Ciche WzgórzeNajwyraźniej klątwa nie ogranicza się do sfery fikcji. Vatra, czeskie studio odpowiedzialne za 2012 rok Silent Hill: Ulewa jest „w trakcie przeglądu” i faktycznie może zostać zamknięte już po 3 latach od otwarcia studia.
Eurogamer (przez Międzynarodowy przemysł gier) poinformował w poniedziałek, że właściciel Vatry, Kuju Entertainment, rozważa zamknięcie studia, choć twierdzi, że na tym etapie żadna decyzja nie została jeszcze podjęta.
Polecane filmy
W oświadczeniu Kuju czytamy: „Nowy zespół zarządzający w Kuju przeprowadził strategiczny przegląd wszystkich aspektów działalności w ramach w ramach tego procesu bieżąca działalność studia Vatra jest obecnie analizowana, jednak na tym etapie nie zapadły jeszcze żadne decyzje zrobiony."
Powiązany
- Silent Hill Townfall: Plotki o dacie premiery, zwiastuny, gameplay
- Wielkie plany Konami dotyczące Silent Hill pokazują, jak zmieniają się franczyzy gier wideo
- Trwają prace nad trzema nowymi, tajemniczymi grami Silent Hill
Danny Wheatley, poprzednio prekursor Eidos, Domark Software, i Gary Bracey, dawniej niezłomny członek Ocean Software z lat 90., zostali w czerwcu mianowani odpowiednio na stanowiska dyrektora generalnego i dyrektora handlowego Kuju. Niniejsza recenzja Vatry jest wynikiem przejęcia władzy przez nowe kierownictwo.
Zachodnie studia, które podjęły się prób modernizacji i odnowienia japońskich nieruchomości, nie radziły sobie szczególnie dobrze w ciągu ostatniej dekady. Szwedzki GRIN został zamknięty po odnowieniu umowy z Capcom Bioniczny komandos nie udało się trafić do ludzkich serc. Amerykańskie studio Double Helix zadebiutowało w 2008 roku Silent Hill: Powrót do domu i od tego czasu pracował wyłącznie nad tytułami licencjonowanymi. Za projekt odpowiada kanadyjskie studio Capcom Vancouver, wcześniej znane jako Blue Castle Dead Rising 2, dostrzegł redukcję personelu o 7 procent wcześniej w lipcu. Jest tam ciężko.
Vatra nie miał jednak zbyt dobrych okazji. Szef studia Matthew Seymour porzucił Vatrę w 2011 roku Ulewarozwój. Konami również wykazało mierne wsparcie dla gry przed jej premierą wiosną 2012 roku, przy niewielkiej liczbie reklam poza wydaniem pełnej błędów kompilacji poprzednich gier zatytułowanejKolekcja Silent Hill HD.
To jednak nie musiało tak wyglądać. Innym zachodnim deweloperem odpowiedzialnym za wcześniej japońską markę jest Mercurysteam, stewardessy Castlevania panów cienia seria. Konami rzuciło cały ciężar za Mercurysteam, wchodząc do środka Metal Gear studio Kojima Productions do pomocy Władcy Cieniwartości produkcyjne i promocja. Studio to zostało nagrodzone szybką sprzedażą, mocnymi krytycznymi opiniami i możliwością stworzenia dwóch nowych gier, Nintendo 3DS Castlevania: Władcy Cienia — Lustro Losu I Castlevania: Władcy Cienia 2 na Xboxa 360 i PlayStation 3.
Gdyby Vatra otrzymała większe wsparcie od Konami, jest to możliwe Silent Hill: Ulewa sprzedałaby się lepiej, a wartość Vatry dla Kuju nie byłaby kwestionowana.
Zalecenia redaktorów
- Silent Hill Ascension: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
- Silent Hill f: spekulacje dotyczące daty premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
- Remake Silent Hill 2: spekulacje dotyczące daty premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
- Silent Hill 2 doczeka się remake’u i będzie dostępne wyłącznie na konsoli PS5
- Prezentacja Silent Hill Transmission: jak oglądać i czego się spodziewać
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.