A função Revolve pode criar cilindros complicados como latas chanfradas.
Desenhe um círculo segurando a tecla “Shift” enquanto usa a ferramenta “Elipse”. Este círculo fornece o bloco de construção para seu cilindro, especificando o tamanho das extremidades do cilindro. A cor do traço do círculo define a cor do cilindro.
Clique em "Efeito", selecione "3D" e escolha "Extrusão e chanfradura" para abrir a caixa de diálogo Opções de extrusão e chanfro 3D.
Insira ou selecione um valor de pixel no campo Profundidade de extrusão. Este valor está relacionado ao comprimento do cilindro, portanto, valores mais altos alongam o cilindro mais do que valores menores. Para obter uma aparência sólida, mantenha selecionada a opção Cap padrão; como alternativa, desative esta opção para criar um cilindro de parede fina. Você também pode especificar a forma e a altura do chanfro para adicionar formas às laterais, mas para um cilindro liso, mantenha a opção padrão "Nenhum" selecionada.
Altere os valores dos eixos X, Y e Z na seção Posição para girar o cilindro de acordo com suas necessidades. Você também pode selecionar uma opção no menu suspenso Posição para usar as configurações existentes.
Clique no menu suspenso "Superfície" e selecione o tipo de sombreamento de sua preferência. A opção padrão de Sombreamento de plástico cria uma superfície brilhante, enquanto o Sombreamento difuso usa um reflexo de luz mais suave. Selecionar "Wireframe" cria uma superfície transparente com contornos alinhados.
Clique em "Mais opções" para ajustar as opções de sombreamento, como Intensidade de luz, Luz ambiente, Intensidade de destaque, Cor de sombreamento e Tamanho de destaque. As opções disponíveis dependem do tipo de sombreamento selecionado.
Desenhe um retângulo usando a ferramenta Retângulo. Como o retângulo girará lateralmente, a altura também representa a altura do cilindro, mas a largura representa o raio do cilindro, ou metade da largura do cilindro. Se você quiser que a parede do cilindro tenha um desenho em forma, como bordas chanfradas ou ondulações, modifique o forma da borda direita do retângulo - ou a borda esquerda se você planeja alterar o Revolve definições. A cor do traço define a cor do cilindro.
Ajuste as opções dos eixos X, Y e Z para alterar o ângulo do cilindro. Você também pode selecionar uma opção existente no menu suspenso Posição.
Escolha um deslocamento na seção Revolução para criar um cilindro oco com a largura lateral igual à largura do retângulo original. Você também pode selecionar "Borda direita" para criar o cilindro girando o retângulo ao redor da borda direita, o que faz com que a borda esquerda defina a forma lateral.
Clique no menu suspenso "Superfície" e selecione "Sombreamento de plástico" para obter um efeito brilhante ou "Sombreamento difuso" para obter um efeito de sombra sutil. Você também pode escolher a opção "Estrutura de arame" contornada. Selecionar "Sem sombreamento" cria o cilindro, mas não adiciona sombreamento, portanto, a forma do cilindro não é óbvia. Clique em "Mais opções" para visualizar as opções dependentes de sombreamento, como Cor de sombreamento, Etapas de mesclagem e Intensidade de luz.
Dica
Para editar um cilindro, selecione-o, pressione "Shift-F6" para abrir o painel Aparência e clique duas vezes no nome do efeito, como "Extrude & Bevel" ou "3D Revolve". A caixa de diálogo original é aberta, para que você possa acessar as mesmas opções que configurou originalmente.