Burn in de videogames não é um problema com a maioria das HDTVs feitas hoje.
Anteriormente, os sistemas de videogame eram conhecidos por danificar aparelhos de televisão, mas as mudanças na construção da televisão praticamente eliminaram a preocupação de um videogame danificar uma HDTV.
Causa
Antes das televisões de alta definição, quase todos os aparelhos de televisão eram feitos com tubos de raios catódicos (CRTs). Essas televisões CRT usavam uma tela à base de fósforo, que tinha várias limitações. Uma dessas limitações era que ele era suscetível a "queimar", o efeito fantasma de uma imagem exibida no set por muito tempo. Como os videogames populares antes das HDTVs geralmente tinham imagens estáticas que raramente se moviam, como uma exibição de partitura, eles ganharam a reputação de arruinar os aparelhos de televisão.
Vídeo do dia
Solução
A maioria das HDTVs é construída de forma diferente dos conjuntos CRT tradicionais. HDTVs LCD, LED e DLP não usam monitores baseados em fósforo, eliminando completamente a preocupação de queimar a tela de videogames ou outras imagens estáticas. Uma imagem estática pode ser pausada em uma dessas HDTVs por dias sem resultar em uma imagem fantasma ou queimada.
TVs de plasma
As TVs de plasma, que ainda usam telas baseadas em fósforo, são o único tipo de HDTV suscetível a danos de videogames. Normalmente, o burn-in é uma ameaça apenas nas primeiras 100 horas de uso. Depois de decorrido esse tempo, qualquer imagem queimada causada por uma imagem estática geralmente desaparecerá em algumas horas.