Need For Speed: Most Wanted prawie wskrzesza Burnout Paradise

W świecie gier wyścigowych istnieją dwa różne podejścia, które na przestrzeni lat okazały się skuteczne: Ultrarealizm (a la Gran Turismo) oraz rozgrywkę w stylu zręcznościowym, skupiającą się na szybkości, potężnych skokach i niejasnym flircie z fizyką tylko wtedy, gdy nie zakłóca to przyjemności gracza. W ciągu ostatniej dekady deweloper Criterion Games był królem tego drugiego stylu, a ich najbardziej uwielbianym dziełem w tym duchu była gra wyścigowa z otwartym światem Wypalony raj. Ta gra łączyła ogromny obszar gry z dosłownie setkami różnych rozrywek, w wyniku czego rozgrywka była niezwykle uzależniająca doświadczenie dla każdego, kto nie miał nic przeciwko temu, że jego samochód nie miał oficjalnej licencji i nie do końca trzymał się pomysłów Izaaka Newtona na temat tego, jak sprawy się mają praca.

Od Wypalony raj został wydany w 2008 roku, Criterion został włączony do rodziny twórców oprogramowania EA, co jest kluczowe z dwóch kluczowych powodów: po pierwsze, dało firmie pieniądze na tworzenie jeszcze większych i lepszych gier, a po drugie, oznaczało, że Criterion będzie miał dostęp do EA

Potrzeba prędkości seria gier wyścigowych, które w tamtym czasie popadały w ruinę. Pierwszym wysiłkiem dewelopera w zakresie tej nowej pojemności było Gra Need for Speed: Hot Pursuit, nowe spojrzenie na tytuł z 1998 roku, który odniósł natychmiastowy sukces, zdobywając miano najbardziej lubianej przez krytyków NFS tytuły.

Polecane filmy

To całkiem spory rodowód, któremu można sprostać, ale po zagraniu Need for Speed: Najbardziej poszukiwani jeszcze kilka chwil temu mam ogromną wiarę w najnowszy tytuł dewelopera.

wspomniałem Wypalony raj powyżej, szczególnie dlatego NFS: Najbardziej poszukiwani bardzo przypomina tę grę. Zawiera szeroko otwarty świat, oferuje mnóstwo rzeczy do zrobienia, wygląda wspaniale, a co najważniejsze, ma zabawne, przystępne, nieco nierealistyczne sterowanie w stylu arkadowym. To powiedziawszy, to również przebija Raj zarówno pod względem estetycznym, jak i ze względu na zaskakująco duży wybór rzeczywistych, licencjonowanych pojazdów. Criterion nie powiedziałby mi dokładnie, ile różnych modeli zawiera gra, ale w ciągu mojego krótkiego czasu gry widziałem kilkanaście różnych samochodów przemierzających ulice.

To prawda, że ​​garaż nie jest w stanie konkurować Gran Turismo Ponad 400 pojazdów, ale nie powinno; przedstawione tutaj samochody zostały wybrane, ponieważ są wspaniałe, drogie, nieosiągalne dla zwykłego człowieka i naprawdę dają przyjemność z jazdy z dużą prędkością. Podobnie bardzo fajnie jest rozbijać je o różne rzeczy. Criterion zyskało swoją nazwę dzięki Wypalić się seria i podczas NFS: Najbardziej poszukiwani wydaje się znacznie bardziej skupiony na ściganiu się niż na rozbijaniu się w spektakularny sposób, kiedy rozbijasz swój pojazd (lub kogoś else's) gra wchodzi w niezwykle fajny tryb kinowy w zwolnionym tempie, który oddaje zniszczenie w sposób niemal pornograficzny sympatia. Następnie, kilka chwil później, kamera wraca do akcji i znów ścigasz się. To chwilowa odskocznia, ale ta gra przynajmniej częściowo opiera się na spektaklu i ma go w sobie mnóstwo.

Co ważniejsze, gra oferuje jednak miesiące rozgrywki. Wyobraź sobie wszystkie różne cele w Wypalony raj, ale z interaktywnością społeczną podobną do tej widocznej w Ewolucja prób. Wszystko, co robisz NFS: Najbardziej poszukiwanionline lub offline, są śledzone w absurdalnym stopniu, a statystyki te są publikowane w grze, aby Twoi znajomi mogli je zobaczyć. Zamiast oklepanej fabuły, ostatecznym celem Najbardziej poszukiwany jest stać się „najbardziej poszukiwanym” w swojej grupie społecznej, pokonując wszystkie jej różne wyniki. Jasne, to prosty chwyt, który motywuje graczy od czasów Asteroidy, ale jak wyżej Ewolucja prób udowadnia, że ​​w połączeniu z krótkimi, spektakularnymi celami wyścig o coraz lepsze wyniki może być niezwykle uzależniający.

Niestety zaoferowano mi tylko ograniczoną ilość czasu na grę, więc nie mogłem zgłębić jej w takim stopniu, w jakim bym chciał, ale biorąc pod uwagę, że obecnie piszę to, żałując, że nadal nie przebijam się przez billboardy i nie przeskakuję autostrad w Lamborghini Aventador, powinno coś świadczyć o wrażeniu, jakie to wywołuje zrobiony. Gra pojawi się na Xbox 360, PlayStation 3 i PC 30 października 2012 roku, a fani zarówno wyścigów, jak i elegancko wykonanych, zabawnych gier wideo w stylu arcade powinni wzbudzić ich zainteresowanie.