Wrażenia z Apollo 11 VR będą niezależne od platformy

apollo 11 vr doświadczenie apollo1101
Jeśli zawsze chciałeś doświadczyć, jak to jest być częścią pierwszej załogowej podróży do... ciała gwiezdnego poza naszym własnym, wtedy doświadczenie wirtualnej rzeczywistości Apollo 11 będzie dla Ciebie idealne aleja. Do jego uruchomienia potrzebny będzie oczywiście sprzęt VR, ale na szczęście twórcy podchodzą do tego agnostycznie obsługę platform, więc niezależnie od tego, czy wybierzesz Oculus Rift, HTC Vive, czy PlayStationVR, powinieneś być w stanie spróbuj.

Gra sfinansowana przez Kickstarter będzie gotowa na premierę wszystkich z nich, jak powiedziano nam w Najnowsza aktualizacja. Dostępna będzie także nowa wersja kompatybilna z DK2 dla tych, którzy korzystają ze starszego zestawu słuchawkowego dla programistów Oculus.

Polecane filmy

Jedynym zestawem słuchawkowym przeznaczonym dla konsumentów, na którym w najbliższym czasie nie będzie dostępna funkcja Apollo 11, jest Gear VR firmy Samsung. Chociaż programiści z Immersive Education chcą uzyskać doświadczenie na jak największej liczbie platform, nie wiedząc o tym dokładnie, jak będzie wyglądać ostateczna wersja gry, nie chcą jeszcze skupiać się na urządzeniach mobilnych – na wypadek, gdyby nie było to możliwe To.

Powiązany

  • Celem HTC jest przekształcenie Twojego transportu w kolejkę górską VR
  • Jak dziś obejrzeć HTC ViveCon, „najważniejsze wydarzenie VR roku”
  • Najlepsze aplikacje VR na rok 2022

Aby jednak mieć pewność, że każdy znajdzie coś dla siebie, udostępnimy także część tego doświadczenia w formie wideo 360 stopni.

Inne aktualizacje dotyczyły niektórych postępów w zakresie oświetlenia i animację, a także możliwość korzystania z pilota Oculus, który będzie dołączony do wszystkich komercyjnych urządzeń Rift CV1 wiązki. Zapewnia bardziej intuicyjny interfejs dla osób niebędących graczami, twierdzi twórca DrashVR, którego być może znacie z niego Tytani Kosmosu kreacja.

Oznacza to, że ci, którzy chcą wypróbować Apollo 11, będą mogli czuć się komfortowo ze schematem sterowania, zamiast czuć, że muszą wcześniej nauczyć się układu gamepada.

Podobnie jak wiele innych projektów, które pomaga rozwijać i promować, doświadczenie Apollo 11 w ramach Immersive Education zostało zaprojektowane jako narzędzie edukacyjne. Studio wierzy w inspirowanie poprzez edukację i uważa, że ​​wirtualna rzeczywistość będzie do tego świetnym medium. Pozwolenie dzisiejszym dzieciom na podążanie wirtualnymi śladami swoich przodków może zainspirować je do samodzielnego podjęcia kolejnego kroku w eksploracji kosmosu.

Zalecenia redaktorów

  • PlayStation VR2 będzie zawierać opcje przezroczystego widoku i transmisji
  • Wyciekły zestaw słuchawkowy HTC Vive Flow może oferować przenośną rzeczywistość wirtualną
  • Dwa nowe, „rewolucyjne” gogle VR mogą pojawić się na HTC ViveCon w przyszłym tygodniu
  • Jak zbudować tani komputer PC gotowy na VR
  • Minecraft doda w tym miesiącu obsługę PlayStation VR poprzez bezpłatną łatkę

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.