Sega ma w rękach coś wyjątkowego w Arkedo Studio O tak! Gniew Martwego Królika, platformówka w stylu Metroidvanii, w której występuje wściekły szkielet króliczka, który tak się składa, że jest także Księciem Piekieł. Ma na imię Ash – dobrze słyszałeś, Martwe zło Fani; w tej grze pełno jest ukłonów w stronę popkultury maniaków — i wpakował się w kłopoty. Wygląda na to, że Ash ma raczej… specjalny jego związek ze swoją gumową kaczuszką, a kiedy film przedstawiający jego niewyobrażalne wyczyny na zabawce w wannie trafia do Internetu, zanim będzie można go wyciągnąć, ogląda go 100 demonów. Mamy więc 100 demonów, które najwyraźniej muszą zostać zniszczone, zanim będą mogły rozpowszechniać informacje o dziwacznym życiu osobistym Asha.
Nic z tego nie zmyślam. Oto historia ułożona przez Arkedo, która służy Ashowi za platformę do wpadania w szał w piekle, gdy używa różnych narzędzi do zbierania skarbów i bicia bandy zasmarkanych demonicznych punków. Zaczynasz jako bezbronny Książę Piekieł, ale wkrótce owiniesz swoje kościste łapy wokół plecaka odrzutowego. Bo tacy są
Więc przydatne w piekle. Ten ma postać wirującego ostrza, które wiruje wokół Asha, gdy ten jest w ruchu, więc w rzeczywistości Jest raczej przydatne w podziemiach. Podobnie jak w prawdziwej grze Metroidvania, podczas eksploracji szybko odkryjesz niedostępne obszary i lokalizacje, do których powrócisz później, gdy zdobędziesz niezbędny sprzęt.Polecane filmy
Sterowanie wydaje się nieco płynne w obecnym stanie, ale bardziej przypomina „trzeba się do tego przyzwyczaić” niż „wydaje się, że gra złamany." Wędrując po piekle, napotykasz różnorodnych wrogów i przeszkody, z których wiele może zostać rozerwanych na kawałki przez twoją rękę. plecak odrzutowy/buzzsaw. We wstępnej części gry spotkałem może cztery lub pięć ze stu skazanych na zagładę demonów, a te wymagają nieco więcej wysiłku. Kiedy już pozbędziesz się oznaczonego demona, czasami dopiero po zdobyciu określonych narzędzi — na przykład jednego wymagało ode mnie kupienia wyrzutni rakiet z pobliskiego sklepu — trzeba to zrobić szybko i prosto mini-gra. Szczegóły minigry zmieniają się z każdym demonem, ale te, które widziałem, dotyczyły albo wciskania przycisków, albo naciskania przycisków w określonym czasie. Jeśli to przeczytasz i od razu pomyślisz o Nintendo WarioWare gry, naprawdę nie jesteś zbyt daleko.
Miałem także okazję zmierzyć się z demonem-bossem z pierwszego obszaru, posiadającym własne, obejmujące cały ekran zdrowie i różnorodne wzorce ataków. Rozgrywało się to jako dość standardowa, trzyetapowa walka z bossem, przy czym każdy etap wprowadzał nowe zmarszczki na wcześniej ustalonych wzorcach ataków. Nie żeby było w tym coś złego. O tak! nie robi nic szczególnie zaskakującego ani przyszłościowego… jest po prostu uroczy (w swoim stylu). na swój obłąkany sposób) platformówka, która wyróżnia się głównie kreskówkowym stylem graficznym i ostrymi krawędziami, niskim dowcip. To wspaniała wiadomość, ponieważ grafika i scenariusz wydają się bardzo, bardzo dobrze łączyć z rozgrywką. Co więcej, myślę, że większość z nas zgodzi się, że więcej gier w stylu Metroidvanii jest zawsze dobrą rzeczą.
Podsumujmy więc: mamy grę, w której występuje gumowa kaczka-kochający martwy królik, który tak się składa, że jest Księciem Piekieł i porusza się za pomocą plecaka odrzutowego napędzanego piłą tarczową. Chcesz w to zagrać. I wkrótce będziesz mógł. O tak! Gniew Martwego Królika nie ma jeszcze ustalonej daty premiery, ale pojawi się gdzieś przed końcem 2012 roku, prawdopodobnie w miesiącach jesiennych.
Zalecenia redaktorów
- Polecenia głosowe Amazon Alexa w Dead Island 2 są nowatorskie, ale ograniczone
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.