Poligon szkoleniowy w zakresie rzeczywistości wirtualnej pomaga robotom przygotować się do realnego świata

Demo AI2-THOR v1.0

Roboty coraz lepiej radzą sobie ze złożonością prawdziwego świata, ale nadal potrzebują pomocy, gdy stawiają pierwsze niepewne kroki poza łatwo określonymi warunkami laboratoryjnymi. Tak nazwano nowy poligon szkoleniowy rzeczywistości wirtualnej o otwartym kodzie źródłowym AI2-THOR, stworzony przez badaczy z Instytut Sztucznej Inteligencji Allena w Seattle, ma na celu pomóc. To interaktywny model VR przedstawiający sceny ze świata rzeczywistego, takie jak kuchnia czy salon w zwykłym domu, który umożliwia sztuczną inteligencję. agenta, aby nauczyć się sobie radzić z naszym światem w sposób, który jest nie tylko mniej czasochłonny, ale także o wiele mniej ryzykowny — zarówno dla robotów, jak i ludzi, z którymi wchodzą w interakcje z.

Obecnie większość komercyjnych algorytmów uczenia maszynowego uczy się o świecie ze zbiorów danych składających się z filmów i zdjęć. Takie podejście z pewnością ma swoje zastosowania, jak szybki rzut oka na liczbę postępy związane z robotyką, jakie nastąpiły w ostatnich latach

udowodni. Nie musi to jednak koniecznie zastępować możliwości fizycznej interakcji ze światem rzeczywistym, w którym z pomocą przychodzi AI2-THOR.

Polecane filmy

Projekt THOR to akronim oznaczający „Dom interakcji”. Realistyczna sztuczna inteligencja poligon szkoleniowy, stworzony przy użyciu silnika graficznego Unity, rozwijany jest od lata 2016 roku. Pierwsza wersja oprogramowania oferowała 120 różnych scen, opartych na ustawieniach kuchni, salonu, sypialni i łazienki. Każdy z nich zawiera odpowiednie do lokalizacji przedmioty, z którymi można wchodzić w interakcję, takie jak otwierana kuchenka mikrofalowa w kuchni, a także realistyczne modele fizyczne. Szczegóły obejmują nawet takie szczegóły, jak puste i pełne wanny oraz jabłka, które można pokroić w plasterki.

Powiązany

  • Wykończenie: jak naukowcy nadają robotom zmysły dotyku przypominające ludzkie
  • Zestaw słuchawkowy 12K QLED VR firmy Pimax chce przenieść wirtualną rzeczywistość na wyższy poziom
  • Targi Światowe 2.0: Misja wskrzeszenia największych targów technologicznych wszechczasów

W przyszłości zespół odpowiedzialny za AI2-THOR planuje dalszą jego rozbudowę, dodając obiekty o niesztywnej fizyce, dzięki czemu roboty będą mogły zdobyć cenną praktykę w ścieleniu łóżek czy przenoszeniu elementów garderoby. (Hej, nie poddajemy się Jetsonowie-stylowe marzenie o robotycznym pomocniku jeszcze!)

Oprogramowanie typu open source jest już dostępne dla użytkowników i każdy może je pobrać i dostosować różne sceny do swoich wymagań. Mamy nadzieję, że takie inicjatywy pozwolą robotom stać się jeszcze mądrzejszymi, jednocześnie udostępniając zestawy narzędzi umożliwiające dotarcie do osób spoza wysokiej klasy laboratoriów badawczych.

Zalecenia redaktorów

  • Roboty zabezpieczające mogą pojawić się w pobliskiej szkole
  • Ta futurystyczna kamizelka dotykowa powinna sprawić, że wirtualna rzeczywistość stanie się bardziej realistyczna
  • Ta technologia była science fiction 20 lat temu. Teraz to rzeczywistość
  • Tym dziwacznym humanoidalnym robotem można sterować zdalnie za pomocą zestawu VR
  • Holotron to robotyczny egzoszkielet, który może zmienić sposób, w jaki korzystamy z rzeczywistości wirtualnej

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.