Odkąd Sony przejęło studio w 2002 roku, Zipper Interactive spędziło ostatnią dekadę robiąc tylko jedną rzecz: tworzenie taktycznych strzelanek wojskowych na Playstations. Od czego się zaczęło SOCOM: SEAL-y Marynarki Wojennej Stanów Zjednoczonych w 2002 roku rozwinął się w serię siedmiu gier stworzonych wyłącznie przez Zippera, serię, która stworzyła jedną z najbardziej zagorzałych i oddanych społeczności online dla wielu graczy. The SOCOM era jednak już dobiega końca. Wśród plotek o odwołaniu przyszłych gier i zwolnieniach pracowników pojawia się informacja, że Sony zamyka Zipper na dobre.
Kotaku w piątek poinformował, że Sony planuje to zrobić zamknąć pracownię.
Polecane filmy
Studio wydawało się ewoluować poza SOCOM serial z ostatnich lat. Najnowszą grą Zippera była Vita Jednostka 13, strategiczna strzelanka na nowy komputer przenośny firmy Sony, która łączy szybkie misje z trybem wieloosobowym online dla małych grup graczy. Została dobrze przyjęta przez krytyków, ale nie jest jasne, jak trafiła do przeciętnych graczy, ponieważ Sony nie ujawniło informacji o sprzedaży gry.
Kiedy Zipper pilnie potrzebował trafienia Jednostka 13 jednak wyszło. Playstation 3 SOKOM 4 sprzedała się w zaledwie 500 000 egzemplarzy w ciągu pierwszych sześciu miesięcy 2011 roku, nie osiągając takiego efektu, jaki miały jej poprzedniczki na Playstation 2. MAG, Zipper to jeszcze jeden nie-SOCOM gra z ery Sony wydana w 2010 roku wypadła niewiele lepiej, nie utrzymując aktywnej społeczności graczy online po swoim pierwszym wydaniu.
Łatwo zapomnieć SOCOMmiejsce w burzliwej historii gier konsolowych online. W przeciwieństwie do oryginalnej konsoli Xbox, Playstation 2 miała nomadyczną społeczność graczy online. Bez sieci centralnej każda gra obsługująca kartę sieciową systemu ponosiła ciężar utrzymania własnej społeczności SOCOM zrobił ze smakiem. Oryginalne gry na Playstation były tak popularne, że ich serwery pozostawały otwarte przez prawie dekadę. Serwery z 2003 roku SOCOM II na Playstation 2 pozostaje już dziś online.
Mimo że te serwery są słabo zaludnione, nie wiadomo, jaka będzie przyszłość wszystkich tytułów Zippera. Jednostka 13 nie ma nawet miesiąca i choć oficjalnie nie zaplanowano w grze żadnej zawartości do pobrania, jest to trudne wyobrazić sobie, że Sony nie planowało wspierać przez cały czas jedynej serii oryginalnych strzelanek Vita rok.
Prośba firmy Digital Trends o komentarz od firmy Sony w sprawie Zipper i Jednostka 13przyszłość pozostaje jak dotąd bez odpowiedzi.
Zalecenia redaktorów
- Embracer Group zamknęło już dawne studio Square Enix
- Sony kupuje Haven Studios byłej szefowej Stadia Jade Raymond
- Bend Studio firmy Sony pracuje nad „bardzo ekscytującym” nowym adresem IP
- Serwery gry Killzone: Mercenary na PlayStation Vita zostały wyłączone bez ostrzeżenia
- Manchester United pozywa Segę i Sports Interactive za naruszenie znaku towarowego
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.