W Final Fantasy XIVw przypadku Eden’s Verse trzecia walka powoduje zauważalny wzrost trudności. Czerpiąc wskazówki z innych meczów w całej grze, Idol Ciemności lubi korzystać z portali, aby się obracać zwykłe ataki na gry umysłowe podobne do mechaniki zegara w bitwie, która wprowadziła Gaię w wersji 5.0. Dopasowywanie, Prawidłowy?
Zawartość
- Faza 1 – Słowa ruchu
- Faza 2 – Słowa Nocy
- Faza 2.5 – Przerwa w bałwochwalstwie
- Faza 3 – Słowa Nocy i Bramy Pustki
Idol Ciemności może być mylący i nieco skomplikowany, gdy idzie się w ciemno, ale przy odpowiednim zrozumieniu mechaniki, możesz brać każdą informację na bieżąco i składać ją w całość, zanim zaczną zanikać szkody na zewnątrz.
Polecane filmy
Faza 1 – Słowa ruchu
![Normalny przewodnik FFXIV E7](/f/07a5d9e68e5472a2999e9334dc39b762.jpg)
Po krótkim czasie uśpienia, Idol Ciemności rzuca Pustą Falę, zadając ciężkie obrażenia w całym rajdzie. Następnie przywiązuje się do czołgu, aby uzyskać UnShadowed Stake, liniowy niszczyciel czołgów, którego cel będzie musiał wycelować z dala od grupy.
Powiązany
- Przewodnik po lokalizacjach zadań w poprawce 5.5 Final Fantasy XIV: Jak zacząć
- Przewodnik dla początkujących Final Fantasy XIV: Od Kefki po gry karciane
- Przewodnik rajdowy FFXIV Shadowbringers E12: Nikt nie pytał o twoją utopię, stary!
Czerpiąc inspirację z tej walki Góra Gulg, Words of Motion przywołuje cztery grupy tych papierowych ptaków, które przelatują po odpowiednich pasach na polu bitwy. Jak zwykle, pierwszy, który dotrze, będzie pierwszym, który zamiata, więc wystarczy przesunąć się z drugiego miejsca na pierwsze, gdy pierwsze dwa roje odlecą. Jest to główna mechanika walki, więc zapoznaj się z czasem ich pojawiania się.
Zaraz po tym na środku i na krawędziach areny pojawią się niebieskie i czerwone portale. Zeskanuj je i zabierz. Słowa ruchu zostaną użyte ponownie. Jeśli portal zajmie ścieżkę ataku, wyjdzie przez portal tego samego koloru.
To jakby drugie użycie ataku. Słowa Ruchu będą czekać, aż wyłonią się z odpowiednich portali, tak samo jak bez nich, więc sekwencja dwóch ataków stanie się sekwencją czterech ataków w tym samym tempie. Zanotuj, dokąd każdy z nich pójdzie, kiedy i gdzie się później pojawi. Wkrótce będziesz miał jeszcze jednego mechanika do dodania do tego miksu.
Aby ułatwić sobie to pierwsze, możesz schować się za portalem, a następnie pobiec do miejsca bez portalu. Jednak następny zestaw nie będzie miał centralnego portalu, więc nie polegaj zbytnio na tej sztuczce.
Faza 2 – Słowa Nocy
![Normalny przewodnik FFXIV E7](/f/c114cd157f2933b324cefd06a0eae746.jpg)
Faza druga rozpoczyna się, gdy pod twoimi stopami pojawią się Bramy Pustki. Kiedy problem się rozwiąże, teleportujesz się na prawo od miejsca, w którym stoisz, więc ustawiaj się tak, aby nie zostać wyrzuconym z areny. Fałszywy Zmierzch umieści następnie czerwone znaczniki pod każdym graczem, więc przygotuj się do ucieczki, a następnie wróć do podziału stosu 4/4, kolejnej Pustej Fali i Bezcieniowego Staka na tanku.
Następnie pojawia się mechanika Niepołączonego Aspektu, zmieniająca Słowa Ruchu w Słowa Nocy, dodając do ataku jasne i ciemne elementy. Obserwuj pasek wzmocnień, aby uzyskać jasne lub ciemne wzmocnienie i staraj się zostać trafionym przeciwnym kolorem Słów Nocy. Spowoduje to zamianę wzmocnienia na inne, więc przygotuj się na zrobienie tego samego w następnym zestawie. Przyjęcie trafienia w tym samym kolorze co twój buff będzie bolało.
Faza 2.5 – Przerwa w bałwochwalstwie
![Normalny przewodnik FFXIV E7](/f/2465baced6dc4c4ca285d46297f56c1a.jpg)
Boss dzieli się na dwa bałwochwalstwo, które powinny zostać podniesione przez oba tanki i przeniesione na środek. Następnie Voidgate próbują zepsuć ci równowagę; ustaw się tak, aby wylądować na środku lub w pobliżu rogu i powinieneś unikać obszarowych ataków typu pączek, które rzuca każde Bałwochwalstwo zaraz po tym. Jeśli w tym momencie oba moby nie są pośrodku, spodziewaj się paniki.
Rozsuń się od mobów, aby ustawić krople Srebrnego Strzału i własne obszary działania w zwarciu, a następnie rozwal je. Zbierzcie siły i wzmocnijcie tarczę/wzmocnienie Serafickiego Oświecenia, a przejdziecie do fazy 3.
Faza 3 – Słowa Nocy i Bramy Pustki
![Normalny przewodnik FFXIV E7](/f/b38fd37a8428adbbfc6058159cf51204.jpg)
Teraz, gdy widziałeś już Words of Motion w połączeniu z Voidgates, czas zająć się Words of Night i Voidgates. Pamiętaj tylko, że wszystkie wybuchy Słów Nocy przemieszczają się w tym samym czasie, więc nie ma tak wielu uników tutaj, jak mogłoby się wydawać – tylko pauza, zanim wszyscy przylecą z powrotem przez jakąkolwiek Bramę Pustki, którą wybiorą weszła. Pamiętaj, aby przy każdym z nich celować w przeciwny kolor Słów Nocy. Obserwuj, dokąd odchodzą i zastanów się, gdzie pojawią się ponownie.
Następnie zostaje rzucone Away with Thee, mieszając pod nogami Bramy Pustki i stosy meteorytów. Tylko jedna osoba musi znaleźć się w każdym stosie, ale im więcej, tym lepiej, naprawdę. Przetrwaj zniszczenia obejmujące cały najazd i niszczenie czołgów, a wprawisz Idola Ciemności w panikę.
Podobnie jak koniec każdej dotychczasowej walki w Eden, ostatnie 10-20% HP oznacza zniesienie wszystkiego po trochu. Spodziewaj się sekwencji Words of Night/Voidgates/False Twilight/Stacks lub Words of Night/Away with Thee, dopóki szef lub drużyna nie kopnie w kalendarz.
Zalecenia redaktorów
- Poradnik rajdowy Final Fantasy XIV NieR: Jak ukończyć Wieżę w Paradigm’s Breach
- Oto jak zdobyć potężną broń reliktową z Final Fantasy XIV Shadowbringers
- Poradnik do Final Fantasy XIV: Jak zdobyć każdą nową fryzurę, emotkę i wierzchowca w aktualizacji 5.45
- Przewodnik rajdowy FFXIV Shadowbringers E11: Kolejny dzień, kolejny Ascian Prime
- Final Fantasy XIV: Jak pokonać Emerald Weapon w wersji próbnej Castrum Marinum 5.4
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.