Recenzja Microsoft Paint 3D: To nie jest edytor 3D, którego szukasz

click fraud protection
Windows Insider Build 16215 Paint 3D lifestyle
Większość ludzi myśli o programie Windows Paint jako o odważnym edytorze obrazów odpowiedzialnym za większość figurek rysowanych na komputerze PC lub o aplikacji, do której wkleja się zrzuty ekranu. Microsoft chciałby zrobić o wiele więcej i zaczyna od rozszerzenia swoich możliwości na trzy wymiary. Zamiast próbować wbudować oś Z w istniejącą strukturę farby, firma opracowała nowy, samodzielny program o nazwie Paint 3D. Jest ona dostępna w Sklepie Windows dla niejawnych testerów od kilku tygodni i stanowi główny element aktualizacji Creators Update.

Oprócz tego Microsoft obiecuje, że umożliwi ci przeniesienie tych dzieł do prawdziwego świata za pomocą Windows Mixed Reality lub poprzez wydrukowanie ich w 3D. Nie mamy w biurze HoloLensa, ale mamy kilka drukarek 3D, więc przystąpiliśmy do oceny tych twierdzeń w najlepszy możliwy sposób – testując je.

Polecane filmy

Kiedyś rysowaliśmy

Chociaż Paint 3D mógł zwrócić się w stronę bardziej złożonych aplikacji do modelowania, ma wiele wspólnych elementów interfejsu użytkownika i struktury menu ze swoim starszym rodzeństwem. Masz płótno, przynajmniej domyślnie, które pełni rolę sceny dla Twojej sztuki i narzędzia, których można oczekiwać od edytora obrazów – pióro, gumkę, wiadro z farbą, gotowe kształty i tak dalej. Kiedy wybierzesz przycisk stożka i narysujesz trójkąt, Paint 3D automatycznie nada mu głębię i umieści go przed płótnem.

Powiązany

  • Nie tylko ty — Microsoft przyznaje, że jego poprawki zepsuły OneDrive
  • Microsoft Teams ma teraz emoji 3D i interpretację na żywo
  • Google ma teraz swój własny sposób na zwiększenie kompatybilności telefonów z Androidem i systemem Windows

Jest jedna dziwna decyzja projektowa, która będzie się wyróżniać, szczególnie dla użytkowników zaznajomionych już z bardziej zaawansowanymi systemami modelowania 3D. W programie Paint 3D edytujesz projekt tylko z jednego kierunku. Przechodząc do trybu perspektywy, możesz obracać się wokół obiektu, przybliżać i oddalać oraz podnosić lub obniżać poziom kamery. Jednak w momencie kliknięcia przycisku edycji perspektywa zostanie przywrócona do widoku z przodu.

1 z 4

Nie stanowi to większego problemu w przypadku pojedynczych obiektów 3D, ponieważ można obrócić obiekt w miejscu, aby zmienić jego kształt lub pomalować. W miarę wzrostu liczby obiektów okaże się, że musisz wyciągnąć każdy obiekt przed resztę, wykonać nad nim dowolną pracę, a następnie obrócić i wsunąć go z powrotem na miejsce. Bez bogatego zestawu elementów sterujących kamerą, skrótów do zmiany narzędzi i wielu skrótów klawiszowych proces ten szybko staje się nudny.

O dziwnym kształcie

Perspektywa to nie jedyny problem w programie Paint 3D. Ogólnie rzecz biorąc, narzędzia do rysowania i malowania pozwalają szybko wprowadzić zmiany na stałe. Możesz rysować niestandardowe kształty, ale w momencie, gdy skończysz, twardnieją one w dowolnie wytłaczane wersje starannie rozmieszczonych punktów. Brak możliwości spajania wielu obiektów powoduje, że przepływ pracy staje się żmudną pętlą eksportowania i ponownego zapisywania plików. To idzie mniej więcej tak.

Po utworzeniu kształtu z przodu kompilacji malujesz lub naklejasz naklejki, co wiąże się z pewnymi problemami. Podobnie jak w przypadku prawdziwych naklejek, wersji 3D Paint nie można przesuwać po nałożeniu. Po umieszczeniu go na miejscu musisz albo użyć funkcji cofania, aby go usunąć, albo zamalować. Farba też nie jest idealna, ale jej główny problem wynika z problemu perspektywicznego – jeśli chcesz malować czegokolwiek innego niż przednia strona obiektu, musisz obrócić sam obiekt, pomalować go, a następnie obrócić z powrotem wokół.

W programie Paint 3D edytujesz projekt tylko z jednego kierunku

W programie Paint 3D nie ma możliwości, przynajmniej identyfikacji, zespawania lub połączenia obiektów w bardziej złożone kształty. Po złożeniu kilku prostych elementów możesz je wyeksportować jako pojedynczy plik, a następnie ponownie załadować do programu Paint 3D jako pojedynczy model, który można teraz skalować lub malować tylko jako jeden duży fragment.

Skala i precyzja to także główne problemy w programie Paint 3D. Trudno jest tworzyć modele bez pojęcia o rozmiarze lub stosunku do innych obiektów w kompilacji, a Paint 3D nie oferuje żadnej pomocy. Jest to niepokojące, jeśli chodzi o druk 3D. Istnieje wiele podstawowych zasad regulujących pomyślną produkcję włókien topionych, a firma Microsoft nie oferuje żadnych narzędzi potrzebnych do pracy w ich ramach.

Stosy plastiku

Większość, jeśli nie wszystkie, domowych drukarek 3D wykorzystuje proces zwany wytwarzaniem topionych włókien. Działa poprzez stopienie plastikowego włókna, a następnie ostrożne nakładanie warstwa po warstwie stopionej mazi. Aby to zadziałało, potrzebujesz płaskiej powierzchni do drukowania, a każda warstwa drukowanego obiektu powinna być mniejsza niż ta przed nim, a przynajmniej nie musi być żadnych dramatycznych zwisów, ponieważ żarnik po prostu spadłby na stół drukujący w plastikowym opakowaniu bałagan.

Microsoft Paint 3D recenzja systemu Windows zrzut ekranu 8
Microsoft Paint 3D recenzja Windows zrzut ekranu 7

Proces drukowania obiektu w 3D nie jest na początku szczególnie skomplikowany. Pobierasz obiekt 3D ze swojego ulubionego oprogramowania i eksportujesz go jako plik .obj lub .stl, które są prostymi typami plików i zawierają tylko podstawowe informacje o kształcie obiektu. Ładujesz je do programu do krojenia, zwykle Cura lub Makerbot Desktop, i przekazujesz mu informacje o swojej drukarce. Program do krojenia pobiera obiekt i przekształca go w gcode, który w zasadzie jest plikiem tekstowym informującym wytłaczarkę na drukarce, gdzie ma się przenieść i gdzie posadzić materiał.

Eksportowanie obiektu 3D do pliku z programu Paint 3D nie powoduje jego zapisania w dwóch najpopularniejszych formatach, .obj lub .stl, ponieważ w tych typach plików nie ma miejsca na dane dotyczące kolorów, które są częścią programu Paint 3D. Zamiast tego zapisuje plik .3mf, który zawiera nie tylko dane dotyczące kształtu, ale także dane dotyczące koloru każdego elementu modelu. Kiedy ponownie otworzysz go w Paint 3D, będzie wyglądał dokładnie tak samo, jak po wyeksportowaniu, co jest dużą zaletą, jeśli pozostaniesz w ekosystemie Paint 3D.

Paint 3D przypomina ból głowy związany z niechlujnymi palcami, gdy szaleńczo machasz szybko ustawianymi betonowymi zabawkami w kartonowym pudełku

Użytkownicy domowi zazwyczaj sięgają po program do krojenia, aby przekształcić model 3D w plik do wydrukowania, a Cura, nasza ulubiona aplikacja, obsługuje plik w formacie .3mf, przynajmniej na papierze. Nie wie jednak, jak umieścić razem wiele obiektów ani poradzić sobie z kolorami, więc po zaimportowaniu będziesz musiał trochę popracować, aby nadać mu kształt do drukowania. W przypadku bardziej złożonych modeli prawdopodobnie sięgniesz po SketchUp, który jest łatwy w użyciu, aby przygotować dowolne modele do ostatecznej obróbki – chociaż możesz potrzebować rozszerzenia, aby otworzyć tam również pliki .3mf.

Wybór formatu pliku to coś więcej niż tylko chęć Microsoftu, aby mieć pewność, że Twoje naklejki przetrwają. To także sygnał, że modele Paint 3D przeznaczone są na droższe maszyny komercyjne, które mogą drukować w dowolnej liczbie kolorów jednocześnie. Zamiast drukować element w domu, jest bardziej prawdopodobne, że system Windows szuka modelu biznesowego gdzie przesyłasz plik do Remix3D lub innego serwisu i płacisz za jego wydrukowanie i wysyłkę Ty.

Niechlujne malowanie

Kiedy Microsoft po raz pierwszy zaprezentował Paint 3D, wyglądało to bardziej na narzędzie do tworzenia dioram niż specjalnie zbudowaną aplikację do modelowania 3D. To świetna przestrzeń do wypełnienia, pozwalająca dzieciom umieszczać ulubione kształty i obrazy w małych skupiskach obiektów, ale Paint 3D również nie spełnia tej obietnicy. Najlepszym kursem, jaki mógł obrać Microsoft, było uczynienie programu Paint 3D możliwie najbardziej zbliżonym do pracy z gliną i tekturą. W tej chwili odczuwam ból głowy związany z bałaganem w palcach, gdy szaleńczo machasz szybko ustawianymi betonowymi zabawkami w kartonowym pudełku.

Nie pomaga fakt, że druk 3D wymaga ogromnej precyzji, pracy strukturalnej i dbałości o szczegóły – nie wspominając o cierpliwości – aby móc pracować w jakiejkolwiek formie. Jeśli Paint 3D pozwolił ci trochę bazgrać i wypluć coś w rodzaju tego, co narysowałeś w termoplastiku, wystarczyłoby, aby nazwać to sukcesem. Zamiast tego Sketchup jest w dalszym ciągu łatwiejszą aplikacją, z łatwymi do odczytania specyfikacjami, ikonami narzędzi pokazującymi, co robią, oraz kamerą, która pozostaje na miejscu podczas edycji. Bez wszechstronnego, choć podstawowego zestawu narzędzi, jaki oferował oryginalny Paint, Paint 3D wydaje się krokiem w złym kierunku.

Zalecenia redaktorów

  • Nie tylko Ty: Microsoft potwierdza, że ​​w systemie Windows 11 występują problemy z grami
  • Microsoft Defender ma jedną kluczową słabość, której nie mają jego rywale
  • Windows 11 może otrzymać obiecane emoji 3D
  • AMD CES 2022: Ryzen 6000, 3D VCache, grafika 6000S i więcej
  • 3 powody, dla których Microsoft Edge jest lepszy od Google Chrome