Nowe odkrycie detektywa branży gier Świadczy o tym emerytura Clint Bundrick i Don Norbury opuścili Irrational Games i przenieśli się na stanowiska w Microsoft. Zwykle nie byłaby to nowość, ale w czasach Bundricka w Irrational pełnił funkcję dyrektora ds. projektów bojowych w firmie BioShock Infinite. Norbury był liderem sztucznej inteligencji w grze.
Nie chodzi tylko o ogromne oczekiwania związane z nadchodzącą premierą BioShock Infinite To sprawia, że ta wiadomość jest godna uwagi, ale także fakt, że do chwili obecnej gra rozwijała się bardzo dynamicznie. Odkryła to także emerytura producent gry, Joel Faulstick, odszedł do Microsoftu w maju.
Polecane filmy
Potem jest lista problemów, na które wskazuje Kotaku:
… Z Irrational odeszło wiele znanych osobistości, w tym dyrektor artystyczny Nate Wells i dyrektor ds. rozwoju produktu Tim Gerritsen. W tym samym czasie firma Irrational zatrudniła niedawno Roda Fergussona z Epic Games, aby pomógł w wypuszczeniu Infinite. Według doniesień zespół Irrational zmagał się z ambitnymi, ale ostatecznie porzuconymi trybami gry wieloosobowej, a także trudnościami z Elizabeth, wychwalaną sztuczną inteligencją w grze. towarzysz.
Mając nadzieję na odkrycie, jak te przeszkody mogą wpłynąć na rozwój BioShock Infinite, wysłaliśmy wiadomość do Irrational. Niestety firma odpowiedziała standardowym „bez komentarza”.
Jeśli chodzi o znaczenie tego dla gry, to każdy może zgadnąć. Oczywiście nie jest to dobry znak, gdy kluczowi twórcy opuszczają grę przed jej ukończeniem, ale nie chcemy nazywać tego katastrofą, dopóki w nią nie zagramy.
Niemal bardziej intrygujące niż to, co to oznacza dla Irrational i jego najnowszej gry, jest to, co może to oznaczać dla Microsoftu. Zauważysz, że wszystkie wymienione powyżej nazwy odeszły z Irrational na rzecz giganta konsolowego, więc co to sugeruje na temat przyszłych planów Microsoftu? Być może Microsoft chce wzmocnić swoje szeregi w oczekiwaniu na wzmożony rozwój gier pierwszoosobowych w kolejnej generacji konsol. Microsoft zawsze w dużym stopniu polegał na firmach zewnętrznych, aby zwiększyć sprzedaż konsoli Xbox, ale może teraz chce zebrać wszystkie rozproszone projekty rozwojowe pod jednym dachem.
Niezależnie od tego, co się stanie, prawdopodobnie nie będziemy mieli jasnego obrazu sytuacji przynajmniej do lutego przyszłego roku. BioShock Infinite trafi na półki sklepowe 26 lutego, więc trzymajcie kciuki, aby stresujący cykl rozwoju nie miał wpływu na jakość gry.
Zalecenia redaktorów
- Film BioShock Netflix łączy talent Logana i I Am Legend
- Silent Hill, Bioshock i 4 inne odrodzenia gier wideo, które możemy zobaczyć w 2022 roku
- Halo Infinite i Xbox otrzymają więcej funkcji ułatwień dostępu
- To już oficjalne: trwają prace nad nową grą BioShock
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.