Jak DirectStorage ładuje Forspoken w ciągu jednej sekundy na PC

Ekrany ładowania mogą już należeć do przeszłości. AMD i deweloper Luminous Productions ujawnili nowe szczegóły na temat Technologia DirectStorage firmy Microsoft na GDC 2022, gdzie zaprezentowali nadchodzącą grę Opuszczony ładowanie w ciągu zaledwie jednej sekundy.

W wersji demonstracyjnej dyrektor techniczny Luminous Productions Teppei Ono pokazał DirectStorage w akcji, ładując scenę o rozmiarze 5,5 GB w Opuszczony. Dzięki dyskowi SSD M.2 i technologii DirectStorage scena ładuje się w zaledwie 1,9 sekundy — prawie 10% szybciej niż w przypadku tego samego dysku SSD bez funkcji DirectStorage.

Zrzut ekranu pokazujący czasy ładowania na dyskach twardych gry Forspoken.

Chociaż DirectStorage przynosi korzyści Dyski SSD NVMe w większości przypadków działa również na dyskach SSD SATA. W Opuszczony, Ono wykazał imponujący wzrost o 18% w przypadku dysku SSD SATA. W połączeniu z jednym z najszybszych dysków SSD możesz kupić, DirectStorage może na dobre zabić ekrany ładowania.

Polecane filmy

Studio było w stanie osiągnąć tak krótkie czasy ładowania, eliminując wąskie gardła we/wy, które ograniczają ultraszybkie dyski SSD. Ono twierdzi, że są to wąskie gardła we/wy zniknęły, ponieważ maszyna jest w stanie lepiej wykorzystać znajdujący się w niej sprzęt do przeprowadzenia dekompresji plików i przeniesienia tych plików tam, gdzie powinny.

To dopiero pierwszy smak DirectStorage. Chociaż Ono mówił o zaletach DirectStorage, wskazał również na pewne wyzwania, przed którymi stoi obecnie rozwiązanie, a mianowicie wąskie gardła w procesorze. Ono twierdzi, że problemy te można rozwiązać, przenosząc część pracy na procesor graficzny, co powinno nastąpić w przyszłości.

„Oczekuje się, że zostanie wprowadzona obsługa dekompresji GPU, co naszym zdaniem jeszcze bardziej skróci czas ładowania” – powiedział Ono.

Problemy te są nadal obecne, ale Opuszczony nadal może załadować niektóre sceny w ciągu zaledwie jednej sekundy dzięki ultraszybkiemu dyskowi SSD (5000 MB/s) i technologii DirectStorage. Mamy nadzieję, że dalsze ulepszenia skrócą czas ładowania do mniej niż sekundy.

GDC 2022 – Niszczenie świata Athii: technologie opuszczonych

Microsoft udostępnił DirectStorage dla programistów w marcu i Opuszczony to pierwsza ogłoszona gra obsługująca tę technologię. DirectStorage to funkcja oprogramowania Xbox Series Xi ma na celu wyeliminowanie wąskich gardeł podczas ładowania poprzez odciążenie pracy (takiej jak dekompresja plików) z procesora na inne dedykowane procesory.

DirectStorage działa Windows 10 i Windows 11, ale Ono to zauważa Windows 11 ma określone optymalizacje. „DirectStorage jest kompatybilny zarówno z systemem Windows 10, jak i Windows 11, przy czym ta ostatnia skorzysta na dalszej optymalizacji” – powiedział Ono.

Ta funkcja jest przeznaczona dla dysków SSD PCIe 3.0 i PCIe 4.0 NVMe, ale dyski SSD SATA i obrotowe dyski twarde są nadal kompatybilne. Mogą jednak nie zauważyć korzyści w zakresie wydajności. Ono twierdzi, że wirujące dyski twarde mogą nie ładować się szybciej Opuszczony z DirectStorage „ze względu na ograniczenia wydajności sprzętu”.

W dłoni trzyma gamingowy dysk SSD WD Black SN770.

DirectStorage nie jest nowym pomysłem, ale po raz pierwszy na PC. The Xbox Series X I PlayStation 5 oba stosują podobne podejście w celu skrócenia czasu ładowania i po raz pierwszy gry ładują się szybciej na konsolach niż na PC. DirectStorage oferuje ogólne rozwiązanie, które może współpracować z dużą liczbą sprzętu, a nie tylko z niestandardowymi dyskami SSD w najnowszych konsolach.

AMD, Nvidia i Intel miały do ​​przekazania nowości na GDC 2022. AMD pokazało swoje nowej generacji FidelityFX Super Rozdzielczość 2.0 funkcję skalowania, a firma Intel szczegółowo się nad nią zastanowiła Skaler wspomagany przez XeSS AI. Dzięki DirectStorage i funkcjom takim jak FSR 2.0 przyszłe gry na PC mogą wyglądać lepiej, działać z większą liczbą klatek na sekundę i ładować się szybciej.

Zalecenia redaktorów

  • Ratchet & Clank zadebiutuje z rewolucyjną technologią graficzną na PC
  • Okazuje się, że DirectStorage wcale nie zabija liczby klatek na sekundę w Forspoken
  • DirectX 12 vs. DirectX 11: który jest najlepszy do gier na PC?
  • DirectStorage firmy Microsoft może teraz skrócić czas ładowania gier o 200%
  • DirectStorage firmy Microsoft może skrócić czas ładowania o 200%, ale nie ekscytuj się zbytnio

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.