W czwartek Sony zaszokowało świat e-sportu swoim nabycie Evo, największy turniej gier walki na świecie. Reakcje były natychmiast mieszane. Niektórzy cieszyli się z nowego partnerstwa, inni ubolewali, że niegdyś odważny turniej został stracony przez chciwość korporacji.
Zawartość
- Nękanie i e-sport
- Interwencja korporacji
Niepokój wokół transakcji nie jest bezpodstawny. Zdezorientowani fani zastanawiają się teraz, czy gry lubią Super Smash Bros. nadal będzie siedział przy stole, czy też Sony zamierza wzmocnić swoich konkurentów poza areną konkurencyjnych gier walki. Evo twierdzi, że turniej pozostanie niezależny od platformy, ale czas pokaże, jak to się okaże.
Polecane filmy
Niezależnie od długoterminowych konsekwencji transakcja jest ostatecznie niezbędnym krokiem dla branży, która wciąż desperacko potrzebuje rozwoju.
Powiązany
- Oto jak mogłyby wyglądać E3 2023 bez Sony, Nintendo i Microsoftu
- Xbox ponownie współpracuje z Olimpiadami Specjalnymi w celu zorganizowania włączającego wydarzenia e-sportowego
- Oto gry walki, które będą na Evo 2022
Nękanie i e-sport
Branża e-sportu jest gigantyczna. Największe firmy na świecie rutynowo ustawiają się w kolejce, aby sponsorować wydarzenia i zespoły. W najbardziej prestiżowych turniejach gamingowych do wygrania są miliony dolarów. Przed Covid-19 wydarzenia e-sportowe, takie jak Liga Overwatch mógłby zapełnić arenę fanami równie łatwo, jak wydarzenie WWE PPV.
Pomimo tak wysokiej stawki, branża nadal zagraża ciemnym podbrzuszem.
Weźmy na przykład Evo. Zeszłego lata turniej bijatyk miał obrzydliwy moment, który podważył jego prestiż. W lipcu zarzuty o molestowanie seksualne skierowano przeciwko dyrektorowi generalnemu Joeyowi Cuellarowi. Evo zwolnił Cuellara i zatrudnił tymczasowego dyrektora generalnego, ale szkody zostały wyrządzone. Największe studia gier, takie jak Capcom, natychmiast wycofały swoje wsparcie z wydarzenia i tak się stało w rezultacie anulowane.
To nie były jedyne kontrowersje na jego orbicie. Fiasko nadeszło na fali podobne zarzuty przeciwko kilku popularnym graczom ze społeczności bijatyk. Jeden Temat Reddita kronika ponad 100 zarzutów postawionych graczom w Super Smash Bros. sama scena.
Takie historie są po dziś dzień przygnębiająco powszechne w e-sporcie. Tylko w tym tygodniu, Alienware podobno zerwała współpracę z deweloperem League of Legends Riot Games po tym, jak dyrektor generalny studia Nicolo Laurent został oskarżony o molestowanie. Alienware było głównym sponsorem wydarzeń e-sportowych Riot, nadając swój branding transmisjom.
Jest też baza fanów, która sama w sobie może być wylęgarnią godnego ubolewania zachowania. W 2016 roku prof Hearthstone Gracz Terrence Miller był ofiarą rasistowskie obelgi ze strony widzów na Twitchu podczas transmisji e-sportowej. Ta chwila była jedną z niezliczonych decyzji w branży, która zmusiła Twitcha i Blizzarda do poważniejszego podejścia do moderowania fanów e-sportu.
Problemy te nadal występują na każdym poziomie branży. Trudno to spisać na straty jako kilka złych jabłek, gdy ten stopień toksyczności sięga aż do szczytu. Coś musi się zmienić.
Interwencja korporacji
Zwykle przejęcie korporacji nie byłoby powodem do świętowania, ale w przypadku Evo jest to westchnienie ulgi. Po burzliwym roku 2020, wydawało się, że wydarzenie pozostanie w martwym punkcie. Niepowodzenie organizacji w powstrzymaniu powszechnego nękania było jak wyrok śmierci. Nawet gdyby Evo chciał wszystko odwrócić, trudno zignorować tak skandaliczną sytuację.
Osoba trzecia musiała zmienić narrację – i tu wkracza Sony. Ogłoszenie to wiązało się z ponownym zaangażowaniem w walkę z toksycznością, która nękała to wydarzenie. Zarówno Sony, jak i sama firma Evo przedstawiły tę ideę w swoich komunikatach prasowych ogłaszających transakcję.
„Chcemy potwierdzić, że w Evo ani w żadnym z naszych przyszłych wydarzeń nie ma miejsca na jakiekolwiek nękanie lub znęcanie się” – powiedział Evo. „Podejmujemy wszelkie środki ostrożności, aby mieć pewność, że członkowie naszej społeczności będą zawsze traktowani z szacunkiem, godnością i przyzwoitością, na jaką zasługujesz”.
Sony odniosło się do własnego oświadczenia Evo komunikat prasowy. „W PlayStation zawsze traktowaliśmy to jako nasz najwyższy priorytet. Jako wspólny zespół będziemy ściśle współpracować, aby zapewnić, że przyszłe wydarzenia Evo będą bezpieczne i przyjazne dla całej społeczności” – napisano.
Ostrożny język korporacyjny odświeża po zeszłorocznym chaosie. Evo wymagało oczyszczenia, a ogromna firma, taka jak Sony, po prostu ma zasoby, aby to zrobić. Sony wnosi do gry nie tylko pieniądze — to także reputacja.
Nie oznacza to, że po drodze nie będzie problemów. Tego typu masowe przejęcia przedsiębiorstw powinny zawsze w pewnym sensie bić na alarm. Jest to szczególnie prawdziwe w świecie gier, gdzie tego typu umowy mogą mieć negatywny wpływ na graczy. Wystarczy spojrzeć na świeżo zamknięty zakup Bethesdy przez Microsoft, który zarobi część studia przyszłe gry dostępne wyłącznie na platformach Microsoft.
Jednak ochrona ludzi przed nadużyciami i molestowaniem musi być priorytetem numer jeden. Jeśli tego właśnie potrzeba, aby to osiągnąć, warto zawrzeć umowę. Nawet jeśli Sony zdecyduje się na wymianę Super Smash Bros. z własną podróbką, jest to drobnostka, gdy istnieje poważniejszy problem do rozwiązania.
Zalecenia redaktorów
- Możesz wziąć udział w Olympics eSports Series, grając w baseball za 1 $
- Możesz wygrać gotówkę dzięki nowej funkcji turniejowej PlayStation. Oto jak się zarejestrować
- PlayStation wkracza w świat e-sportu dzięki najnowszemu nabytkowi
- Apex Legends i Rainbow Six Siege pojawią się w PlayStation Open Series
- Evo powróci do formatu osobistego w Las Vegas w przyszłym roku
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.