Dark Souls II: Korona Starego Żelaznego Króla
Sugerowana cena detaliczna $15.00
„Czy drugie rozszerzenie do Dark Souls 2 to pieśń lodu i ognia? Nie, to popiół, a nie śnieg.
Plusy
- Nowi bossowie, najciężsi w serii
- Sprytnie łączy się z główną historią
- Unikalne walki wymagają od gracza elastyczności
Cons
- Może faktycznie być za trudne
- Historia jest nadal niejasna
- Sprawia wrażenie mniejszego niż poprzednie rozszerzenie
W Mroczne Dusze 2Firma From Software zdecydowała się pominąć bezczelnie nieuczciwe obszary, z których korzystają gracze Dusze Demonów i oryginalny Mroczne dusze uwielbiali nienawidzić, jak toksyczne bagna w Dolinie Skażenia i magmowe równiny Zaginionego Izalith. Ale wraz z drugim rozszerzeniem DLC dla Mroczne Dusze 2, Korona Starego Żelaznego Króla, projektanci dali jasno do zrozumienia, że chcą maksymalnie utrudnić grę, zwłaszcza jeśli chodzi o szefów. Dla wielu graczy jest to zaleta.
Jak Korona Zatopionego Króla DLC przed tym, Żelazny Król wysyła graczy przez portal do zupełnie nowego obszaru wypełnionego niewidzialnymi wcześniej wrogami, zbrojami, bronią, zaklęciami i bossami. I podobnie jak poprzednie rozszerzenie, zawiera ono również bardziej złożone środowisko niż obszary występujące w wersji waniliowej
Mroczne Dusze 2, który nawiązuje do czasów Twierdzy Sena, Blighttown i Wielkiej Kotliny z pierwszej części Mroczne dusze.Możesz także po prostu wbiec z krzykiem i wznieść się na skrzydłach, co jest częścią piękna Mroczne dusze.
Dostęp przez nowy pokój tuż obok obszaru walki z bossem Starego Żelaznego Króla Mroczne Dusze 2Żelaznej Twierdzy, to rozszerzenie przenosi graczy do nowej lokalizacji: Wieży Brume. Istnieje również mały obszar odgałęziony zwany Żelaznym Przejściem, który przypomina ścieżkę prowadzącą do bossa trio Zatopiony Król zawiera trudną walkę z bossem na końcu krótkiego, bardzo trudnego obszaru. Niestety te środowiska nie są tak atrakcyjne jak np Zatopiony Królpodmokłe podziemne miasto. W porównaniu z nim Brume Tower jest ponura i wydaje się znacznie mniejsza niż zatopione miasto.
Jak zwykle w przypadku tej serii, historia opowiedziana w Żelazny Król będzie widoczne tylko dla najbardziej oddanych graczy lub przynajmniej tych, którzy często odwiedzają fora dyskusyjne. Nic dziwnego, że dotyczy to niezbyt wielkiego króla – mniej więcej tego samego, z którym walczysz w formie demona w głównej historii gry – którego królestwo popadło w chaos, gdy zatonął w lawie. Jeśli zwrócisz na to uwagę, faktycznie wiąże się to dobrze z poziomem Żelaznej Twierdzy w grze oraz znalezionymi tam przedmiotami i historią. Wszędzie ukryte są fragmenty historii, ale najbardziej oczywista jest kobieta o imieniu Nadalia, która w pewnym momencie w przeszłości wyrzekła się ciała i oddała duszę „bożkom z popiołu”, które są rozproszone po całym świecie ekspansja.
Ci idole odgrywają ważną rolę w kilku obszarach i dodają zabawnego i frustrującego nowego akcentu do spotkań. Są w stanie atakować cię ogniem, powodując utrzymujący się efekt „przekleństwa” na dużych obszarach, lecząc wrogów podczas walki z nimi i całkowicie tworząc nowych wrogów. Jedynym sposobem na ich wyeliminowanie jest użycie skończonej liczby nowych przedmiotów na każdym znalezionym. Naturalnie wiąże się to z długą animacją, którą trudno wykonać, gdy wrogowie wokół ciebie są stale leczeni i wskrzeszani, więc obejście tych rzeczy wymaga szybkiego myślenia.
Sama Wieża Brume to potężna forteca złożona z wielu konstrukcji połączonych gigantycznymi metalowymi łańcuchami. Wokół niego rozciągają się bezkresne równiny ognia i lawy, a jego szczyty i półki są pokryte chrupiącą substancją, która wygląda na śnieg, ale okazuje się być popiołem. Główna wieża jest wypełniona windami w postaci powieszonych gigantów, których grzbietami będziesz jeździć w górę i w dół na różne platformy. To bardziej przypomina naprawdę makabryczny poziom Legend of Zelda niż cokolwiek innego, a przynajmniej nie przypomina niczego, co widzieliśmy wcześniej w tej serii.
Środowisko często odgrywa rolę, szczególnie gdy spotykasz wrogów noszących beczki czarnego prochu. Te nie będą atakować, ale zamiast tego uciekają bezpośrednio przed tobą, umożliwiając ich popędzenie w twoją stronę posągi ziejące ogniem – lub nawet wielcy wrogowie, którzy sami plują ogniem ze swoich ramion – i powodują masywne eksplozje. W niektórych pokojach możesz przesuwać te posągi, aby utworzyć przesuwające się ściany z płomieni, podczas gdy w innych mądrze jest wypędzić przed siebie kilku posiadaczy beczek. Z drugiej strony możesz też po prostu wbiec z krzykiem i wznieść się na skrzydłach, co jest częścią piękna Mroczne dusze.
Korona Starego Żelaznego Króla zawiera jedne z najtrudniejszych walk z całej serii.
W każdym razie prawdziwe gwiazdy Korona Starego Żelaznego Króla są szefami. Zanim dojdziesz do pierwszej z trzech nowych walk z bossami, będziesz dość daleko w Brume Tower. W tym momencie możesz mieć wrażenie, że nowe rozszerzenie nie jest tak obszerne jak poprzednie i choć masz rację, jeśli chodzi o czystej geografii, prawdopodobnie będziesz narzekał na coś innego, gdy spędzisz wiele godzin próbując zdobyć tę rzecz w dół. Być może będziesz musiał znacząco zmienić wyposażenie i strategię, aby mieć szansę, a możesz nawet rozważyć użycie Naczynia Duszy, aby ponownie określić swoje statystyki. To takie trudne, z pomocą innych graczy lub bez nich.
Mroczne Dusze 2obfitość bossów z mieczem i tarczą – w przeciwieństwie do większej liczby demonów, bestii i smoków spotykanych w przeszłości gry — niektórym graczom wydawało się to leniwe, ale ten boss sprawi, że dwa razy zastanowisz się nad tym, do czego zmierza From Software ich. Pamiętaj, jak ciężko czuł się Artorias, gdy był oryginałem Mroczne duszeekspansja spadła? To jest tak, od nowa. Pokonanie tych wrogów wymaga czegoś więcej niż tylko rozpoznania wzorców: musisz grać w tę grę bez przerwy, aż twój refleks dosłownie się poprawi. Aha, i upewnij się, że nie masz na sobie żadnej zbroi, która sprawi, że natychmiast wzmocni swój miecz, i pamiętaj też o zabraniu kilku przedmiotów o ograniczonym zastosowaniu, w przeciwnym razie będzie to znacznie trudniejsze. Ach, Mroczne dusze.
Po tym jest jeszcze dwóch innych bossów, jeden opcjonalny, drugi wymagany. Każde jest niesamowicie trudne. Będziesz jednak potrzebować Serca Popielnej Mgły, przedmiotu zdobytego w Mroczne Dusze 2główną historię, aby dojść znacznie dalej. Zdecydowanie ma to być zawartość na późniejszą fazę gry, ale nawet wtedy wystawi ona na próbę Twoją siłę charakteru. Jeśli szukasz wyzwania – plus garść nowych broni, zbroi, pierścieni, klątw, czarów i włóczni, która również rzuca zaklęcia – to Żelazny Król jest wysoce zalecane. Po prostu wiedz, że zawiera niektóre z najtrudniejszych walk w całej serii i kiedy o nich mówisz Mroczne dusze, to o czymś świadczy.
Ta gra została zrecenzowana na komputerze PC na podstawie kopii dostarczonej przez wydawcę.
Wzloty
- Nowi bossowie, najciężsi w serii
- Sprytnie łączy się z główną historią
- Unikalne walki wymagają od gracza elastyczności
Niski
- Może faktycznie być za trudne
- Historia jest nadal niejasna
- Sprawia wrażenie mniejszego niż poprzednie rozszerzenie
Zalecenia redaktorów
- Serwery Dark Souls w końcu wracają do trybu online
- Najlepsze gry takie jak Dark Souls