Twórcy Dead Island ogłaszają Hellraid w klimatach fantasy nowej generacji

Polski deweloper Techland (z Martwa Wyspa I Call of Juarez Fame) ogłosiło, że wyda pierwszoosobową grę akcji z gatunku dark fantasy Piekło do systemów nowej generacji. Gra została pierwotnie zaprezentowana w zeszłym roku na obecne konsole, ale od tego czasu studio zmieniło zdanie, zniechęcone rozbieżnościami między grafiką na PC a grafiką na starszych konsolach. Teraz gra ma nowy, błyszczący silnik i ukaże się na PC, PlayStation 4 i Xbox One w przyszłym roku.

Rozgrywka przypomina The Elder Scrolls w stylu Diablo, z naciskiem na łamanie kości i rzucanie zaklęciami dla od jednego do czterech graczy w trzech trybach gry. W trybie fabularnym gracze mogą eksplorować świat, próbując odeprzeć siły piekła. Tryb misji, który brzmi nieco podobnie Diablo III”s Bounties to powtarzalna, zręcznościowa gra polegająca na przechodzeniu przez losowe misje i wspinaniu się po rankingach. Wreszcie tryb Arena oferuje graczom szansę przetrwania tak długo, jak to możliwe, przeciwko falom demonów. We wszystkich trzech trybach można grać w trybie jednoosobowym i wieloosobowym.

Polecane filmy

Rozwój postaci wykorzystuje bezklasowy system umiejętności, pozwalający graczom wybierać aktywne i pasywne umiejętności z drzew Walki, Magii i Zwinności. Dalszą personalizację zapewnia szeroki wybór wyposażenia — zarówno znalezionego, jak i wytworzonego — akcesoriów i zaklęć, dzięki czemu gracze mogą stworzyć awatara idealnie dopasowanego do ich stylu gry.

Powiązany

  • „Sekiro: Shadows Die Twice” – kolejna gra twórców „Dark Souls”, która ukaże się 22 marca 2019 r.

Zamiast budowania masowego świata lub epickiej opowieści, Techland skupił się przede wszystkim na swoim szybki system walki, obejmujący jedno- i dwuręczną broń białą, tarcze, magiczne kostury i broń dystansowa. Szeroki wybór umiejętności pozwala na różnorodne style walki z opcjami taktycznymi, takimi jak kontrataki, parowania i doskoki. Będziesz potrzebować wszystkich tych narzędzi, jeśli chcesz przetrwać przeciwko wymagającej i adaptacyjnej sztucznej inteligencji wrogów.

Nowy silnik, autorski silnik Chrome Engine 6 firmy Techland, jest taki sam, jak zastosowany w nadchodzącej grze typu survival horror o zombie, Umierający Światło. Zwiększona moc sprawi, że gra będzie miała system oświetlenia oparty na fizyce, bardziej szczegółowe postacie i środowiskach i potężniejszą sztuczną inteligencję, która szczególnie zabłyśnie, gdy hordy atakują cię na Arenie Tryb.

Piekło będzie dostępny do wczesnego dostępu na Steamie jesienią 2014 r., a pełna premiera na PC, PS4 i Xbox One w 2015 r. (data do ustalenia).

Zalecenia redaktorów

  • Do sieci wycieka niedokończona, długo opóźniana wersja Dead Island 2 z 2015 roku

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.