Recenzja Tekken Tag Tournament 2 (Wii U).

Turniej Tekken Tag 2 (Wii U)

Szczegóły wyniku
Produkt polecany przez DT
„Cała zawartość oryginalnej wersji, z nową zawartością i dobrą integracją gamepada.”

Plusy

  • Oryginalna treść pozostaje atrakcją
  • Zdalna gra na GamePadzie
  • Nowe tryby gry są fajne

Cons

  • GamePad może być niewygodny w użyciu
  • Domyślnie drążek analogowy jest wyłączony
  • Nunchaku nie są tak dobre

Biorąc pod uwagę wszystkie gry pojawiające się na Wii U, zarówno oryginalne, jak i reedycje, jedną z bardziej zauważalnych nieobecności jest gatunek bijatyk. Kiedy niedawno zadebiutowały Vita i 3DS, oba systemy oferowały mnóstwo opcji gier walki, a od tego czasu wydano ich znacznie więcej. Co dziwne, Wii U to inna historia.

Co zaskakujące, nie ma żadnych śladów żadnej bijatyki firmy Capcom Mortalna Kombata, a nawet bardziej niejasna gra walki, jak ta ostatnia Arena Persony 4. Nie, tylko jedna seria bijatyk odpowiedziała na wezwanie Wii U do zawartości. Na szczęście tak się składa, że ​​jest to największa seria bijatyk wszechczasów.

Turniej Tekken Tag 2 pojawiła się na Wii U z kilkoma nowymi funkcjami i trybami gry, a także całą zawartością spakowaną w wersjach na PS3 i Xbox 360. Kiedy pierwotnie to recenzowaliśmy, nasz de facto ekspert od gier walki, Earnest Cavalli, pokochałem toi nazwał ją jedną z najlepszych gier roku. Chociaż zgadzam się, że jest to świetna gra, jest kilka rzeczy, które mnie zniesmaczyły. Jednak niektóre z nich zaznaczam zgodnie z osobistymi preferencjami.

Wersja na Wii U TTT2 zawiera całą zawartość, którą mogłeś widzieć wcześniej, a także dwa nowe tryby gry: Mushroom Battle i powrót dawno nieobecnego ulubieńca fanów, Tekken Ball. Obydwa tryby to drobne dodatki, ale mile widziane.

Wieloletni fani serii prawdopodobnie pamiętają Tekken Ball z lat wstecz i chociaż nie pojawiał się on w żadnej grze Tekken od 1997 roku, fani nie powinni mieć problemów z opanowaniem go bez problemu. Dla tych, którzy nie są zaznajomieni, rywalizuje dwóch graczy, oddzielonych linią, której żaden nie może przekroczyć. Następnie upuszcza się piłkę plażową, która staje się aktywna, gdy jeden z graczy ją uderzy. Drugi gracz musi go oddać, w przeciwnym razie ryzykuje, że połączy się i spowoduje obrażenia. Im częściej gracze rzucają nim w tę i z powrotem, tym staje się potężniejszy. Jest tak, jak to pamiętasz, łącznie z często frustrującym wykrywaniem uderzeń piłki i irytującą częstotliwością w którym piłka jest rzucona za Ciebie, przez co musisz powoli i niezgrabnie przetaczać się do tyłu, próbując słabo To.

Mushroom Battle to lepszy nowy dodatek, ale jest też bardzo płytki. Gdy ty i inny wojownik będziecie walczyć, od czasu do czasu na arenę zostaną wypuszczone grzyby. Każdy, kto może je złapać, urośnie lub zwiększy prędkość, a okazjonalny trujący obiekt zmniejszy graczy. Dodanie większej liczby opcji pomogłoby naprawdę udoskonalić ten tryb, ale w obecnej postaci jest to chwyt, ale zabawny.

Wersja na Wii U zawiera także kostiumy z motywem Nintendo dla każdej postaci. Niektórzy wojownicy mogą nosić znajomy strój hydraulika, podczas gdy inni zakładają zieloną czapkę przypominającą Link. Jest to czysto estetyczne, ale fajne.

Prawdziwą różnicę można znaleźć w samym GamePadzie. Gra posiada funkcję Remote Play, dzięki której możesz grać w pełną grę na samym GamePadzie. Jeśli wkrótce wszystkie gry na Wii U nie będą tego zawierać, będzie to przestępstwo. Ale podczas gry na telewizorze GamePad oferuje cztery gotowe kombinacje, które można uruchomić jednym naciśnięciem przycisku. Nie jest to nic nowego w przypadku myśliwców wyposażonych w opcję sterowania za pomocą ekranu dotykowego, ale cztery możliwości są prymitywne i każdy, kto gra przeciwko tobie na kontrolerze innym niż GamePad, będzie ogromny niekorzyść. Jest to fajna opcja dla początkujących, ale wydaje się też trochę tania. podkreśla to również coś nieodłącznie złego w takich grach na Wii U. Jeśli ty i znajomy chcecie grać na telewizorze, jeden będzie miał GamePad, a drugi nunchuck lub Pro Controller. cokolwiek wolisz, jest to nierówne doświadczenie i ogranicza opcje kontra.

Podczas menu GamePad oferuje biografie każdej postaci, co jest miłym akcentem. Co dziwne, w grze występuje dziwny problem, który uniemożliwia otwieranie menu Wii U lub wychodzenie z gry w niektórych sekcjach.

Ale tam, gdzie GamePad jest bardziej wyczuwalny, jest sama rozgrywka. Z jakiegoś kłopotliwego i prawie niewybaczalnego powodu nie możesz używać lewej gałki analogowej do poruszania odtwarzaczem, co zmusza Cię do używania wyłącznie pada kierunkowego. Odebranie tej opcji jest bezsensowne. Utrudnia to także udawanie, że GamePad jest kontrolerem arcade, co sprawia, że ​​umieszczenie prawej ręki na przyciskach jest niewygodne. Kontroler Pro to lepszy wybór, ale jeśli projekt gry powoduje, że główny kontroler (nie wspominając o zaletach nowego systemu) nie jest najlepszym wyborem, coś jest nie tak.

Wniosek

We wszystkich innych kwestiach Turniej Tekken Tag 2 to identyczny port wersji na Xbox 360 i PS3, tylko z kilkoma nowymi trybami gry i – niestety – znacznie mniejszą społecznością internetową, która, miejmy nadzieję, będzie się rozwijać.

Chociaż podstawowa wersja gry nie podobała mi się tak bardzo jak Earnest, rozumiem jego pasję do niej. Jest mnóstwo konkurentów, trybów gry i ruchów, które sprawią, że fani walk z radością przyjmą wersję na Wii U. Po prostu przygotuj się, aby nauczyć się od nowa poruszać się za pomocą GamePada.

Ocena 9 na 10

(gra została zrecenzowana na Wii U dzięki egzemplarzowi dostarczonemu przez wydawcę)

Zalecenia redaktorów

  • Nintendo kończy usługę Wii U i 3DS eShop
  • Najlepsze gry na Wii U wszechczasów
  • Według doniesień na Nintendo Switch zostaną przeniesione dwie kolejne gry z Wii U