Sztuka grania, część IV: E3 oczami malarza

click fraud protection
Artysta E3 2014 Joshua Mongeau 061314

Trudno uchwycić doświadczenie bycia w takim miejscu E3 w słowach. Coroczna Lollapalooza poświęcona grom wideo ma na celu przekazanie jednej wiadomości różnym stronom, od graczy po sprzedawców detalicznych: Kupuj nasze rzeczy.

I w tym celu wydarzenie jest zaprojektowane wokół spektaklu. Najpopularniejsze gry są duże, głośne i ładne, a ich indywidualne występy na targach E3 mają na celu uchwycenie tego ducha w sposób, który można opisać na wielu różnych nośnikach. Same słowa nie oddadzą wszystkich obrazów i dźwięków takiego wydarzenia.

Mając to na uwadze, zleciliśmy artysta Joshua Mongeau aby przedstawić Wam nieco inne podejście do targów E3. Każdego dnia będziemy udostępniać fragmenty oryginalnych dzieł sztuki, które w jakiś sposób odzwierciedlają popularne gry i tematy omawiane w programie, widziane oczami twórczego obserwatora. Aby uzyskać więcej pięknych słodkości dla oczu, sprawdź Część I, część druga I Część IIIz tegotygodniowej serii Art of Gaming.

Rainbow Six: Oblężenie

Rainbow Six: Siege © Joshua Mongeau

Nasz ostatni dzień pracy artysty Josha Mongeau rozpoczyna się riffem podczas dwóch występów w grze Toma Clancy’ego w 

E3 2014, Rainbow Six: Oblężenie I Dywizja. Ten utwór, podobnie jak kilka innych współczesnych, jest mniej abstrakcyjny, ale kreatywne podejście Josha do kompozycji – która łączy interfejsy użytkownika obu Oblężenie I Dywizja — w przykuwający uwagę sposób przedstawia chaos panujący nawet w najbardziej starannie zaplanowanych ćwiczeniach taktycznych.

Mech w walce powietrznej

Mech podczas walki powietrznej © Joshua Mongeau

Nie pozwól małemu Przeznaczenie logo w rogu zmyli cię; Mech w walce powietrznejnie riffuje w żadnej pojedynczej grze. To Josh próbujący uchwycić epickie momenty, do jakich jest zdolnych obecnie wiele nowych gier zorientowanych na treść. Piękny obraz zaprojektowanego chaosu, który wyłania się, gdy cała akcja koncentruje się w jednym miejscu, z graczem w jego centrum.

AAA

AAA © Joshua Mongeau

Kolejny kawałek mash-upu, AAA sprowadza się do twórczego powtórzenia najbardziej zapadających w pamięć motywów wizualnych z E3. W tym tygodniu Josh zawalony był wszystkim, co działo się na targach E3, a niekończąca się fala strzelanek i gier akcji wprawiła go w osłupienie. O ile mniejsze, bardziej przemyślane gry zdobywają coraz większą liczbę nagłówków, tak zwane oferty AAA nadal dominują. Ten artykuł służy jako spojrzenie z zewnątrz na błysk E3.

Bitwa na konsole

Bitwa na konsole © Joshua Mongeau

Własne słowa Josha mogą najlepiej wyjaśniać ideę przewodnią Bitwa na konsole:

Widać klasyczną konsolę PS1 (w środku). Postać na pierwszym planie jest inspirowana przepełnionym wściekłością i pogawędką „Evolve Tournament” prezentowanym na targach E3 w ciągu ostatnich kilku dni. Trzy postacie MMO/RPG w tle ścierają się. Złoto nie rośnie na drzewach, które znasz.

Królowa Zelda

Queen Zelda © Joshua Mongeau

Nareszcie, Wojownicy Hyrule pozwala graczom wcielić się w rolę księżniczki Zeldy. Pełny zakres jej zdolności bojowych dopiero się okaże, ale możemy zgadywać, że nie będzie dzieliła pola bitwy, używając znanej kombinacji Mistrza Miecza i Tarczy Linka. Tutaj mamy gotową do walki Zeldę, świeżo po wyprawie do kowala.

Smash Bros.

Smash Bros © Joshua Mongeau

Zainspirowany dziwacznym, ale fajnym Nintendo Nazwa kodowa: S.T.E.A.M., Josh sporządził zestaw alternatywnych znaków Super Smash Bros. Ten fragment nawiązuje do jego pracy w tym tygodniu, zawiera wskazówki i ukłony w stronę wielu postaci przedstawionych w jego wcześniejszych pracach.

Ona jest kombinezonem mechanicznym

Ona ma kombinezon mechaniczny © Joshua Mongeau

Ostatnio widzieliśmy w grach mnóstwo mechów, zarówno na targach E3, jak i w miesiącach je poprzedzających. Żaden z garniturów nie jest jednak bardziej kobiecy. Ona jest kombinezonem mechanicznym jest na to odpowiedzią.

Mech Exo E3

Mech Exo E3 © Joshua Mongeau

Ten ostatni, piękny utwór Josha nawiązuje do dzisiejszego motywu ciężkich mechów, przenosząc potężną zbroję bojową w podwodny krajobraz. Ich ciągła obfitość w grach znajduje odzwierciedlenie w tej wizji mozaikowej machiny wojennej w najbardziej nieprawdopodobnym miejscu.

artysta Joshua MongeauJoshua Mongeau jest utalentowanym artystą posługującym się różnymi mediami. Oprócz pracy nad brandingiem, logo, ilustracjami i reklamą stworzył także grafiki do książek dla dzieci, filmów/wideo gry (w tym prace dla Lucasfilm) oraz powieść graficzną M.E.N.D. Więcej prac Josha można zobaczyć na stronie jego portfolio tutaj.

Zalecenia redaktorów

  • ESA zaprzecza, że ​​targi E3 2024 i 2025 zostały odwołane pomimo twierdzeń Izby Turystyki Los Angeles
  • E3 2023 zostało oficjalnie odwołane przez ESA i ReedPop
  • Nintendo potwierdza, że ​​nie będzie częścią targów E3 2023
  • Summer Game Fest powraca tuż przed targami E3 2023 w czerwcu przyszłego roku
  • E3 2023 powraca w czerwcu z odrębnymi dniami biznesowymi i konsumenckimi

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.