HTC Vive Pro obsługuje teraz rzeczywistość rozszerzoną dzięki nowemu pakietowi SDK

click fraud protection
Recenzja HTC Vive Pro
Bill Roberson/Trendy cyfrowe

Chociaż HTC Vive Pro nie został wprowadzony na rynek ze wsparciem rzeczywistości rozszerzonej, HTC umożliwiło teraz wykorzystanie przednich kamer urządzenia właśnie do tego celu. Nowe narzędzia dla Vive Pro, wciąż znajdujące się na bardzo wczesnym etapie, pozwolą programistom używać zestawu słuchawkowego do tworzenia i testowania doświadczeń i aplikacji w rzeczywistości rozszerzonej.

Przeznaczenie przednich kamer Vive Pro było nieco niespecyficzne od czasu pierwotnego ogłoszenia zestawu słuchawkowego. Jednak były wskazuje na to, że jest on używany do dodatkowego śledzenia kontrolera aby uniknąć problemów z okluzją. Teraz jednak, wraz z debiutem pakietu SDK Vive SRWorks, kamery nagle potrafią znacznie więcej.

Polecane filmy

Nowe narzędzie wykorzystuje kamery do wykrywania głębi, wizualizacji przelotowych i rekonstrukcji 3D zgodnie z Droga do VR. Razem sprawia to, że Vive Pro może w pewnym stopniu zmierzyć się ze światem zewnętrznym i połączyć go z wirtualnym elementów, skutecznie umożliwiając programistom tworzenie połączenia doświadczeń AR i VR na tym samym sprzęcie.

Portal

W jednym demo już pokazującym potencjalne zastosowania połączenia rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej Vive Pro, my zobacz programistę manipulującego obiektami cyfrowymi we własnym, rzeczywistym środowisku testowym i całkowicie wirtualnym jeden. Mogą wchodzić i wychodzić z obu światów za pośrednictwem konfigurowalnego portalu i zacierać granice między światem rzeczywistym a cyfrowym.

Chociaż rozdzielczość przednich kamer Vive Pro pozostawia wiele do życzenia – co sprawia, że ​​wydaje się mało prawdopodobne, aby gracz VR chcesz ich używać do uruchamiania aplikacji konsumenckich — Vive Pro zapewnia programistom jedno urządzenie do tworzenia zarówno VR, jak i AR Aplikacje. To oszczędza wydatki na sprzęt, ale także sprawia, że ​​aplikacje zaprojektowane z myślą o obu światach udoskonalonych cyfrowo mogą pracować obok siebie bez konieczności zdejmowania przez programistę zestawu słuchawkowego.

Może to być również przydatna funkcja dla graczy, którzy chcą szybko zrobić migawkę świata zewnętrznego lub chcą mieć pewność, że nie nadepną na zabłąkanego zwierzaka lub stopę ukochanej osoby.

The Zestaw SDK SRWorks jest dostępny tylko w wersji beta na razie, chociaż jego rozwój jest w toku i w nadchodzących tygodniach i miesiącach może pojawić się rozszerzone funkcje i zwiększona stabilność.

Zalecenia redaktorów

  • Być może w końcu dowiemy się, jak Apple nazwie swój zestaw słuchawkowy AR/VR
  • Nowy tracker nadgarstka Vive VR firmy HTC dokładnie śledzi dłonie — nawet gdy są poza zasięgiem wzroku
  • Microsoft i Samsung mogą połączyć siły w zakresie nowego zestawu słuchawkowego AR
  • Wyciekły zestaw słuchawkowy HTC Vive Flow może oferować przenośną rzeczywistość wirtualną
  • Najczęstsze problemy z HTC Vive i sposoby ich rozwiązywania

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.