![data wydania wyroku w sprawie Gears of War](/f/9ae7831c232da08f0f270a0fb16e34e2.jpeg)
To pracowite dni w branży gier wideo. Około 4 lata temu, kiedy branża gier zaczęła się kurczyć, główni wydawcy przejęli niezależne firmy studiów w rekordowej liczbie, a projektanci szukali względnego bezpieczeństwa finansowego większej korporacji ciało. Jednak obecnie coraz więcej tych samych programistów rozpoczyna działalność na własną rękę, a wielu z nich opuszcza studia, które pomogli założyć. Lek przeciwbólowy I Burza pocisków studio People Can Fly zostało przejęte przez Epic Games w tym pośpiechu w 2007 roku. W niedzielę trzech kluczowych pracowników People Can Fly opuściło studio, aby szukać nowych możliwości.
Wielokąt poinformował, że dyrektor kreatywny i założyciel studia Andrian Chmielarz, główny artysta Andrzej Poznański i główny artysta Michał Kosieradzki opuścili People Can Fly. Chmielarz poinformował na Twitterze, że obecny projekt People Can Fly to spinoff Gears of War: Wyrok nie ucierpi z powodu ich odejścia. “Przekładniefanów, pokochasz Osąd. Jest w świetnych rękach. I nie martw się, już niedługo usłyszysz o moich planach.
Polecane filmy
Prezes Epic Mike Capps potwierdził zmiany kadrowe i ciepło wypowiadał się o całej trójce. „Andrian Chmielarz, Andrzej Poznański i Michał Kosieradzki rozstali się z People Can Fly i Epic Games, aby wykorzystać inne możliwości, które im ogłoszą z własnej woli” – powiedział Capps – „W ciągu ostatniej dekady odegrali kluczową rolę w budowaniu z People Can Fly utalentowanego zespołu, jakim jest Dzisiaj. Życzymy im wszystkiego najlepszego w przyszłych przedsięwzięciach.”
Powiązany
- Kolejna gra studia Outriders traci Take-Two jako wydawcę
- Zadania Fortnite Delta-One i sposób ich wykonania
- Outriders: porady i wskazówki dotyczące gry w Trickstera
Gears of War: Wyrok jest w fazie rozwoju zarówno w People Can Fly, jak i we właściwym Epic Games, w przeciwieństwie do ostatniej gry People Burza pocisków. Burza pocisków, wydana przez EA, została dobrze przyjęta przez krytyków ze względu na szybką, kreskówkową przemoc i satyryczny ton, ale grę uznano za komercyjne rozczarowanie. Sugerowano, że właśnie dlatego studio pracuje nad najpopularniejszym produktem Epic, a nie nad kolejnym nowym adresem IP. Wyjście Chmielarza i pozostałych ze studia ma wtedy sens; jeśli nie mogą realizować kreatywnych celów, których najbardziej pragną w People Can Fly, mądrze jest poszukać nowych możliwości.
To tylko najnowsze, większe odejścia od Epic. Dyrektor produkcji Rod Fergusson, jeden ze stewardów odpowiedzialnych za całość Gears of War franczyzy, opuścił firmę w zeszłym tygodniu, aby dołączyć BioShock Infinitestudio Irrational Games.
Rzeczywiście wędrowne dni. Wielu graczy ze świata Epic wyrusza w trasę, mimo że firma się rozwija.
Zalecenia redaktorów
- Jak transmogować sprzęt w God of War Ragnarok
- Outriders: Worldslayer przełamuje trend usług na żywo
- Bohaterowie Gears of Wars przybywają do Fortnite w najnowszej aktualizacji
- Outriders: Wszystkie legendarne bronie i jak je zdobyć
- Ile czasu zajmuje pokonanie Outriders?
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.