Szczegółowe spojrzenie na grafikę koncepcyjną Destiny

Sprawdź poniższe galerie, aby zobaczyć, jak bardzo ewoluował ten tytuł science-fiction od czasu jego powstania prawie siedem lat temu. Nie trzeba dodawać, że gra, w którą teraz gramy, nie jest dokładnie tym, co wyobrażali sobie ludzie z Bungie.

Początki fantazji

1 z 16

Wierzcie lub nie, ale Przeznaczenie rozpoczęło życie ze znacznie większym wpływem fantasy, niż to, z czym ostatecznie wyszło. Chociaż niektóre z tych wczesnych koncepcji zawierały elementy science fiction, takie jak statki kosmiczne i zaawansowane technologicznie ruiny, grafika przedstawiała także wojowników noszących włócznie, miecze i wszelkiego rodzaju broń fantasy. Obecni są także wrogowie, tacy jak gobliny i gigantyczne bestie, przywołując na myśl kultowe dzieła fantasy, takie jak Władca Pierścienii styl artystyczny Franka Frazetty. Choć w grze nadal jest więcej science fiction niż fantasy, Bungie nie zapomniało o tych pomysłach: Przeznaczenieekspansja w 2015 roku, Pokonany Król, ponownie wprowadził do gry niektóre elementy fantasy, w tym miecze, magiczne młoty i długie łuki.

Odrębne frakcje obcych

1 z 11

W pewnym momencie rozwoju Przeznaczenie zaczęło zmierzać w kierunku „mitycznego science fiction”, jak to opisuje Bungie. Świat gry w swojej ostatecznej formie przypomina popularne kosmiczne eposy, takie jak Gwiezdne Wojny i Mass Effect. Wszechświat Przeznaczenie jest pełne ruin obcych, statków kosmicznych i twórczych stworzeń: nawet w fazie koncepcyjnej Przeznaczenie projekty wrogów i stworzeń należą do jednych z najciekawszych w gatunku. Wrogie frakcje występujące w grze – czyli Upadły, Vex, Hive i Cabal – miały charakterystyczny pancerz, kolorystykę i budowę ciała. Te projekty są dobrze uchwycone w grze i pomagają poinformować, jak różne są walki i ruchy każdej z wrogich frakcji w porównaniu do siebie.

Odnajdywanie „znajomego” w świecie science-fiction

1 z 24

Chwila Przeznaczenie nadal zawiera sporo wpływów science fiction i fantasy, jest osadzony w naszym Układzie Słonecznym i skupia swoją historię wokół Ziemi. Wybierz się na rutynowy patrol przez ruiny starej Rosji, a zobaczysz zardzewiałe kadłuby samolotów zaśmiecające pola pomiędzy zbombardowane budynki, które są niesamowicie znajome dzięki projektom graficznym czerpiącym bezpośrednio z obiektów ze świata rzeczywistego lokalizacje. Ta znajomość rozciąga się także na inne ustawienia i obiekty w grze, w tym na broń i pojazdy. Pomimo faktu, że Przeznaczenie Akcja rozgrywa się setki lat w przyszłości, ale w swej istocie nadal jest strzelanką pierwszoosobową, a każdy dobry strzelec potrzebuje dobrej broni. W grze nie brakuje także ciekawych statków i pojazdów do pilotowania. Chociaż nikt nie rozpozna statku kosmicznego z Destiny jako czegoś pochodzącego z prawdziwego świata, rozpozna również, że w rzeczywistości jest to statek kosmiczny.

Ikoniczny projekt postaci

1 z 17

W Przeznaczenie, gracze tworzą własnego wojownika – znanego jako Strażnik – z trzech różnych ras i klas. Wyposażając się w góry wspaniałego łupu, w tym wiele rodzajów zbroi, akcesoriów i cieni. Wszystko w porządku, a znajdowanie nowych przedmiotów z lepszymi statystykami samo w sobie jest zabawą, ale nie byłoby wszystko to robiło wrażenie, gdyby nie było tak fajnie na to patrzeć: gracze mogą dostosować swoją postać i nadać jej wyjątkowość Patrzeć.

Zapierające dech w piersiach krajobrazy

1 z 28

Postacie, stworzenia, broń i przedmioty Przeznaczenie często są po prostu fajne do oglądania, ale Przeznaczenie ma także mnóstwo otoczenia do odkrycia. Od zaśnieżonych pól starej Rosji po opuszczone ruiny Wenus, PrzeznaczenieUkład Słoneczny oferuje naprawdę zapierające dech w piersiach widoki. Chwila Przeznaczenie zmieniło się radykalnie od czasu premiery dwa lata temu, wiele elementów środowiska nadal odzwierciedla istotę grafiki koncepcyjnej. Często grafiki koncepcyjne do gier stanowią wytyczne dla projektantów dotyczące tworzenia ich światów. W PrzeznaczenieBungie wykonało świetną robotę, przenosząc lokalizacje z obrazów i renderów 2D do przestrzeni 3D.

Skromne początki

Destiny-oryginalna grafika-koncepcyjna

Oto obraz, od którego wszystko się zaczęło. To była pierwsza grafika koncepcyjna wydana dla Przeznaczenie w 2010 roku, zanim Bungie przekazała szczegółowe informacje na temat gry. Nawet nazwa nie została jeszcze wymówiona publicznie. W tamtym czasie plotki wskazywały, że Bungie pracuje nad nienazwaną wówczas grą MMORPG science fiction, a ten obraz gry MMORPG piaszczysta lokalizacja z akcentami zniszczonych wiatraków i ośnieżonych szczytów była pierwszym spojrzeniem na grę świat. Chociaż nie można od razu połączyć obrazu z konkretnym miejscem Przeznaczenie, widać ton gry'S świat przebiega w cichym, zrujnowanym krajobrazie. Podobnie jak w przypadku wielu wyżej wymienionych obrazów, fajnie jest wyobrazić sobie, jak te wczesne koncepcje napędzały rozwój i pomogły w kształtowaniu się Przeznaczenie do gry, którą gracze znają i kochają dzisiaj.

Brendan pisał o wielu tematach, w tym o muzyce, fitnessie i odżywianiu oraz popkulturze, ale technologia była…

  • Hazard

Remnant 2 to mistrzowska klasa w projektowaniu świetnych strzelanek z bossami

Walka z bossem Mother Mind w Remnant II

Im bardziej strzelanki wykorzystują elementy RPG, tym gorsze stają się ich walki z bossami. Zamiast oferować niezapomniane spotkania, które sprawdzają umiejętności graczy i rekontekstualizują elementy gry w ekscytujący sposób, wielu bossów w grach takich jak Outriders czuje się jak gąbki naboje, które każdy gracz może pokonać, o ile jest wystarczająco dobry broń. Od jakiegoś czasu nie przeżyłem naprawdę fantastycznej, zapadającej w pamięć walki z bossem w strzelance, więc Remnant II zaskoczył mnie, gdy dostarczył trzech w ciągu zaledwie kilku godzin gry.

Strzelanka Soulslike studia Gunfire Games, kontynuacja uśpionego hitu Remnant: From the Ashes z 2019 roku, opiera się na formule ustalonej przez poprzedniczkę, więc fani pierwszej części znajdą tu wiele dla siebie. Na początku miałem problemy z wciągnięciem się w coś, co wydawało mi się przeciętną strzelanką z perspektywy trzeciej osoby, z kilkoma surowymi, kolorowymi poziomami. Ale po kilku zadziwiających walkach z bossami zaczynam wracać do Remnant II.
Lepsi szefowie
Dla tych, którzy nie grali w Remnant II, gracze zasadniczo walczą w szeregu lochów rozmieszczonych na wielu różnorodnych światach. Na końcu każdego obszaru często czają się wielcy, źli bossowie, którzy bawią się mechaniką strzelanek z perspektywy trzeciej osoby. Na początku mojej kampanii Remnant II wybrałem się do krainy zwanej Yaesha i spotkałem mojego pierwszego niezapomnianego bossa w miejscu zwanym Twisted Chantry.

Czytaj więcej
  • Hazard

Najlepsze gry RPG na Nintendo Switch

Marta świecąca na niebiesko.

Nintendo Switch to hit z szeroką biblioteką tytułów ze wszystkich gatunków, więc nie powinno być zaskoczeniem, że zgromadziła mnóstwo świetnych gier RPG. Wiele z nich to porty tytułów wydanych wcześniej na PlayStation 4 i Xbox One, ale inne tak wyłącznie dla hybrydowego systemu Nintendo – takiego jak Xenoblade Chronicles 3 i Pokémon Scarlet oraz Fioletowy.

Niezależnie od tego, czy szukasz klasycznej gry turowej, czy czegoś nowego z ogromnym otwartym światem, przenośna konsola ma to wszystko. Oto najlepsze gry RPG na Nintendo Switch.

Czytaj więcej
  • Hazard

Najlepsze gry dla pojedynczego gracza na Nintendo Switch

Link i inne postacie z Tears of the Kingdom.

Nintendo Switch nadal dominuje w świecie gier wideo dzięki swojej przenośnej konstrukcji i możliwości grania na telewizorze. Co więcej, na Switchu dostępna jest jedna z najlepszych ofert gier w historii, począwszy od gier wieloosobowych po gry solo, a także gry pośrednie. Choć tytuły dla wielu graczy i sieciowe cieszą się ogromną popularnością, gry dla jednego gracza stanowią podstawę gier wideo od początku istnienia tego medium – prowadząc do niezapomnianych wrażeń.

Mając to na uwadze, postanowiliśmy przyjrzeć się najlepszym grom dla jednego gracza na Nintendo Switch. Na tę listę składają się gry, w które można grać w trybie offline, nawet jeśli niektóre z nich mają opcję gry wieloosobowej lub funkcję online. Omówimy wiele różnych gatunków – od gier RPG po platformówki i gry logiczne – więc mamy nadzieję, że każdy znajdzie coś dla siebie.

Czytaj więcej

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.

Digital Trends Media Group może otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem łączy w naszych witrynach.