Osiągnęliśmy punkt zwrotny w wysiłkach Microsoftu zmierzających do przejęcia firmy Activision Blizzard, wydawcy Call of Duty i World of Warcraft, po tym jak pozew FTC o powstrzymanie tej działalności trafił do sędziego. Podczas przesłuchania włączyli się przedstawiciele Microsoft, Sony, Nintendo, Google i Nvidia, podobnie jak różni analitycy przedstawienie danych, które pomogą określić, czy to przejęcie zaszkodzi konkurencji na konsolach i grach w chmurze rynki.
Ponieważ branża gier wideo jest dość zapięta i tajemnicza, badanie to dało nam niespotykany dotąd wygląd za kurtyną na temat motywacji Xbox, PlayStation i Activision, roszczeń z przeszłości i błędów, które popełnili, oraz więcej. W sprawie pełnej rewelacji te pięć szczegółów stanowiło szczególnie pouczający wgląd w wewnętrzne funkcjonowanie branży gier wideo.
Microsoft ujawnił swoją prawdziwą motywację do grania w chmurze
Od 2019 roku Microsoft jest jednym z największych dostawców gier w chmurze w branży gier wideo, obok takich firm jak Nvidia, Amazon i Google. Wcześniej twierdziła, że jego głównym celem było udostępnienie swoich hardkorowych gier, takich jak Halo, możliwie największej liczbie osób, ale ta próba ujawniła motywację wtórną. Microsoft miał nadzieję, że gry w chmurze zapewnią im przewagę na rynku gier mobilnych, na którym Xbox miał trudności z ugruntowaniem swojej pozycji.
„Stworzyliśmy xCloud, wiedząc, że na Xbox mamy wiele gier, które działają na naszej konsoli” – wyjaśnił szef Xbox Phil Spencer. „Wielu użytkowników na całym świecie ma telefony, które nie potrafią i nie będą w stanie grać w te gry. Naszą strategią było umieszczenie konsol w naszych centrach danych w celu przesyłania strumieniowego ich transmisji do telefonu komórkowego, więc jeśli ktoś chciał zagrać w Halo na telefonie komórkowym, miałby dostęp do tych gier poprzez streaming.
Jednak to nie zadziałało w ten sposób. Sarah Bond, wiceprezes Xbox ds. Game Creator Experience, zeznała, że najczęstszym zastosowaniem gier w chmurze nie jest gra mobilna, ale gracze konsolowi wypróbowujący grę przed pobraniem lub w jego trakcie. Ponieważ gry w chmurze to punkt sporny dla CMA, Microsoft chce bagatelizować ich znaczenie dla działalności Xbox, ale – jak pisałem w kwietniu – może być dla nich za późno. Nawet jeśli przyszłością gier w chmurze będzie usługa dodatkowa na konsolach, pozostaje ona jednym z głównych aspektów sprzeciwu wobec przejęcia. Przyszłość gier w chmurze toczy się w sposób, którego nikt nie przewidywał, kiedy cztery lata temu ponownie zyskały na znaczeniu.
Activision żałuje, że nie umieściło Call of Duty na Nintendo Switch
Teraz, gdy Call of Duty: Warzone 2.0, sezon 4, jest już dostępny od jakiegoś czasu, mamy lepsze pojęcie o meta broni w grze. Jest kilku wyraźnych zwycięzców, którzy przenieśli się z Call of Duty: Modern Warfare II, ale są też inne bronie najwyższej klasy, które mogą Cię zaskoczyć w trybie Battle Royale. Oczywiście meta broni stale się zmienia, gdy Activision aktualizuje sposób, w jaki działa broń palna, więc będziemy dbać o to, aby aktualizować to z każdą nową aktualizacją.
Oto najlepsze bronie Warzone 2.0 na sezon 4, podzielone według typu broni. Pamiętaj, że niektóre kategorie zostaną pominięte, ponieważ w tej chwili nie mają żadnych realnych – nie mówiąc już o meta – opcjach.
Karabiny szturmowe
Chimera
Sony potwierdziło, że w lipcu abonenci PlayStation Plus Essential otrzymają trzy gry na PS4 i PS5 i jest to właściwie najlepsza oferta, jaką usługa widziała od jakiegoś czasu. Zawiera jedną z najlepszych gier Call of Duty ostatnich lat, kultowy klasyk, w który trzeba zagrać przed premierą jego kontynuacji w przyszłym roku, oraz przeoczoną grę niezależną z 2022 roku.
Call of Duty: Black Ops Cold War ukazało się po raz pierwszy w 2020 roku i, jak sugeruje tytuł, jego akcja rozgrywa się w latach 80. XX wieku podczas zimnej wojny. Zawiera jedną z najbardziej kreatywnych kampanii Call of Duty od czasów Modern Warfare 2 i doskonale wykorzystuje dotykowe sprzężenie zwrotne DualSense i adaptacyjne wyzwalacze. Tryby wieloosobowe i zombie też są dobrą zabawą. Następny w kolejce jest Alan Wake Remastered, remaster doskonałego horroru-thrillera z 2010 roku autorstwa dewelopera Control, firmy Remedy Entertainment. Najlepiej jest grać w tę grę w nienaruszonej formie, dlatego po prostu polecam Ci zagrać w tę grę. Dodanie PS Plus również zostało zaplanowane w dobrym momencie, ponieważ Alan Wake II ma zostać wydany i kontynuować historię w październiku.
Wreszcie, Endling – Extinction is Forever będzie dostępny w tym miesiącu. Ta niezależna gra z 2022 roku opowiada historię lisicy próbującej chronić swoje młode w lesie nieustannie niszczonym przez ludzi. To mrożąca krew w żyłach, niezwykle wstrząsająca przygoda, która wyraźnie ukazuje negatywne skutki wylesiania, zanieczyszczenia i eksploatacji środowiska. Być może przegapiliście tę grę w zeszłym roku, ponieważ ukazała się tego samego dnia co Stray, więc zdecydowanie dajcie jej szansę teraz, jeśli jeszcze tego nie zrobiliście.
Ten zestaw Call of Duty: Black Ops Cold War Cross-Gen Bundle, Alan Wake Remastered i Endling – Extinction is Forever jest jednym z najlepsze zestawienia, jakie PS Plus Essential widziało od miesięcy, więc koniecznie sięgnij po te gry, gdy będą dostępne między 4 a lipcem 31. Pamiętaj, aby pobrać tytuły z czerwca także przed 4 lipca.