Recenzja Resident Evil: Najemnicy 3D

Recenzja Resident Evil 3Nazywanie oferty gier na Nintendo 3DS „podejrzanymi” jest hojne. Konsola 3D oferuje garść przyzwoitych gier, ale nie powstał jeszcze jeden świetny, oryginalny tytuł zaprojektowany wyłącznie dla tego systemu, który naprawdę sprawi, że gra będzie przyjemna. Kiedy więc ogłoszono nową grę Resident Evil, ludzie zwrócili na nią uwagę. Niestety, Resident Evil: Najemnicy 3D to po prostu minigra, która kosztuje 40 dolarów.

Jeśli grałeś w mini-grę „The Mercenaries” w poprzednich tytułach Resident Evil, wiesz, czego się spodziewać. Znajdujesz się w scenariuszu, w którym musisz przetrwać fale wrogów. To zabawna minigra, ale to wszystko, co było i tylko tyle pozostało. W ciągu 20 minut gry zobaczysz prawie wszystko Odp: TM3D ma do zaoferowania. Rozgrywka jest fajna, a 3DS radzi sobie nieźle z grafiką, ale misje szybko się starzeją. Przechodzisz przez sześć sekcji, każda z kilkoma rodzajami misji, a w miarę postępów odblokowujesz w sumie osiem postaci, każda z jednym wariantem kostiumu, który możesz również odblokować. Ale to jest to. Nie ma tu żadnej prawdziwej historii, a oprócz dodania slotów umiejętności – nowego dodatku, który pozwala wybrać trzy z trzydziestu atutów – tak naprawdę nie ma też zbyt dużego postępu w grze.

Polecane filmy

Jeśli jednak miałeś obsesję na punkcie poprzednich gier Mercenaries – a było mnóstwo takich osób – rozgrywka jest właściwie dość solidny, a strzelanie w głowę lub snajperki z dużej odległości podczas manewrowania przez poziomy jest łatwe i satysfakcjonujące oparte na Resident Evil 4 I 5. Ekran dotykowy sprawia, że ​​inwentaryzacja i nawigacja są prostym zadaniem, a stawianie czoła falom wrogów w miarę upływu czasu jest pełne napięcia i ekscytujące.

Dodanie kooperacji zarówno online, jak i lokalnie jest fajne, ale pojawi się kilka ekranów ładowania podczas meczów, co sprawia, że ​​wydaje się to niechętnym dodatkiem, a nie czymś, na czym Capcom naprawdę się przejmował o. Kiedy to działa, jest jednak zabawnie.

„The Mercenaries” to jedna z najlepszych dostępnych minigier, jednak sama w sobie brakuje jej niczego, co przypominałoby głębię i staje się powierzchownym doświadczeniem. Strona techniczna – grafika, dźwięk i rozgrywka – są bardzo dobre, ale to nie wystarczy, aby uzasadnić pełną cenę.

Wynik: 7 na 10

(Ta gra została zrecenzowana na Nintendo 3DS na kopii dostarczonej przez Capcom)

Zalecenia redaktorów

  • Najlepszy błąd związany z speedrunningiem w Resident Evil 4 został usunięty w najnowszej aktualizacji
  • Resident Evil 4 Charms: wszystkie efekty Charms i gdzie je znaleźć
  • Przewodnik po zamkniętych szufladach Resident Evil 4: wszystkie lokalizacje Small Key
  • Wszystkie remake Wayshrines w Resident Evil 4 i jak je otworzyć
  • Jak rozwiązać zagadkę Castle Sword w remake'u Resident Evil 4

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.