Jaki dokładnie jest plan AMD dotyczący ray tracingu?
Nawet przy małej liście wspieranych gier, Śledzenie promieni stało się główną funkcją współczesnych kart graficznych. Wraz z pojawieniem się nowej, odświeżonej generacji procesorów graficznych Nvidia, które ją obsługują, brak wsparcia AMD staje się coraz bardziej widoczny.
Zawartość
Ray tracing dla mas
AMD może już robić ray tracing
Navi, ale jeszcze nie teraz
Moc chmury
Kiedy AMD obsłuży ray tracing?
Plany dotyczące tej technologii zawierają pozornie sprzeczne stwierdzenia, mylące stanowiska i niejasny plan działania określający, kiedy możemy się spodziewać, że AMD wyśledzi pierwsze promienie na komputerze gracza.
Polecane filmy
Postanowiliśmy usiąść i dokładnie zapoznać się z tym, co AMD powiedziała w tej sprawie i co wiemy o jej przyszłych planach sprzętowych. Kiedy możemy się spodziewać, że fani AMD będą mogli cieszyć się funkcjami graficznymi, które przez większą część roku były dostępne wyłącznie dla Nvidii?
Powiązany
Sprawdziłem każdą kartę graficzną z ostatnich 2 lat — to jedyne, które powinieneś kupić
Dlaczego ten dwuletni procesor graficzny nadal jest tym, który powinieneś kupić
Ten tajemniczy procesor graficzny Nvidia to absolutna potworność — właśnie przyjrzeliśmy się temu jeszcze raz
Ray tracing dla mas
Po niespodziewanym ogłoszeniu śledzenie promieni technologii firmy Nvidia — wraz z debiutem procesora graficznego RTX Turing w sierpniu 2018 r. — reakcja AMD była letnia. Wraz z wielu innych komentatorów w tamtym czasiezasugerowano, że technologia nie jest jeszcze gotowa na wprowadzenie do głównego nurtu. Cena nowego RTX karty graficzne z pewnością zdawało się potwierdzać tę teorię.
W listopadzie 2018 roku David Wang, starszy wiceprezes ds. inżynierii AMD w Radeon Technologies Group, powiedział 4Gracz, „Wykorzystanie śledzenie promieni gry nie będą kontynuowane, jeśli nie będziemy mogli tego zaoferować śledzenie promieni we wszystkich gamach produktów, od najniższej do najwyższej klasy.”
Chociaż w tym stwierdzeniu nie było jasne, czy AMD chciało nadrobić zaległości, czy to gry, czy sprzęt śledzenie promieni zanim go wdrożył, sugerował, że samo AMD jeszcze nie zainwestowało. Zaledwie dwa miesiące później, na targach CES 2019, dyrektor generalna AMD Lisa Su powiedziała reporterom, że firma jest „głęboko rozwijana” śledzenie promieni technologia.
Wygląda na to, że robili to już od dłuższego czasu. Zgłoszenie patentowe wszedł zaświeci w lipcu 2019 r, w którym wskazano, że AMD wykorzystuje hybrydowe podejście do sprzętu i oprogramowania śledzenie promieni. Patent ten sugeruje, że plan AMD śledzenie promieni polega na wykorzystaniu specjalnie zaprojektowanego sprzętu w celu jego przyspieszenia, podczas wykonywania większości pracy na bardziej ogólnym sprzęcie za pomocą oprogramowania. Twierdzi, że to lewarowanie sprawia, że tak nie jest zbyt duży hit wydajnościowy, nie wymagając od twórców gier pracy nad jego precyzyjną definicją śledzenie promieni wykonanie.
AMD może już robić ray tracing
Radeon™ ProRender: #BetterProRender
Chociaż AMD może planować nowy (lub przynajmniej iteracyjny) proces obsługi śledzenie promieni, dystans na wyciągnięcie ręki od tematu na większości frontów był nieco zaskakujący. Przede wszystkim dlatego, że sprzęt AMD już to potrafi śledzenie promieni. Prezentowano profesjonalnie ukierunkowane treści w czasie rzeczywistym śledzenie promieni w postaci Radeona ProRender cztery miesiące przed ujawnieniem RTX Nvidii, ale potem niewiele słyszeliśmy.
NEON NOIR: Odbicia oparte na ray tracingu w czasie rzeczywistym — osiągnięte dzięki CRYENGINE
Jednak jeszcze bardziej imponujące było to, że w maju 2019 roku firma Crytek wydała demo Neon Noir, prezentujące śledzenie promieni działa ze stabilnymi 30 klatkami na sekundę w rozdzielczości 1080p na karcie AMD Radeon Vega 56. Chociaż nie jest to zbyt duża liczba klatek na sekundę, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że dotyczy to wyłącznie odbić opartych na śledzeniu promieni, pokazuje, że ogólną moc obliczeniową można wykorzystać do celów śledzenie promieni.
AMD nie wypuściło na rynek rozwiązań z datą wsteczną śledzenie promieni wsparcie dla podejścia „dobrego wina”, z którego tak często korzystają procesory graficzne. W tym celu musimy patrzeć w przyszłość.
Navi, ale jeszcze nie teraz
Gdy komputer stacjonarny Navi RX 5700 XT i 5700karty graficzne zostały wydane w lipcu 2019 r., wiele osób tak zakładało śledzenie promieni sprzęt AMD był tuż za rogiem. Niestety tak nie było, gdyż śledzenie promieni nie była to funkcja, którą AMD zaplanowała dla tych nowych kart — firma nie miała żadnego dedykowanego sprzętu ani dodatkowego zapasu mocy, aby sobie z tym poradzić.
Pierwszy AMD generacji Navi, procesory graficzne RDNA, po prostu nie zostały zaprojektowane śledzenie promieni w planach, ale będzie ich kontynuacja. Wiemy o tym, ponieważ śledzenie promieni jest kluczowym elementem nowej generacji konsol do gier od Microsoftui Sony, a oba systemy będą wykorzystywać niestandardowy rdzeń graficzny AMD RDNA2 wraz z procesorem AMD Zen 2 Ryzen.
Oczekujemy pojawienia się pierwszego pulpitu RDNA2 karty graficzne pojawią się przed konsolami nowej generacji, gdzieś w drugiej połowie 2020 roku.
Nadal nie wiemy, co to za przebranie śledzenie promieni obsługa będzie wymagana, ale prawdopodobna jest pewna forma przyspieszenia sprzętowego.
Moc chmury
Na targach E3 2019 AMD ujawniło swoją wizję ray tracingu, który obejmuje szereg kroków i kamieni milowych rozwoju, które spodziewa się osiągnąć na swojej drodze śledzenie promieni. Oprócz akceleracji sprzętowej AMD planuje wykorzystać moc przetwarzania w chmurze, aby uzyskać pełną scenę śledzenie promieni rzeczywistość. Nie jest jeszcze jasne, w jaki sposób AMD poradzi sobie z jednoczesnym połączeniem renderowania lokalnego i chmurowego, choć mogłoby tak być zrobiono to w sposób podobny do nadchodzącego symulatora lotu Microsoftu (2020), który do renderowania wykorzystuje przetwarzanie w chmurze chmury.
Google Stadia może pomóc w utorowaniu drogi takim technologiom, a biorąc pod uwagę, że sprzęt AMD jest sercem tego przedsięwzięcia, zespół czerwonych może stać na czele takich ciągłych udoskonaleń.
Jeszcze w kwietniu 2020 r. posty na koncie AMD na Twitterze i pogłoski branżowe wskazują, że rzeczywiście zostaną one wprowadzone na rynek. śledzenie promieni, ale tylko w ich linii Navi 2X RDNA2 karty graficzne (AMD Navi 21, 22 i 23). Jednak dalsze plotki sugerują, że dostępne będą tańsze opcje, ale znowu tylko na topowych Radeonach RX karty graficzne. Nadchodząca linia procesorów graficznych RDNA 2 promowana przez firmę AMD została wprowadzona na rynek z takimi funkcjami jak śledzenie promieni z akceleracją sprzętową i cieniowaniem o zmiennej szybkości i został stworzony specjalnie z myślą o powszechnym zastosowaniu w branży.
Z pewnością jest to możliwe, że jest to zgodne z hybrydowym renderowaniem AMD omawianym w patencie, wykorzystującym sprzęt na zamówienie część z nich i nadmiar ogólnej mocy obliczeniowej dla reszty, przy czym chmura zapewnia dodatkową wydajność wymaganą do osiągnięcia tego celu możliwy. AMD chce konkurować z konkurencyjnymi produktami, takimi jak GeForce firmy NVIDIA, a od czasu połączenia z Sony i Jeśli Microsoft opracuje prawdopodobnie ostatnią generację konsol, jakie znamy, może się to jednak udać.
Kiedy AMD obsłuży ray tracing?
Wersja AMD śledzenie promieniniezależnie od tego, czy będzie to sprzęt dedykowany, obsługiwany w chmurze, czy kombinacja obu, pojawi się w 2020 roku. Prawdopodobnie po raz pierwszy pojawi się na platformie dedykowanej karty graficzne dla komputerów stacjonarnych na kilka tygodni lub miesięcy przed premierą konsoli nowej generacji. Najlepiej przypuszczamy, że nastąpi to w sierpniu, chociaż w rzeczywistości może to być dowolny okres pomiędzy tym czasem a grudniem.
Jednak nawet biorąc pod uwagę debiut kart nowej generacji AMD i Nvidii w drugiej połowie 2020 r., jest prawdopodobne, że śledzenie promieni pozostanie pierwszorzędną funkcją wizualną dla graczy, przynajmniej na razie. Gracze mogą być zmuszeni do wyboru pomiędzy wyższą liczbą klatek na sekundę i rozdzielczością lub wyższą wiernością wizualną z fantazyjnymi efektami świetlnymi. Kiedy AMD w końcu wprowadziło swoje śledzenie promieni wizję dla społeczeństwa, prawdopodobnie będziemy świadkami znacznie bardziej konkurencyjnego otoczenia śledzenie promieni sprzęt, który jest dobry dla każdego.
Zalecenia redaktorów
Oferta pokojowa Nvidii nie działa
Czy Nvidia właśnie naprawiła topiące się złącza zasilania RTX 4090?
RTX 4060 Ti 16 GB zostanie wprowadzony na rynek 18 lipca w obliczu desperackich obniżek cen
Mimo wszystko RTX 4060 Nvidii może nie być takim rozczarowaniem
Dlaczego nowy procesor graficzny Nvidii działa gorzej niż zintegrowana grafika