Rozmawiamy o trybie wieloosobowym z głównym projektantem Halo 4

Halo 4Microsoft szykuje się na złoto Halo 4, którego premiera odbędzie się na całym świecie 6 listopada. Chociaż tryb kampanii zawsze był integralną częścią serii Halo, to tryb wieloosobowy pomógł tym grom wynieść się na szczyt rankingów online Xbox Live. 343 Industries doskonale zdaje sobie sprawę ze znaczenia trybu wieloosobowego. Deweloper rozwija rozgrywkę wieloosobową w War Games (tradycyjny tryb dla wielu graczy) i Spartan Ops (w trybie współpracy dla wielu graczy). 343 zaprosiło nas do swojego studia w Kirkland, aby zagrać w nowe, ekskluzywne poziomy dla wielu graczy. Kevin Franklin, główny projektant gry War Games, opowiada o nowościach w tym ekskluzywnym wywiadzie przeprowadzonym podczas gry.

Kevina Franklina

Czy możesz nam opowiedzieć, jak ulepszyłeś rozgrywkę wieloosobową w War Games?

Polecane filmy

To jest Infinity Slayer on Exile, jedna z naszych nowych map Halo 4. To duża mapa pojazdów w kształcie dużego pączka. Naprawdę koncentruje się na pojazdach i walce zespołowej w dużych zespołach. Gramy w Infinity Slayer, który jest zupełnie nową wersją Slayera

Halo 4. Było to dla nas prawdziwe wyzwanie, ponieważ w zasadzie na nowo wymyśliliśmy doświadczenie Slayera.

Największą nową edycją jest zupełnie inny system punktacji, dzięki czemu będziesz zdobywać punkty nie tylko dla swojej drużyny, ale także dla siebie. Możesz także kierować zarządzeniem, co jest nagrodą od UNSC Infinity. Jest to pierwsza drużyna, która zdobędzie 60 zabójstw lub 600 punktów drużynowych. Nową bronią, której tutaj używam, jest pistolet Promethean Bolt Shot. Możesz go naładować i zabić jednym trafieniem lub możesz wtapiać się szybciej.

Nagrody, które nadejdą, to mieszanka broni Przymierza, Forerunnera i UNSC, a także system wzmacniania. Grając w grę, zauważysz, że nagrody lub broń są teraz wyświetlane na HUD-ie. Kiedy pojawia się nowa broń, co zdarza się mniej więcej co dwie minuty, każdy może ją zobaczyć. Usuwa trochę tej wiedzy o mapach, która była wymagana wcześniej. Dzięki temu są to znacznie bardziej znaczące cele, które naprawdę napędzają przebieg meczu.

Gra wieloosobowa w Halo 4

Jak nazywacie nowego Warthoga?

To Guziec Gaussa. To normalny Warthog, który ma na plecach bardzo szybkostrzelny pistolet łańcuchowy, prawie jak pistolet szynowy lub pistolet pulsacyjny. Broń świetnie nadaje się do przebijania pojazdów. To była ważna decyzja, którą podjęliśmy na początku, dotycząca interakcji każdego pojazdu nie tylko z graczami, ale także z innymi pojazdami.

Ilu graczy może grać?

Na naszej dużej liście odtwarzania historii Team Infinity Slayer będziemy grać w trybie ośmiu na ośmiu, ale na zwykłej playliście będzie to czterech na czterech z 12-minutowym limitem czasu. Powiedziałbym, że 99 procent naszych meczów kończy się punktami, a nie czasem, czyli dokładnie tak, jak byśmy tego chcieli.

Jakie są przykłady rozporządzeń dostępnych w grze?

Wersja Halo 4

W przypadku każdego rozporządzenia masz trzy możliwości do wyboru, które są losowe, ale różnią się także dla każdej mapy. System losowo wybiera, które typy są najinteligentniejsze dla mapy. Do wyboru są tutaj trzy armaty z prętem paliwowym, które stanowią wielki powrót Halo 3; nasz nowy karabin binarny, czyli karabin snajperski Forerunner; oraz Overshield, który przeżywa wielki powrót wraz ze zwiększeniem prędkości i zwiększeniem obrażeń. Kiedy już wybiorę przedmiot – dostanę działo z prętem paliwowym – system automatycznie wybierze inteligentną lokalizację wokół mnie, aby go wezwać. Och, zostałem zabity przez tę ciężarówkę Banshee, która wróciła i została ulepszona.

Czy kiedy zostaniesz zabity, tracisz swoje rozporządzenie?

Straciłem to, ale mogę wrócić i je podnieść. A jeśli wróg ukradnie moje rozporządzenie, dostanę dodatkowe punkty, jeśli go zabiję i odzyskam, abyś mógł odzyskać część swojej inwestycji. Zauważysz, że odtwarzacz świeci się na czerwono. Ma włączone zwiększenie obrażeń, co stanowi wzmocnienie systemu zarządzeń Infinity. Dzięki temu może zwiększać zadawane przez siebie obrażenia na około 20–30 sekund w nagrodę za pomaganie członkom drużyny, zabijanie lub zabijanie ze stylem. A te nagrody opierają się na medalach. Właśnie zdobyłem 15 punktów za to zabójstwo — 10 z tych punktów było za zabójstwo w walce wręcz, a pięć za zemstę. To spowodowało, że mój licznik rozporządzeń po lewej stronie był bliżej otrzymania nowej nagrody od Nieskończoności. Tam jest moje działo z prętem paliwowym, więc nie było dla mnie zbyt trudne, aby go odzyskać, ponieważ wiedziałem, gdzie to jest. Zaktualizowaliśmy radar, więc jest trochę szybszy i dokładniejszy. Będzie także identyfikować pojazdy, broń, zarządzenia i wiele innych rzeczy w nieco inny sposób. Jest trochę bardziej inteligentny w wykrywaniu wysokości broni.

Gry wojenne Halo 4

Co broń Prometeusza wnosi do rozgrywki?

Mamy nowe granaty Forerunner i granaty pulsacyjne, które są naszym trzecim rodzajem granatów Halo 4. Wysysa energię gracza, jeśli zostanie złapany w środku wielkiego wybuchu, więc jest to naprawdę wyjątkowy granat. To niepodobne do niczego, co kiedykolwiek wcześniej widzieliśmy.

Jak wyglądał proces tworzenia tego trybu wieloosobowego?

Naprawdę istnieje wiele nowych wersji tej rozgrywki w trybie piaskownicy, ale myślę, że jednym z świadectw dla naszego zespołu zajmującego się piaskownicą jest to, jak dobrą robotę wykonali, sprawiając, że naprawdę czuli się i wszyscy ze sobą współpracowali. Udało się to dopiero po setkach tysięcy godzin testów. Broń i pojazdy zostały ponownie dostrojone pod kątem tej gry. Fani zawsze pytają nas, czy to jest jak Halo 2 wersja tego, czy też jest taka Halo 3 wersja. Zdaliśmy sobie sprawę, że wszystko jest jak Halo 4 wersja, ponieważ piaskownica jest tak nowa. Wszystko zostało ponownie zbalansowane, aby pasowało do tych, które zostały przywiezione i dla których zostały ponownie wykonane Halo 4.

Zalecenia redaktorów

  • Każda gra online powinna uwzględniać płynną rozgrywkę wieloosobową w Diablo 4
  • Test współpracy Halo Infinite nie rozpoczął się wczoraj, ale wciąż nadejdzie wkrótce
  • Halo Infinite otrzyma poważne zmiany w postępie
  • Tryb współpracy w kampanii Halo Infinite nie rozpocznie się w sezonie 2
  • Łatka do bitwy drużynowej w Halo Infinite nie naprawia prawie niczego

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.