Chociaż cykl życia Wii U zakończy się przed jego piątymi urodzinami w tym roku, uważamy, że należy to ogłosić obok Switcha, aby zobaczyć, jak najnowsze systemy Nintendo radzą sobie z ostatnią konsolą domową wysiłek. Rodzina systemów 3DS kończy w tym miesiącu sześć lat i wszystko wskazuje na to, że będzie ona współistnieć z Nintendo Switch, co oznacza, że w przypadku gry przenośnej będą dwie realne opcje.
Polecane filmy
Przyjrzyjmy się najważniejszym cechom tych trzech urządzeń, aby odkryć, czy Switch wydaje się być krokiem we właściwym kierunku dla Nintendo.
Powiązany
- Jak zamówić w przedsprzedaży model Nintendo Switch OLED Splatoon 3
- 25 najlepszych gier na Nintendo 3DS
- Przełącznik Nintendo vs. Xbox One
Okular
Przełącznik Nintendo |
Wii U |
Nowa konsola Nintendo 3DS XL |
|
Wymiary | 4 x 9,4 x 0,55 cala (z dołączonymi Joy-Conami) | 5,3 cala × 10,2 cala × 0,9 cala (gamepad) | 3,69 x 6,3 x 0,85 cala (zamknięte) |
Waga | 297 g (398 g z dołączonymi Joy-Conami) | 491 g (pad do gier) | 329 gr |
Ekran | Pojemnościowy ekran dotykowy o przekątnej 6,3 cala | 6,2 w ekranie dotykowym | Ekran dotykowy 4,8 cala (górny) 4,18 cala (dolny) |
Rezolucja | 1280 x 720 (przenośna) 1920 x 1080 (konsola) | 854 x 480 (gamepad) 1920 x 720 (konsola) | 800 x 240 |
Głośniki | Stereofoniczny | Stereofoniczny | Stereofoniczny |
procesor | Niestandardowy procesor Tegra firmy Nvidia | Wielordzeniowy procesor oparty na platformie IBM Power | Czterordzeniowy procesor ARM11 MPCore 804 MHz |
GPU | Niestandardowy procesor Tegra firmy Nvidia | Wysoka rozdzielczość oparta na AMD Radeon | 4x koprocesor VFPv2 |
Składowanie | 32 GB (możliwość rozszerzenia za pomocą Micro SDXC) | 32 GB pamięci flash (możliwość rozszerzenia za pomocą zewnętrznego dysku twardego) | W zestawie karta microSD 4 GB (wymienna) |
Czujniki | Akcelerometr, żyroskop, jasność | Akcelerometr, żyroskop, geomagnetyczny | żyroskop |
Bateria | litowo-jonowy 4310 mAh | litowo-jonowy 1500 mAh | litowo-jonowy 1400 mAh |
Żywotność baterii | 2,5 do 6 godzin | 3 do 5 godzin | 3,5 do 7 godzin |
Kamera | NIE | Przód | przód tył |
NFC Wsparcie | Tak | Tak | Tak |
Baran | 4 GB | 2 GB (1 GB przydzielonego systemu operacyjnego) | 256 MB pamięci RAM, 10 MB pamięci VRAM |
Bluetooth | Tak, 4.1 | NIE | NIE |
Porty | USB typu C, słuchawki | słuchawki | słuchawki |
Łączność | Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac | Wi-Fi 802.11b/g/n | Wi-Fi 802.11b/g |
Cena | $300 | 200–300 USD (nie jest już produkowany) | $200 |
Projekt
Istnieją oczywiste podobieństwa wizualne pomiędzy wszystkimi trzema platformami, gdy gra się na dłoniach, ale istnieją pewne wyraźne różnice.
Fizycznie Nintendo Switch przypomina wysokiej klasy wersję gamepada Wii U, zastępując plastik solidną ramą podobną do tej z 3DS. Switch jest także wyjątkowo cieńszy niż gamepad Wii U. Switch ledwo przewyższa Wii U pod względem rozmiaru ekranu, podczas gdy 3DS ma w rzeczywistości więcej miejsca na ekranie, jeśli policzysz oba ekrany.
Przy wadze 398 gramów Switch waży mniej niż gamepad Wii U, nawet z podłączonymi Joy-Conami, ale więcej niż New 3DS XL. Wszystkie trzy są dość lekkie jak na ilość zajmowanego miejsca.
Konstrukcja z klapką 3DS chroni ekran przed zarysowaniami podczas podróży, co można osiągnąć tylko na Wii U i Switchu, jeśli zakupiona zostanie oddzielna obudowa.
Wszystko zależy od twoich rąk i osobistych preferencji, ale wierzymy, że kształt i układ przycisków 3DS są wygodniejsze niż gamepad Wii U. Trudno powiedzieć, jak Switch będzie się zachowywał podczas długich sesji, ale pierwsze wrażenia sugerują, że jest równie wygodny jak Wii U.
1 z 3
Wii U ma przedni aparat, podczas gdy 3DS ma zarówno aparat z przodu, jak i z tyłu górnej płyty. Co ciekawe, Switch nie ma aparatu. Wszystkie trzy obsługują komunikację bliskiego zasięgu, której Nintendo używa głównie do synchronizacji konsol z figurkami Amiibo poprawiającymi dane.
Jeśli chodzi o dźwięk, wszystkie trzy obsługują dźwięk stereo przez głośniki i standardowe gniazda słuchawkowe. Switch dodaje także obsługę Bluetooth do komunikacji. Dodatkowo Switch rezygnuje z zastrzeżonych portów ładowania Wii U i 3DS na rzecz USB typu C.
Switch będzie obsługiwał nowsze routery z Wi-Fi AC, ale pozostanie zgodny ze starszymi typami Wi-Fi. Wii U radzi sobie najlepiej w trybie N Wi-Fi, a 3DS jest typu G, co nie wpływa na niego tak bardzo, jak na przenośne urządzenie do gier.
Każdy system ma żyroskop, a Wii U i Switch mają akcelerometr. Dodatkowo Wii U ma czujnik geomagnetyczny, kontrolery Switch Joy-Con mają funkcję HD Rumble, a prawy Joy-Con ma czujnik podczerwieni.
Switch składa się z wielu komponentów, ale pozostaje kompaktowy. Wszystkie wewnętrzne komponenty są przechowywane pod ekranem, podczas gdy Wii U ma małą jednostkę, z której czerpie energię. 3DS jest najbardziej ekonomiczny dzięki swojej konstrukcji jako urządzenie przenośne, ale Switch wznosi się elegancko i stylowo na nowy poziom.
Od wbudowanych funkcji po elegancki wygląd, Switch z pewnością jest lepszy od Wii U i 3DS, ale trudno powiedzieć, że jest lepiej zaprojektowany do gry przenośnej niż 3DS. Będzie to w dużej mierze zależeć od oka patrzącego, ale na razie dajemy przewagę Nintendo Switch.
Zwycięzca: Nintendo Switch
Wydajność
Chociaż świetne gry są ostatecznie najważniejszym aspektem wartościowej konsoli do gier, świetną rozgrywkę prawie zawsze poprawia jakość wydajności. Choć żadna z aktywnych i przyszłych konsol Nintendo nie konkuruje pod tym względem z PlayStation 4 i Xbox One, to konsole 3DS i Xbox One Wii U radzi sobie dobrze z tym, co ma pod maską, a z pierwszych wrażeń wynika, że Switch będzie równie dobry Dobrze.
Nintendo zazwyczaj milczy na temat oficjalnych specyfikacji procesora/GPU, szczególnie w przypadku urządzeń przenośnych, ale dzięki 3DS miłośników domowego piwa, znamy jego moc obliczeniową. Jak zwykle, własne gry Nintendo radzą sobie najlepiej. Dodatkowa moc oryginalnego 3DS do nowego 3DS XL sprawia, że jest on w stanie obsłużyć ogromne gry, takie jak Kroniki Xenoblade 3Di uruchamiaj tytuły takie jak Super Smash Bros. płynniejszy niż jego poprzednik.
Jednak renderowanie obiektów i tekstury zazwyczaj mieszczą się w górnej granicy zakresu pomiędzy wydajnością Nintendo 64 i Nintendo Gamecube. Jasne, wielu smartfon gry wyglądają lepiej niż na 3DS, ale jeśli chodzi o płynne uruchamianie gier, ten dedykowany przenośny system do gier jest cudem. Jednak w porównaniu do swoich konsolowych odpowiedników naturalnie pozostaje w tyle.
Wii U ukazało się rok przed Xbox One i PS4, ale działa podobnie do Xbox 360 i PS3. Pierwsze tytuły Nintendo, takie jak Świat Super Mario 3D I The Legend of Zelda: The Wind Waker w wersji zremasterowanej wykonali świetną robotę, pokazując zdolność Wii U do tworzenia pięknej gamy żywych kolorów, ale niestety tak kusząca grafika jak ta rzadko była pokazywana na konsoli. Trzeba przyznać, że system znakomicie utrzymuje swoją wydajność od gry na konsoli po tryb tabletu.
Jednak zarówno 3DS, jak i Wii U wypadają blado w porównaniu do Switcha w tej kategorii, co oznacza, że Switch pozornie zapewni najlepszą wydajność dostępną zarówno na konsolach Nintendo, jak i urządzeniach przenośnych. Wiemy tylko, że Switch wyposażony jest w niestandardowy chipset Nvidia Tegra. To raczej niejednoznaczne, ale na tej podstawie możemy ekstrapolować, że Switch będzie przynajmniej wyposażony 1 TFLOP mocy obliczeniowej, wciąż spadając poniżej mocy obu procesorów Xbox One i PS4. Jednak w porównaniu z rodziną Nintendo jest to ogromne ulepszenie, ponieważ Wii U i 3DS spadają znacznie poniżej 1 TFLOP.
Dopóki nie spędzimy więcej czasu z konsolą, trudno powiedzieć, jak duża będzie różnica, ale sądząc po niezliczonych ulepszeniach wydajności Oddech Dzikiego na Switchu w porównaniu z wersją na Wii U, można śmiało powiedzieć, że Switch tylko powiększy różnicę w wydajności między nim a Wii U w miarę dojrzewania konsoli. Nie jest jasne, czy Switch będzie działał równie dobrze w trybie przenośnym, jak podczas gry na konsoli.
O ile jednak nie wystąpią żadne katastrofalne problemy, jasne jest, że Switch znacznie przewyższy moc obu modeli. Wii U i 3DS i zajmij co najmniej to samo miejsce co OG Xbox One, co czyni ją prawdopodobnym zwycięzcą Tutaj.
Zwycięzca: Nintendo Switch
Style gry
Nintendo jest znane z innowacji w zakresie sterowania i trybów gry na sprzęcie do gier, nic więc dziwnego, że wszystkie trzy systemy oferują wiele stylów gry.
New Nintendo 3DS XL umożliwia tradycyjną rozgrywkę za pomocą okrągłej podkładki i przycisków, a jednocześnie oferuje rozgrywkę na ekranie dotykowym za pomocą rysika na dolnym ekranie. Nintendo w dużej mierze porzuciło rozgrywkę skoncentrowaną na dotyku na 3DS, ale wiele tytułów 3DS wykorzystuje ekran dotykowy do obsługi menu i innych systemów. Akcelerometr urządzenia przenośnego pozwala na rozgrywkę ruchową, ale ta funkcja jest rzadko dostępna w grach. Tryb 3D odróżnia ją od konsolowych odpowiedników, ale tylko kilkoma grami jak np Kraina Super Mario 3D wdrażaj technologię 3D w wyrafinowany sposób.
Podobnie jak w przypadku 3DS, na Wii U można grać za pomocą tradycyjnego sterowania za pomocą drążka analogowego i przycisków na gamepadzie lub kontrolerze Pro. Ponadto gamepad jest wyposażony w ekran dotykowy, którego używa się głównie z rysikiem do obsługi systemów menu podczas grania na konsoli, ale był on często wykorzystywany w grach takich jak Wełniany świat Yoshiego. W gry można grać w zasięgu konsoli bezpośrednio na gamepadzie. Podążając śladami Wii, na Wii U można grać w gry ruchowe za pomocą żyroskopu i akcelerometru gamepada, a także za pomocą standardowych pilotów Wii. Dodany czujnik geomagnetyczny pomaga udoskonalić grę w ruchu na gamepadzie, ponieważ automatycznie kieruje gamepad z powrotem do jego pozycji absolutnej.
1 z 3
Switch czerpie w tej kategorii zarówno z Wii U, jak i 3DS, ale zasadniczo podnosi poprzeczkę. System hybrydowy oferuje trzy tryby gry: tryb konsoli, tryb stołu i tryb przenośny. W trybie konsoli Joy-Cony można przymocować do uchwytu Joy-Con w celu zapewnienia tradycyjnego sterowania lub można ich używać niezamocowanych, jak piloty Wii. Joy-Cony zapewniają lepszą kontrolę ruchu dzięki funkcji HD Rumble, która sprawia wrażenie, jakby toczyły się maleńkie kulki wokół kontrolerów podczas ich przesuwania, skutecznie tworząc bardziej intuicyjne wrażenia z ruchu niż w przypadku 3DS lub Wii U.
W trybie blatu Switch opiera się na podpórce, a Joy-Con jest odwrócony na bok, aby przypominać mały kontroler w stylu NES. Po podłączeniu Joy-Conów system staje się przenośnym potężnym urządzeniem o układzie podobnym do Wii U. Dodatkowo ekran dotykowy Switcha jest pojemnościowy, co oznacza, że pozwala na naciśnięcia wieloma palcami jednocześnie, co przewyższa wyświetlacze z jednym dotknięciem na Wii U i 3DS.
Chociaż wszystkie trzy platformy charakteryzują się różnorodnymi stylami interakcji, Switch jest najsolidniejszy pod względem osuwiska.
Zwycięzca: Nintendo Switch
Rezolucja
Rozdzielczość jest jednym z pierwszych zauważalnych aspektów po uruchomieniu gry i każdy z tych trzech produktów Nintendo radzi sobie dobrze, mimo że pozostaje w tyle za konkurencją.
Będąc wyłącznie urządzeniem przenośnym, nowy 3DS XL ma najgorszą rozdzielczość ze wszystkich trzech – 800 x 240. W trybie 3D do każdego oka przydzielana jest połowa rozdzielczości. Nowy 3DS XL może nie przykuwa od razu twojej uwagi, ale radzi sobie znacznie lepiej niż OG 3DS pod względem liczby klatek na sekundę — stałe 30 klatek na sekundę, które jest w stanie przekroczyć 50 klatek na sekundę w grach takich jak Łowca potworów 4.
Wii U i Switch mają parę znaczników rozdzielczości. W przypadku przesyłania obrazu z telewizora oba obrazy działają w rozdzielczości 1080p i 60 kl./s. Rozbieżność pojawia się podczas grania na ekranach przenośnych. Gamepad Wii U wyświetla obraz w rozdzielczości 480p przy 60 klatkach na sekundę, co nie jest tak rozczarowujące, jak mogłoby się wydawać, ale nadal jest to standardowa rozdzielczość. Switch dopasowuje liczbę klatek gamepada na sekundę, ale wyświetla obraz w żywszej rozdzielczości HD 720p.
Wcześniej niesprawiedliwe byłoby porównywanie konsoli do handhelda w takiej kategorii jak rozdzielczość, ale ponieważ Switch jest hybrydą, możemy go porównać zarówno do Wii U, jak i 3DS. Chociaż Switch nie podnosi stawki podczas gry na konsoli, zapewnia pierwsze w długiej historii Nintendo przenośne doświadczenie w wysokiej rozdzielczości.
Zwycięzca: Nintendo Switch
Treść
W ostatecznym rozrachunku systemy gier tak naprawdę skupiają się na grach. Fantastyczne elementy sprzętu są niczym bez świetnego oprogramowania. Te trzy platformy Nintendo znajdują się na bardzo różnych etapach swojego cyklu życia – życie Switcha nawet się nie rozpoczęło – ale w każdej z nich jest coś godnego podziwu.
W ciągu prawie sześciu lat na „rodzinę” konsol 3DS, w tym 3DS, 3DS XL i New Nintendo 3DS, wydano ponad 1000 gier, na platformach detalicznych, eShop i konsolach wirtualnych. W tym ogromnym stosie znajduje się mnóstwo oprogramowania shareware, ale są też dziesiątki świetnych gier do wyboru. 3DS ma także tę dodatkową zaletę, że jest przenośną konsolą i oferuje tańsze oprogramowanie w sprzedaży detalicznej. A ponieważ Nintendo nie planuje porzucać 3DS-a po premierze Switcha, liczba wysokiej jakości gier powinna jedynie wzrosnąć. Supergwiazdy sportu Mario, Echa Emblematu Ognia: Cienie Valentii, I Dragon Quest XI wszystkie pojawią się na horyzoncie 3DS w nadchodzących miesiącach.
W niecałe pięć lat na Wii U powstało ponad 700 gier. Podobnie jak 3DS, duża część jego biblioteki jest wypełniona oprogramowaniem shareware, ale było też kilka perełek: Świat Super Mario 3D, Pluton, Mario Kart 8, Super Smash Bros., Bayonetta 2, parę remasterów Zeldy w wysokiej rozdzielczości. Ogólnie rzecz biorąc, Wii U było słabym punktem, jeśli chodzi o oprogramowanie własne i jałowym pustkowiem dla wsparcia stron trzecich. Legenda Zeldy: Breath of the Wild będzie ostatnim tytułem Nintendo wydanym na Wii U, kończącym erę Wii U.
Jeśli chodzi o nowicjusza, wiele powiedziano o Switchu opuszczony skład startowy. Oprócz Oddech Dzikiego I Super Bomberman R, nie ma zbyt wiele nowego, co mogłoby ekscytować się premierą. Jednak pod koniec lata ostateczna wersja Mario Kart 8 i kontynuacja Pluton ozdobi konsolę i tytuły takie jak Mania Soniczna I Kroniki Xenoblade 2 z pewnością zadowolą wielu jeszcze w tym roku. Rzeczywiście, tak jest Super Mario Odyseja, powrót do Mario w stylu piaskownicy, którego tak bardzo brakowało na Wii U, co wskazuje na obiecującą przyszłość dla Switcha. Nintendo twierdzi, że obecnie opracowywanych jest ponad 100 gier na Switcha, a wydawcy tacy jak EA obiecują poważne wsparcie dla sportu tytuły — gatunek, którego wyraźnie nie było na ostatnich konsolach Nintendo — być może Switch rzeczywiście poradzi sobie lepiej z urządzeniami zewnętrznymi wsparcie.
Mimo tych wszystkich obietnic i życzeń, dalsze wsparcie dla i tak już ogromnej biblioteki 3DS oznacza, że palmtopy przez dłuższy czas pozostaną na szczycie działu gier.
Zwycięzca: Nowa konsola Nintendo 3DS XL
Składowanie
Nintendo konsekwentnie odbiega od normy pod wieloma względami, w tym także w zakresie przechowywania. Wszystkie trzy systemy zapewniają minimalne miejsce do przechowywania poza bramą, ale można je rozbudowywać.
Wii U występuje w dwóch wersjach: śmiesznie niskiego modelu 8 GB i modelu 32 GB. Obydwa są wyposażone w wewnętrzną pamięć flash i można ją szybko zapełnić aktualizacjami systemu i pobranymi grami.
Ponieważ 3DS i Switch używają kartridży z grami zamiast dysków, które mają trochę pamięci wewnętrznej. Obie konsole oferują jednak możliwość rozbudowy pamięci za pomocą różnych typów kart SD. New Nintendo 3DS XL jest wyposażony w kartę micro SD o pojemności 4 GB i obsługuje większe karty Micro SD i SDHC. Switch jest wyposażony w 32 GB pamięci wewnętrznej i obsługuje karty Micro SDHC i SDXC.
Po wyjęciu z pudełka zwycięzcą tej trójki byłby Switch, nieznacznie wyprzedzając Wii U, ponieważ do instalacji gier potrzebne jest mniej miejsca ze względu na kasety z grami. Biorąc jednak pod uwagę, że większość użytkowników ma lub będzie musiała rozszerzyć pamięć wszystkich trzech, w grę wchodzą środki umożliwiające jej powiększenie.
Gry Nintendo 3DS są z natury mniejsze niż gry konsolowe, więc aktualizacja do wersji 64 GB lub nawet 32 GB Karta prawdopodobnie wystarczy użytkownikom na dłuższą metę. Jeśli chodzi o Switcha, rozmiar gier. Obecnie jednak największa dostępna karta microSDXC to 512 GB, ale Nintendo twierdzi, że Switch będzie obsługiwał nadchodzące karty SDXC o pojemności 1 TB i 2 TB.
Jednak Wii U, dzięki obsłudze zewnętrznych dysków twardych, można astronomicznie rozbudować przy ograniczonym budżecie. Zewnętrzny dysk twardy o pojemności 1 TB można kupić regularnie za ok $50.
Ponieważ nie będziemy wiedzieć, jak szybko Switch pochłonie przestrzeń dyskową lub kiedy ceny kart microSD o dużej pojemności spadną, musimy przynajmniej na razie ukłonić się Wii U.
Zwycięzca: Wii U
Żywotność baterii
Żywotność baterii ma kluczowe znaczenie w przypadku sprzętu przenośnego. To nigdy nie jest zabawne, gdy w metrze, z dala od ładowarki, zabraknie mocy w Twoim systemie gier.
Ponieważ na konsoli Wii U nie można grać na gamepadzie w odległości większej niż 25 stóp od głównej konsoli, czas pracy baterii od trzech do pięciu godzin nie stanowi większego problemu niż w przypadku 3DS lub Switcha. Dodatkowo, mała bateria litowo-jonowa Wii U może być zastąpiony z większym, aby wydłużyć żywotność baterii do 8 godzin. Pełne naładowanie gamepada Wii U zajmuje około 2,5 godziny.
Switch ma zakres od 2,5 do 6 godzin, w przypadku intensywnych gier, takich jak Legenda Zeldy: Breath of the Wild zdolny do przepychania się przez około trzy godziny będąc w podróży. Pełne naładowanie urządzenia w trybie uśpienia zajmuje trzy godziny. Ponieważ Switch znacznie przewyższa mocą 3DSa, imponujące jest to, że jego żywotność baterii jest zbliżona do żywotności jego przenośnego kuzyna.
Mimo to, przy oficjalnym zasięgu od 3,5 do 7 godzin, New Nintendo 3DS XL ma nieco lepszą żywotność baterii. Pełne naładowanie 3DS zajmuje około 3,5 godziny. Dodatkowa żywotność baterii była dostępna za pośrednictwem zewnętrznych pakietów innych firm dla starszych modeli 3DS, ale nie ma realnego rozwiązania, które wydłużyłoby żywotność najnowszego modelu 3DS.
Ponieważ Switch ładuje się przez USB typu C, możesz sięgnąć po power bank, aby skutecznie wydłużyć żywotność baterii. Ten iMuto bateria, która szczególnie przywołuje na myśl Switcha, podobno podwoi żywotność baterii Switcha, a nawet trochę. Nawet jeśli power bank podwoi żywotność Switcha, wymaga to dodatkowych pieniędzy i ciągnięcia ze sobą akcesorium. Ostatecznie prawdopodobnie nadal umieszczane będą tylko gry takie jak Oddech Dzikiego na tym samym poziomie żywotności baterii, co większość tytułów na 3DS.
Mniej wydajny, zaprojektowany jako system przenośny, wygrywa, ale Switch nie pozostaje daleko w tyle.
Zwycięzca: Nowa konsola Nintendo 3DS XL
Cena i dostępność
Nintendo tradycyjnie dobrze wycenia swój sprzęt, zapewniając konsumentom wartość, pozostając na poziomie cen konkurencji lub niższym. Jeśli chodzi o ceny, nie ma dużej różnicy między trzema dostępnymi modelami, ale mogą się różnić w zależności od chęci posiadania dodatkowych akcesoriów.
Nowy 3DS XL kosztuje 200 dolarów i regularnie można go znaleźć w dołączonej grze. Jeśli nie posiadałeś jeszcze kabla ładującego 3DS, będziesz musiał go kupić za około 10 dolarów, ponieważ Nintendo zdecydowało, że dobrym pomysłem będzie spakowanie systemu przenośnego bez zasilacza sieciowego. Potem jednak można rozsądnie ustawić bez żadnych dodatkowych akcesoriów.
Nintendo się skończyło produkcja na Wii U, więc to, co znajduje się na półkach sklepowych, to właściwie wszystko, co zostało. Sugerowana cena detaliczna waha się od 200 do 300 dolarów, w zależności od pojemności dysku i dołączonej gry, ale znalezienie nowego Wii U bez pośrednictwa sprzedawcy staje się już coraz trudniejsze.
Za 300 dolarów, jako system pojedynkowy w domu/przenośny, Nintendo Switch zapewnia solidną moc. Jednak ograniczenia niektórych urządzeń dostarczanych z konsolami zmusią wielu graczy do zakupu dodatkowych akcesoriów, które może zniechęcić niektórych graczy. Aby grać za pomocą konwencjonalnego kontrolera, będziesz musiał zapłacić ponad 70 dolarów za kontroler Pro. Para dodatkowych kontrolerów Joy-Con kosztuje 80 dolarów, a aby naładować Joy-Cony ze stacji dokującej, uchwyt Joy-Con kosztuje kolejne 30 dolarów. Dodaj dodatkowy zasilacz, aby ładować urządzenie z dala od stacji dokującej, oraz przewód USB typu C do ładowania przenośnego, a otrzymasz kolejne 40 USD. Nie wydając ani grosza na gry, możesz przekroczyć granicę 500 dolarów przed opodatkowaniem. I to jeśli uda ci się znaleźć konsolę. Obecnie zamówienia przedpremierowe na Switcha są prawie niemożliwe do zrealizowania i nie jest jasne, jak trudne będzie to zadanie znajdź taki w sklepach po premierze — chociaż przypuszczamy, że przez pierwsze kilka może to być trudne miesiące.
Do grania w domu Switch jest zdecydowanie lepszą inwestycją niż Wii U. Jeśli jednak decydujesz się na zakup konsoli Nintendo w najniższej cenie, New Nintendo 3DS XL jest wyraźnym zwycięzcą.
Zwycięzca: Nowa konsola Nintendo 3DS XL
Wniosek
Wciąż jest wiele rzeczy, których nie dowiemy się, dopóki nie spędzimy trochę czasu z Switchem, więc jest za wcześnie, aby stwierdzić, czy Switch poprawi wrażenia zarówno na konsoli domowej, jak i na urządzeniach przenośnych. Nasze wstępne szacunki są takie, że Switch ożywi biznes konsol domowych Nintendo i stanie się tym, czym powinno być Wii U.
Jeśli chodzi o funkcje przenośne, oczywiste jest, że Switch będzie działał na wyższym poziomie, ale to niekoniecznie czyni go lepszym systemem przenośnym. 3DS ma obszerną bibliotekę gier i został zaprojektowany specjalnie jako system przenośny. Chociaż Switch może być nowatorski jako urządzenie przenośne, trudno sobie wyobrazić, że gracze będą go nosić publicznie tak często, jak 3DS.
Dzięki zwycięstwu w czterech kategoriach do trzech Nintendo Switch „przekonuje” nas swoim olśniewającym potencjałem. Z czasem Switch może stać się lepszym wyborem ze względu na zwiększoną moc i szeroki asortyment funkcji. Jeśli nie posiadasz konsoli Nintendo i chcesz ją teraz kupić, uważamy, że New 3DS XL to najlepsza opcja, biorąc pod uwagę i tak już obszerną bibliotekę gier.
Zalecenia redaktorów
- Najlepszy (i najdziwniejszy) kultowy hit Nintendo 3DS pojawi się w Apple Arcade
- Kanał Nintendo Wii Shop Channel i sklepy DSi są ponownie dostępne online
- Nintendo kończy usługę Wii U i 3DS eShop
- Kontra Nintendo 2DS XL Nintendo 3DS XL
- Najczęstsze problemy z Nintendo 3DS i sposoby ich rozwiązania