa ou bruxo personalizado encontrará dezenas de personagens, muitos dos quais com missões secundárias opcionais nas quais você pode ajudá-los. Uma dessas missões, intitulada “Rescuing Rococo”, é especialmente difícil. Embora o objetivo de encontrar o Pelúcio Rococó perdido possa parecer simples, esta missão apresenta muitos quebra-cabeças complicados para enganar você. Para garantir que este pequeno Niffler volte para casa em segurança, veja como encontrar o Rococó em Legado de Hogwarts.
E se você estiver em busca de mais alguma coisa em Legado de Hogwarts, aqui estão os guias sobre todas as localizações da Estátua do Demiguise, todos os locais de chave Daedalian, e onde encontrar mandrágoras.
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Como completar a missão Resgate Rococó
Antes de começar a missão “Resgatando Rococó”, você precisa primeiro atender a alguns requisitos. Primeiramente, você precisa completar a missão “The High Keep” e desbloquear sua montaria Hipogrifo. Depois de fazer isso, você pode iniciar a missão indo para Bainburgh e falando com um comerciante chamado Agnes Coffey.
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O primeiro passo da missão será ir para Henrnietta's Hideaway na parte sul de Bainburgh chamada Manor Cape. Ao chegar, você se deparará com uma pequena tropa de Ashwinders que precisará eliminar. Envolva-os da maneira que achar melhor antes de entrar na seção subterrânea pela escada ao lado do Prova de Merlim.
Como resolver o quebra-cabeça do primeiro bloco
A primeira sala em que você entrar no Refúgio de Henrietta apresentará um quebra-cabeça de blocos para resolver. Isso é semelhante a outros quebra-cabeças de blocos que você pode ter encontrado, onde você precisa colocar os blocos corretos em diferentes plataformas e lançar o feitiço certo sobre eles.
Um cubo está aberto e um símbolo de gelo nele. Mova-o para a plataforma com o sincelo e lance Glacius nele para ativá-lo.
O outro cubo não é tão acessível. Para revelá-lo, você precisa usar um feitiço de fogo para acender uma pequena tigela na frente de uma estátua no lado esquerdo da sala. Uma vez aceso, você poderá mover o bloco para a plataforma com o ícone da chama e lançar Confringo ou Incendio sobre ela. Com ambos os blocos ativados, as portas se abrirão.
Como passar pela armadilha do piso móvel
A próxima sala tem mais alguns inimigos para eliminar, mas o verdadeiro problema é uma armadilha no segundo andar que te teletransporta se você tentar atravessá-la. Lance Revelio para destacar a seção do chão que está com armadilha para evitar acioná-la e acerte-a com um feitiço Arresto Momentum para torná-la segura para cruzar.
Como resolver o quebra-cabeça do segundo bloco
Esta última sala tem um quebra-cabeça de bloco final para resolver. Desta vez, os dois cubos de que você precisa estão ocultos, mas são resolvidos da mesma forma que antes.
O primeiro bloco está em uma borda no lado esquerdo da sala, e pode simplesmente ser direcionado com Accio para movê-lo para a plataforma com o ícone de pena. Para ativar o cubo, você precisa lançar Levioso nele.
Para encontrar o segundo cubo, siga pela porta no lado direito da sala e pise em um pedestal que o teletransportará para uma nova sala com o bloco. Pegue-o com Wingardium Leviosa e suba a escada que o levará de volta à câmara principal. Coloque-o na plataforma de fogo, lance Confringo ou Incendio sobre ele e a porta final se abrirá.
Pegue todo o saque, mas não se esqueça de usar seu Nab-Sack no Rococó, é claro, e saia da masmorra. Ao retornar a Agnes, você terá algumas opções. Você pode devolver o Rococó como prometido, pedir uma recompensa em troca do Pelúcio ou optar por ficar com ele. Não importa qual você escolha, a missão será concluída e recompensará você com XP e o item de equipamento Niffler Fur-Lined Hat.
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