Zostać bezdomnym: oficjalny zwiastun ludzkiego doświadczenia
Jestem bezdomny, jadę autobusem z Palo Alto do San Jose w Kalifornii. Jest późny wieczór i mężczyzna siedzący kilka rzędów za mną patrzy w moją stronę. Przeraża mnie i cały czas stopniowo się do mnie zbliża. W tym czasie inna osoba w autobusie próbuje nogą odepchnąć mój plecak. Jeśli nie spuszczam wzroku ze swoich rzeczy, mężczyzna za mną podchodzi bliżej. Jeśli będę się na niego gapić, żeby go przestraszyć, ryzykuję utratę kilku moich rzeczy. Co ja robię?
Polecane filmy
To jedna ze scen w wirtualnej rzeczywistości stworzonej przez członków Virtual Human Interaction Lab (VHIL) Uniwersytetu Stanforda. Zwany Stawanie się bezdomnym: ludzkie doświadczenie, ma na celu umożliwienie ci doświadczenia życia oczami jednego z niezliczonej liczby bezdomnych mieszkających w Kalifornii. W pierwszej scenie musisz sprzedać rzeczy ze swojego mieszkania, próbując bezskutecznie zarobić na czynsz po utracie pracy. W następnej stajesz twarzą w twarz z policjantem po tym, jak przyłapano go na spaniu w twoim samochodzie. Trzecia scena jest opisana powyżej, przerywana ustnymi relacjami o zmaganiach bezdomnych jadących autobusem, aby się ogrzać.
„Postanowiliśmy stworzyć doświadczenie VR, które sprawdziłoby, czy tak jest możliwe jest użycie tej technologii, aby wzbudzić w Tobie empatię dla osób, które postrzegasz jako różniące się od ciebie” – powiedziała Digital Trends Elise Ogle, kierownik projektu w VHIL.
Powiązany
- Nie zabierzesz Microsoftu HoloLens 3 do metaświata
- Przyszłość wciągającej rzeczywistości wirtualnej? „Chemiczne oddziaływanie dotykowe” na skórę
- Mamy złe wieści na temat plotek dotyczących gogli VR firmy Apple
![](/f/602b8d79746ec8304825b329480ac2cf.jpg)
Stać się bezdomnym było przedmiotem zakrojonego na szeroką skalę badania przeprowadzonego przez Stanford, w którym wzięło udział ponad 500 uczestników, co zdaniem Ogle jest „niesłychane w badaniach VR”.
„Porównując rzeczywistość wirtualną z tradycyjnymi mediami, takimi jak telewizja i prasa, okazuje się, że rzeczywistość wirtualna ma większy wpływ na empatię ludzi” – kontynuowała. „Może bardziej przywiązać ludzi do określonego środowiska. To ten rodzaj psychologicznej obecności, podczas której czujesz, że naprawdę tam jesteś. Doświadczenia z prawdziwego życia mogą mieć naprawdę duży wpływ na ludzi pod względem zmiany ich nastawienia.
Chociaż ogólna koncepcja zawiera potencjalnie problematyczne elementy (innym doświadczeniem VR dla bezdomnych było w ubiegłym roku ostro skrytykowany), pomysł, że technologię można wykorzystać do promowania empatii, jest mimo wszystko fascynujący. Czy samo rozwiąże problem? Absolutnie nie. Czy można by go bezsensownie wykorzystać do stworzenia „pornografii biedy” w formie systemu grywalnego? Tak, mogłoby. Jednak zaprojektowane z wyczuciem, nie widzimy powodu, dla którego takie narzędzia nie mogłyby pomóc w podniesieniu świadomości na temat konkretnych problemów.
Stać się bezdomnym zademonstrowano w weekend w ramach Konferencja Globalna Edukacja i Umiejętności w Dubaju w Zjednoczonych Emiratach Arabskich. To także można pobrać za pośrednictwem Steam.
Zalecenia redaktorów
- Celem HTC jest przekształcenie Twojego transportu w kolejkę górską VR
- Rozwiązanie problemu „nieskończonego chodzenia” VR za pomocą butów księżycowych
- Zestaw słuchawkowy 12K QLED VR firmy Pimax chce przenieść wirtualną rzeczywistość na wyższy poziom
- Wyciekły zestaw słuchawkowy HTC Vive Flow może oferować przenośną rzeczywistość wirtualną
- Właśnie poznaliśmy ważną specyfikację dotyczącą nadchodzących gogli VR firmy Apple
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.